[情報] DreamHack宣布CS:GO將取代SC2

作者: neverWYD (工具魚)   2014-12-15 22:48:13
來源:http://ppt.cc/nYGT
DreamHack今天宣布CS:GO將取代SC2為主要比賽項目...
居然......QQ
作者: elvis222   2014-12-15 22:49:00
這...我不能接受
作者: msn12345679 (吼~~)   2014-12-15 22:49:00
花惹法
作者: yanzik (Meteor)   2014-12-15 22:49:00
Sc2要被淘汰了嗎....
作者: Palanthas (Solinari)   2014-12-15 22:49:00
T_T
作者: zx4109 (阿仲)   2014-12-15 22:49:00
No
作者: FAlin (TRANSFORM/marvelousroad)   2014-12-15 22:50:00
\CS:GO/
作者: neverWYD (工具魚)   2014-12-15 22:50:00
看到這個不能接受阿QAQ!!!
作者: ernova831   2014-12-15 22:50:00
不意外 最近一場不是台下近全空跑去看CS?只能說\DK!UCCU/
作者: FAlin (TRANSFORM/marvelousroad)   2014-12-15 22:51:00
只是主要項目阿 又不是不比CS:GO很好看阿XD
作者: sakubo (大蚵甜不辣)   2014-12-15 22:51:00
大江東去
作者: su119 (sasaya)   2014-12-15 22:52:00
星海3部曲都還沒出完就開放崩壞了
作者: TKWdEmoN (遺憾和眷戀)   2014-12-15 22:54:00
怒噓= =
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2014-12-15 22:54:00
GOGOGO
作者: capssan (Miracle)   2014-12-15 22:55:00
正常拉 還有比賽就不錯了
作者: amos9520 (讀讀讀)   2014-12-15 22:56:00
只能寫個慘字了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-12-15 22:57:00
後面的討論有 其實就是正式宣布而已SC2沒有要消失 但是投注的資源沒以前多DH Winter的時候場子就已經做給CS:GO了
作者: rodney228 (繁星)   2014-12-15 23:01:00
CS:GO 上次幾十萬人在看 不輸LOL
作者: wyiwyi (紙片宅)   2014-12-15 23:01:00
csgo齁剩
作者: henry1915 (henry)   2014-12-15 23:01:00
....
作者: purplenight (KY)   2014-12-15 23:03:00
Csgo 真的好玩,而且入門門檻低是重點,也是歐美喜愛的原因吧
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-12-15 23:05:00
SC2 BYE
作者: Vett (Vett)   2014-12-15 23:06:00
還好啦 SC2上次打成這樣 還被HACK 不能忍啊
作者: FAlin (TRANSFORM/marvelousroad)   2014-12-15 23:08:00
CS:GO DH Winter有四十多萬人看 ESL總決賽快六七十萬
作者: iecq (淡藍色的水)   2014-12-15 23:10:00
等改板後,看能不能再吸引觀眾回流
作者: JokerRF (RF)   2014-12-15 23:10:00
不意外阿......光聽那個歡呼聲
作者: iecq (淡藍色的水)   2014-12-15 23:11:00
不然現在比賽初期都是主播閒聊等2-3開,精彩度下降很多
作者: jacky1990b   2014-12-15 23:14:00
這就是終結
作者: EdmundLi (君宰寰宇造天機!)   2014-12-15 23:16:00
CS一直都是DH的主流項目 從1.6就是這樣了
作者: icenogaum   2014-12-15 23:16:00
星海末年?
作者: leion237 (TSC)   2014-12-15 23:23:00
不在主舞台,$$也變少,慘
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-12-15 23:23:00
CS門檻哪有低...如果你的門檻是瞄準發射那還真的很低=
作者: johnnygodsa (喔~)   2014-12-15 23:24:00
一個選手在比賽開外掛的遊戲
作者: a34781261 (露露拉露利)   2014-12-15 23:24:00
現在縮小SC2規模 哪天直接不比也不意外...
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-12-15 23:25:00
年紀大了很難專注在點頭很久 反而坦克世界平均年齡在29
作者: TCMango (TCMango)   2014-12-15 23:25:00
天啊
作者: eminemqoo (Go Go Power Rangers)   2014-12-15 23:25:00
第一人稱射擊門檻算低的
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-12-15 23:26:00
算是走出一片天 而FPS的市場其實一直都超大 團隊, 直觀
作者: leion237 (TSC)   2014-12-15 23:27:00
對岸CF也是滿熱的,台灣就...?
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-12-15 23:28:00
MLG比COD 之前Battlefield也有看過五萬人觀看的場
作者: presariocq (Radiation)   2014-12-15 23:28:00
等Overwatch出來囉! 期待~
作者: capssan (Miracle)   2014-12-15 23:29:00
FPS一直很有市場阿 節奏夠快又簡單好上手台灣敗筆就是SF1玩太久 那畫面有夠爛 觀眾看個鳥蛋像現在換SF2就好很多 用sc2的戰略觀點去看很有趣
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-12-15 23:30:00
BZ的鬥陣特攻也回頭搶這塊 因為可以養活足夠多的GAME
作者: jaw1203 (Blank)   2014-12-15 23:34:00
CS今年感覺比賽很多很紅 twitch上面很常看到有比賽
作者: leion237 (TSC)   2014-12-15 23:35:00
暴雪把自家遊戲類型拉廣且更加大眾化,反過來看星海就很
作者: jaw1203 (Blank)   2014-12-15 23:36:00
FPS裡CS門檻算高的
作者: gn00604767   2014-12-15 23:36:00
作者: leion237 (TSC)   2014-12-15 23:37:00
特立獨行。RTS的未來究竟在哪呢?
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-12-15 23:41:00
雷神之槌->CS WAR3->DOTA 我覺得都是該類型被取代關鍵點
作者: ping1777 (Yrolg)   2014-12-15 23:41:00
FPS不好上手吧,更吃手==
作者: UltraKill (PbQ)   2014-12-15 23:46:00
不意外 瑞典可是CS傳統強權 CSGO人氣一直在攀升
作者: EdmundLi (君宰寰宇造天機!)   2014-12-15 23:49:00
FPS有個很大的優點就是技術可移轉性高台灣打CS的選手後來跑去打SF CS國內比賽太少了
作者: capssan (Miracle)   2014-12-15 23:56:00
FPS比RTS好上手多了吧 就只要知道射到人就好
作者: david10ne (大胃汪汪)   2014-12-15 23:58:00
FPS有好的OB系統嗎
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2014-12-15 23:58:00
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-12-15 23:59:00
可以用上帝視角看到牆後的人 就能先醞釀氣氛了
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2014-12-16 00:00:00
http://i.imgur.com/NhIQoOx.jpg 看圖片 BJ4DH還想幫fnatic護航...厂
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-12-16 00:00:00
哈哈 這作弊吧
作者: FAlin (TRANSFORM/marvelousroad)   2014-12-16 00:01:00
Fnatic上次神奇Bug點也很好笑XD
作者: jaw1203 (Blank)   2014-12-16 00:01:00
就比賽開外掛 星海也不是沒有 看教主(?
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2014-12-16 00:02:00
別誤會 我很喜歡CSGO 只是要噓DH而已
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-12-16 00:02:00
第一個我還想說手感甩得那麼好 剪輯怎麼會配這種鳥音樂
作者: s1310306 (老爹)   2014-12-16 00:03:00
該來的還是來了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-12-16 00:03:00
就開外掛阿...
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2014-12-16 00:04:00
反正現在爐石選手 xpeke都不在fnatic 盡情噓不用留情面
作者: FAlin (TRANSFORM/marvelousroad)   2014-12-16 00:05:00
flusha也不是第一天被質疑了ˊ_>ˋ
作者: eminemqoo (Go Go Power Rangers)   2014-12-16 00:05:00
說上手容不容易 看新進玩家打就知道了 MOBA RTS FPS一起看 新手玩家都很雞 那哪一款遊戲參與感會比較大?XD
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2014-12-16 00:09:00
會說FPS門檻低是因為 就算新手跟老手對槍 10次裡面還是賽到個1 2次 可是RTS的話 你跟老手連打10盤星海也只是被
作者: jack19931993 (三無少年)   2014-12-16 00:10:00
CS好看呀
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2014-12-16 00:10:00
輾過10次而已
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2014-12-16 00:10:00
CSGO上次比那麼多外掛 還是有幾十萬人看
作者: FAlin (TRANSFORM/marvelousroad)   2014-12-16 00:10:00
一方面也是容易看懂 也沒像MOBA技能或配裝那麼多
作者: eminemqoo (Go Go Power Rangers)   2014-12-16 00:10:00
要打到一定水準 只要是需要操作的遊戲都有門檻 但是單
作者: FAlin (TRANSFORM/marvelousroad)   2014-12-16 00:11:00
更不用講RTS複雜成這樣
作者: eminemqoo (Go Go Power Rangers)   2014-12-16 00:11:00
純玩遊戲 FPS很親民
作者: jaw1203 (Blank)   2014-12-16 00:11:00
剛玩FPS會先在迷路中度過 然後畫面就切到隊友上
作者: qwaszx012 (天黑黑)   2014-12-16 00:12:00
我難過... 少DH對SC2傷很大
作者: jaw1203 (Blank)   2014-12-16 00:12:00
CS我覺得地圖變化太少了 為什麼從以前到現在都打那些圖
作者: APM99 (血統純正台北人)   2014-12-16 00:12:00
無感 又沒GSL精彩
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2014-12-16 00:12:00
CS到底哪裡好玩 那個重生機制令人無法忍受
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-12-16 00:13:00
主要項目和次要項目應該是差在舉辦次數吧 會只有大站有?
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2014-12-16 00:13:00
去網咖包台打 CS 幾乎一半時間在看OB
作者: a29813287 (ShyanWang)   2014-12-16 00:16:00
差在場館的主舞台要給哪個項目吧
作者: tsai150105 (不劍客)   2014-12-16 00:18:00
看主辦國吧...SC2打到最後都韓國人,觀眾看個鳥蛋,選手本國人才會有熱情吧,想像沒Sen沒Has那些選手,熱情也會減很多吧
作者: jay19910413 (J6)   2014-12-16 00:27:00
一句話,有西方人看誰要看韓國人,結案
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2014-12-16 00:29:00
我覺得CS參與感超低 躺了就準備看電影其他FPS沒看過重生超過30秒的
作者: aa1477888 (Mika)   2014-12-16 00:31:00
兩個完全不同類別的竟然能替換...
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2014-12-16 00:31:00
就算是LOL復活也沒那麼久啊 QQ
作者: cjs1011 (JunSheng)   2014-12-16 00:33:00
http://ppt.cc/WFcb 人氣差這麼多
作者: jack19931993 (三無少年)   2014-12-16 00:33:00
等你們被死靈劈過就知道復活時間要多久了....
作者: aa1477888 (Mika)   2014-12-16 00:34:00
FPS的娛樂性一直以來都不錯 應該是要複雜也很難複雜
作者: Kluke   2014-12-16 00:36:00
誇張...LoL只有打業餘賽 人氣還那麼高XD
作者: aa1477888 (Mika)   2014-12-16 00:36:00
我自己第一個愛上的比賽+專注投入的遊戲也是FPS只能說 人氣基數有差 商業考量下會有這樣的決定很正常
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2014-12-16 00:37:00
其實以前的FPS超複雜的
作者: aa1477888 (Mika)   2014-12-16 00:37:00
RTS已經變得有點像亞洲人的獨有項目了FPS因為一直朝競技的方向走 所以變得越來越單純
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2014-12-16 00:38:00
Quake跟Tribes不是一般人練得起來的
作者: aa1477888 (Mika)   2014-12-16 00:38:00
又不太需要考量平繩性的問題 拼身法.槍法.默契和判斷複雜的FPS 我的印象規模都做不大
作者: KaoDarly (Darly)   2014-12-16 00:39:00
歐美很愛射擊遊戲 各種射擊遊戲流行
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2014-12-16 00:41:00
我只覺得現在的FPS把特殊移動砍光很可惜
作者: aa1477888 (Mika)   2014-12-16 00:41:00
沒關係 以後有Overwatch XD
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2014-12-16 00:42:00
好想看到一個人把各種特殊跳當職業練到底可以多強
作者: aa1477888 (Mika)   2014-12-16 00:44:00
至於門檻的問題 FPS的中間族群人數眾多 因為吃團隊即便是SF這種 也是有很多線上軍團實力偶爾能拿個冠軍但SC感覺上一直補不上來 中間有斷層我不確定這是台灣的問題或者是SC整個環境的問題SC全世界一年或許能有兩個新秀大放異彩但FPS一年卻是能出現很多隊伍有挑戰世界的實力
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2014-12-16 00:48:00
我單純覺得因為打SC2的人太少
作者: aa1477888 (Mika)   2014-12-16 00:48:00
我想這和門檻也有點關係吧
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2014-12-16 00:50:00
有啊 SC2門檻超高 我可以打贏極難電腦 預選連輸4場看來是個青銅的節奏害我都不敢打天梯了 QQSC2的天梯比AOE3的強好多 orz
作者: APM99 (血統純正台北人)   2014-12-16 00:54:00
連輸四場就不敢打天梯 你要不要去打CS GO?遊戲本有輸有贏 哥對勝負已無感了ps: flash說他轉SC2時 打天梯 一整頁都是敗績
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2014-12-16 00:58:00
真是有道理 明天繼續上線給韓國人虐
作者: aa1477888 (Mika)   2014-12-16 00:58:00
不曉得這樣比喻恰不恰當 我覺得SC2像是統一獅人氣基數偏少 但死忠粉絲不少 不太會流動當有大比賽時 人氣就會被催發出來 會辦得很熱鬧
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2014-12-16 01:02:00
SC2比較像快打旋風4 以前沒有相關遊戲經驗的又沒趕上第一波新手潮成長上來 你就很難入門
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2014-12-16 01:04:00
所以奈奈什麼時後才要跟乳乳打?
作者: TheMidnight (惡夢)   2014-12-16 01:16:00
那為什麼SF看起來這麼無聊...
作者: a524528 (小傑)   2014-12-16 01:16:00
因為你沒再玩
作者: KMSNY (MSN+KY)   2014-12-16 01:35:00
FPS好上手 可是實力差很大
作者: AzureRush (我恨傅立葉)   2014-12-16 01:39:00
難過 QQ
作者: APM99 (血統純正台北人)   2014-12-16 01:41:00
只能講SF/SF2的轉播帶的畫面很不如日本看起來真的超無聊 無解
作者: jyunwei (jyunwei)   2014-12-16 02:04:00
WTF
作者: Baneling (爆炸一哥)   2014-12-16 02:19:00
FPS跟MOBA好玩 但觀看性真的很靠ob.. Orz
作者: rogger   2014-12-16 03:31:00
DK平衡做這麼好 連看比賽都懶了
作者: web946719 (韋伯就是漏氣依舊)   2014-12-16 03:44:00
謝謝你 大衛金
作者: corner0111 (眼睛想旅行)   2014-12-16 06:13:00
只能說RTS是經典但早已不是主流
作者: WarIII (我愛艾艾)   2014-12-16 08:36:00
DK UCCU
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2014-12-16 08:38:00
只求格鬥遊戲進大殿堂 USSF4或GGXrd都行(?
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2014-12-16 09:47:00
感恩DK 讚嘆DK
作者: lpca (澄)   2014-12-16 10:05:00
DreamHack有很多比賽項目嗎 怎麼SC2被排擠了...
作者: FAlin (TRANSFORM/marvelousroad)   2014-12-16 10:10:00
作者: freegreg (福利葛利哥)   2014-12-16 10:31:00
CSGO超有趣~
作者: yobi (FireLess)   2014-12-16 10:36:00
Fire in the Hole
作者: OldYellowDog (那城,那人,那狗)   2014-12-16 10:46:00
看上面連結 格鬥遊戲有Ultra Street Fighter啊
作者: oscarss07 (XDOrz)   2014-12-16 10:49:00
所謂的門檻低不只是入手門檻 也包含觀賽門檻台灣SF(2)的OB真的沒日本好 第三人稱用太多很多時候看大家跳來跳去就打完了 選手表現很難顯示出來
作者: AddListener (藍星)   2014-12-16 10:53:00
崩潰
作者: win4104 (BB)   2014-12-16 10:56:00
DK踹共
作者: Korsechi (laus)   2014-12-16 11:00:00
不意外 以前常看SC2 今年都在看CSGO 逆轉很常發生很刺激
作者: waiting0801 (動感光波逼逼逼)   2014-12-16 11:04:00
正常看的人數節節下滑,資源會銳減真的也是預期的
作者: Korsechi (laus)   2014-12-16 11:05:00
DH收看CSGO還有機會拿skin 更多觀眾收看
作者: OldYellowDog (那城,那人,那狗)   2014-12-16 11:06:00
看小色轉播的比賽 逆轉也很常發生啊XDD
作者: Korsechi (laus)   2014-12-16 11:08:00
台灣SF對岸CF很難看 原因之一就是OB介面超極爛
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-12-16 11:10:00
不過CSGO台灣看的人好像不多? 貼給以前戰友看也被PASS掉
作者: FAlin (TRANSFORM/marvelousroad)   2014-12-16 11:13:00
CSGO的OB介面超棒的 ★,:*:‧\( ̄▽ ̄)/‧:*‧°:*
作者: Korsechi (laus)   2014-12-16 11:24:00
CSGO台灣少人看 大概是少中文轉播 歐洲比賽又都是清晨
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2014-12-16 11:29:00
還真的有(遠目
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-12-16 11:35:00
CF反而在OGN有世界盃 之前立臻FB上有看到
作者: phomark   2014-12-16 11:53:00
CSGO 不是韓國霸權
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-12-16 12:33:00
所以屬地主義還是比ob介面等遊戲內容重要
作者: wuklean   2014-12-16 12:41:00
崩潰噓
作者: korzen (GuitarKai)   2014-12-16 12:45:00
就好像韓國的主要比賽是星海一樣,資源肯定是第一優先灑給自家人加上事實就是SC2觀看人口不如CSGO,投資報酬率不能比阿~
作者: kwpn (ITSST)   2014-12-16 12:48:00
含淚推前陣子的DreamHack csgo我也有看 下注NIP決賽輸了
作者: gcobc12632 (Ted)   2014-12-16 13:20:00
因為CSGO要花錢買打死一堆屁孩票 再加上台灣有CSO吸票
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-12-16 13:34:00
CSGO主要是台灣沒啥比賽吧 在加上也不知道去哪討論
作者: oscarss07 (XDOrz)   2014-12-16 13:35:00
steam版都有在討論CSGO啊...
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-12-16 13:43:00
以我沒接觸的人來說 完全不知道@_@
作者: jaw1203 (Blank)   2014-12-16 13:48:00
CSGO常常打折 記得當初買不用兩百 買著不常玩也不算浪費
作者: EdmundLi (君宰寰宇造天機!)   2014-12-16 13:48:00
steam板以前是CS板
作者: APM99 (血統純正台北人)   2014-12-16 13:49:00
對哥來說csgo就cs商業版阿 有聽過cs就好了
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2014-12-16 14:03:00
沒中文=台灣沒人看
作者: lop96547 (思考中)   2014-12-16 16:14:00
qq
作者: gn01922658 (gn01922658)   2014-12-16 16:16:00
..................................................
作者: DiAbLoE (?)   2014-12-16 16:38:00
嘻嘻 sc2連5年都撐不到阿 lol
作者: SiLeNcePINK (清新 優質 小粉紅啾咪>.^)   2014-12-16 16:57:00
CS GO很猛阿不意外
作者: b9513074 (SC2)   2014-12-16 18:33:00
台灣人口這麼少,人佳國外誰鳥你台灣阿家
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-12-16 18:39:00
別這樣 Dreamhack所在的瑞典人口不滿一千萬
作者: xboxandone (unfaithful.....)   2014-12-16 18:49:00
GG
作者: mooncakesc (一顆月餅)   2014-12-16 19:47:00
往好處想 大衛金作星海起碼沒人開掛比賽還沒被發現的
作者: capssan (Miracle)   2014-12-16 20:15:00
教主阿 從SC1開到現在
作者: waterdeep (No way)   2014-12-16 20:30:00
CSGO要錢打死一堆小屁孩
作者: daihc (大豬頭愛大美女)   2014-12-16 20:54:00
CSGO又沒多少錢 很多玩神魔/鬥塔的小朋友一個月花幾千塊的SC2觀賞性夠 但真的入門難度高 沒人帶連純觀賞都很難
作者: madeinheaven   2014-12-16 21:04:00
頂多就是獎金變少 獎杯變小 參賽人數變少而已
作者: capssan (Miracle)   2014-12-16 21:16:00
錢真的不是什麼問題 一堆小鬼打lol花的絕對比sc2多
作者: maplenight (刀下留人)   2014-12-16 21:19:00
何止入門,回鍋玩還要先被慘電一陣子..
作者: jyunwei (jyunwei)   2014-12-16 21:46:00
為什麼可以開掛比賽呀?@@"線上賽?
作者: zseineo (Zany)   2014-12-16 22:21:00
線下現場開掛 超屌的XD
作者: king12272 (Matt)   2014-12-16 22:55:00
SC2的問題是根本沒玩家吧 玩的人少看比賽自然少不然用玩家人數跟收視人數比例來看 SC2應該是超高吧LOTV乾脆改免費遊戲賣skin還比較好
作者: oscarss07 (XDOrz)   2014-12-17 00:10:00
玩家數不是最大問題 只看不玩的觀眾也有不少
作者: jyunwei (jyunwei)   2014-12-17 01:26:00
囧 這不是裁判走到後面看就知道了嗎.....
作者: TheMidnight (惡夢)   2014-12-17 01:29:00
SC2可能是看的人數跟玩的人數比例最懸殊的遊戲了
作者: GoalBased (Artificail Intelligence)   2014-12-17 12:45:00
SC2的比賽,我現在看有一半以上是為了看小色
作者: BurgerGod (我愛漢堡)   2014-12-17 13:21:00
我為了看joy
作者: zseineo (Zany)   2014-12-17 13:42:00
我就是只看不玩啊XDDDD RTS真的可以當例外稍微摸過甚至沒摸 看得懂比賽之後不玩也沒差XDDD
作者: RIFF ( 向問天 )   2014-12-17 13:50:00
魔獸三的時代 網遊與FPS已經很火爆了;魔獸三依然頗成功即使是SC1族群;只玩團戰與自訂遊戲的人 也是一堆這些問題 在2010年就應該思考了;即使到現在 很多資深SC2觀眾依然無法釐清這些問題
作者: capssan (Miracle)   2014-12-17 16:06:00
其實以前也會都只看不玩 事強迫自己玩了好一陣子以後什麼流程那些都熟到不行了才會有想打的感覺不然以前蝦打盲打的 打一兩盤就想去看實況了
作者: gagea   2014-12-17 23:30:00
也真可憐,韓國sc1發展的那麼成功,sc2繼成這麼大的名聲,居然最後能玩成這樣,還害到一大群職業選手,及相關產業
作者: Calaglin (.人.)   2014-12-18 21:25:00
BZ炒短線阿 不意外

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