說到這個積分制度.
因為我本身也有在看F1 F1就是這種積分制度
實力相近的時候.這種積分制度就很刺激.
但實力相差遠的時候 積分制度就非常無聊.
剛好最近F1也是這樣.MGP過強 其他人基本吃土.
套用在SC2就是 韓國跟非韓
所以現在才要一套政策.避免繼續拉大差距被屠宰
(雖然到年終賽 也是被屠宰)
但回過頭思考整個積分制度.會發現在電競的架構下.是沒有完美配套的
平衡性 .不是說遊戲的平衡 而是實力的平衡.
如上所述.當實力有顯著差距的時候.是沒有任何配套可言的
需要考量的點太多了
1.如何扶植弱勢方成長 以達到實力平衡
2.收看人數
3.精彩度
4.地區性
光第一點就有很多不同論調.例如有沒有韓國人一同競爭.是好是壞這樣
一同競爭可以有效提升實力.但也同樣會被宰 影響2跟3(EX:EU AM)
但EU的案例 2影響較小.
地區性的部分.首先 比賽要有現場.整個規模跟廣告效益之類的才有
但各地區的選手沒辦法跟著主辦方 到處跑.做出巡迴賽
因為沒辦法達到這點.所以只好各地區自己辦.
各地區自己辦又衝突了123點.總之就是各種矛盾
這時候大家會想說.那乾脆大家抓來 打一場大亂鬥.
問題在於大亂鬥的冠軍.一定不會是名符其實的最強..
所以又需要一套制度.來統整整個年度的戰況.又或者是近況最強.
說到底 根本就沒辦法解決.既然如此就只能走一步算一步
所以別想那麼多 有比賽看就好.看菜雞互啄 也別有一番樂趣
改回國家盃 結果某天DH IEM贊助和賽事縮水 觀眾:BZ腦殘
作者:
zephyr (斷了線的風箏)
2014-09-06 03:10:00就觀眾數量一直掉 所以只好改改看嘗試一下 @@
作者:
zephyr (斷了線的風箏)
2014-09-06 03:35:00作者: madeinheaven 2014-09-06 03:36:00
暴雪這積分應該是跟網球的ATP積分差不多依賽事的等級給的積分不同
作者:
zephyr (斷了線的風箏)
2014-09-06 03:39:00今年的AM EU決賽都是三萬左右 去年的AM EU決賽有五萬八萬各選手的的直播收視也差不多都是去年的一半不到
作者:
lpca (澄)
2014-09-06 08:25:00LOL也是韓國>>>其它國 不過我是為何沒韓國戰隊跑到別區去打中國倒是有一隊跑到北美去
作者:
aCCQ (阿賢)
2014-09-06 08:27:00韓國LOL有幾支隊伍阿?
作者:
lpca (澄)
2014-09-06 08:28:00OGN每季有16隻隊伍打比賽吧(但常常一個公司有兩隊)大部分人應該是不太會想到外國打比賽 SC2怎麼會變成這樣是因為外國俱樂部害的嗎?還是因為韓國SC2的電競環境有問題?我記得好像SC2的外國俱樂部都蠻敢給薪水的
作者:
cluclu (ㄚ嚕)
2014-09-06 08:31:00因為LOL有些限制的吧 似乎不能想打那區就打那區SC2的問題就是韓國跟外國差距太大了 比LOL大的多而且是1v1 都是靠自己 所以想旅外屠雞賺獎金 也是很正常
作者:
lpca (澄)
2014-09-06 08:33:00至少LCS(歐美地區)好像是沒什麼限制 要突破很容易啊 LOL的賽事數目少很多 所以沒辦法旅外屠雞賺獎金XD而且LOL大部分賽事都是長期聯賽制度 不是短期賽
作者: chinpo 2014-09-06 08:36:00
LOL好像都是長期聯賽(好幾個月那種)~
作者:
lpca (澄)
2014-09-06 08:37:00不過星海2不太可能改成這樣...
RIOT作的筆暴雪更絕,他是一手掌管所有LOL比賽其他不是合作夥伴或老闆(騰訊,G社),想比沒門以上是職業賽部分,業餘小比賽我就不清楚
因為LOL是一隊五人以上 你去國外 代表人家必須一次支撐你一整隊 而不像SC 可以買一位只付一位
作者:
lpca (澄)
2014-09-06 09:21:00LOL可以自己辦比賽 只是RIOT不會允許選手跨區比賽(要先申請
作者: phykevin (小胖) 2014-09-06 09:52:00
現在網壇拿囧口當例子比較好一點
其實很多運動賽事都有積分制度 F1是巡迴賽 不太像網壇只有老費在幾年前獨霸 現在只能算big2+....
我只是比喻...不是真的說他多強= ="可能我用詞不當 用了"現在" 應該用假設才對