[外絮] 新的平衡測試地圖

作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-21 11:29:32
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/15699096472
簡單講就是:
1. 百生蟲改成虛空之遺式樣
不遁地"手動"放蝗蟲 "二本"有蝗蟲飛行科技
2. PDD改成只存活20秒
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/15699096472
新的百生蟲資訊
100/200/40 四人口 沒有延長存活時間 可研發蝗蟲飛行科技 60秒生一次
"埋不埋地都可以生蝗蟲"
蝗蟲
12傷害 0.6秒攻擊一次 存活30秒
蝗蟲飛行科技
二本 200/200/160 作用就是讓蝗蟲可以飛起來 落地才能展開攻擊
<<不對空>>
====
現形: 25秒生一次 存活15s+10s延長時間科技
作者: jay19910413 (J6)   2015-01-21 11:31:00
現在測試這個的用意究竟是....
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-21 11:32:00
平衡測試阿...應該等第一季完才會上
作者: aCCQ (阿賢)   2015-01-21 11:32:00
為了解決百生蟲而導致的戰局僵持狀況
作者: cktonthuls (止兀)   2015-01-21 11:37:00
哇靠,YOE會不會黑掉啊
作者: aCCQ (阿賢)   2015-01-21 11:38:00
我還是相信San的 相信他是狀態不好 才中槍
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-21 11:38:00
問題是 TL人肉發現可能只是個孤證.....某個投注的發現他對面突然壓了一堆錢 然後就跑去投訴我持保留態度 因為他的理由只是San自信一跳
作者: aCCQ (阿賢)   2015-01-21 11:39:00
不會黑掉啦 看馬本 戰隊還是好好的呀
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-21 11:39:00
而這件事情在PvZ上面不是那麼少見的事情
作者: hc1118 (人˙非)   2015-01-21 11:39:00
SAN說他手不舒服....
作者: cktonthuls (止兀)   2015-01-21 11:39:00
擔心Yoe不是韓國戰隊吃悶虧啊,韓國人很小心眼的
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-21 11:40:00
San當然是說沒有
作者: hc1118 (人˙非)   2015-01-21 11:41:00
作者: aCCQ (阿賢)   2015-01-21 11:43:00
推文整個歪掉啦啦啦
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-21 11:44:00
因為很不想拿來當正式文章發阿 鬧很大可是又感覺很瞎那個賭博網站也沒有證據 只說"根據我們不對外公開的判斷"那個投訴的Tweet看起來又很小屁孩....目前的證據只有:1.突然有大筆金錢壓Dark贏 2.San打得很爛可是...其實其他網站最近是開Dark比較有優勢
作者: JokerRF (RF)   2015-01-21 11:47:00
自信往前跳就被說成這樣 那其他隊的神族怎麼辦
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2015-01-21 11:57:00
這樣舞本怎麼辦 他跳好多次了
作者: realestate (不動產)   2015-01-21 11:58:00
以後p就算優勢也要打得又穩又憋 不然都是假塞…
作者: a25172366 (Ei)   2015-01-21 11:58:00
不是要護航,但是自信往前跳我感覺很常出現呀XDDDD
作者: framepetal (Yuin)   2015-01-21 11:59:00
我也覺得很常出現,HAS也常這樣被師哥或輝哥説太自信
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-21 12:00:00
所以我覺得很瞎阿 根本沒發文價值就是個賭輸以後掀牌桌的
作者: MinChuan (銓)   2015-01-21 12:05:00
感覺就是個輸不起阿,自以為打得優勢往前一跳很常見阿
作者: miha80425 (ohsialay)   2015-01-21 12:11:00
不是OP到爆炸被砍到爆炸 就是直接被砍到爆炸 經驗談
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-21 12:13:00
歐,這個的情況大概是Z龜不起來 可是P會突然主堡爆炸XDhttps://www.youtube.com/watch?v=azu48kGR_Ro 經典回顧
作者: imchou239 (無聊人士)   2015-01-21 12:15:00
180(+60) -> 20秒...... (扭轉風向中)
作者: miha80425 (ohsialay)   2015-01-21 12:15:00
我的星核呢! Σ( ̄□ ̄
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-21 12:16:00
不過對應代價就是Z會很快被推死...XD
作者: MinChuan (銓)   2015-01-21 12:16:00
這真的挺經典的XD
作者: kyley (None could touch sky)   2015-01-21 12:19:00
P就经常自信一跳啊
作者: amos9520 (讀讀讀)   2015-01-21 12:20:00
不太懂為何現在要測試這個+1 現在改只是一堆混亂吧
作者: cktonthuls (止兀)   2015-01-21 12:25:00
都沒人鳥百生的修正XD
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2015-01-21 12:25:00
這對Z是nerf吧 瓦斯根本不夠用...累積到秒星核要多少隻
作者: APM99 (血統純正台北人)   2015-01-21 12:27:00
能飛躍地形嗎?
作者: Aggro (阿果)   2015-01-21 12:28:00
能飛其實很威...
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-21 12:30:00
他不是只噴一次 如果你嫌太少隻那就往前衝一點
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2015-01-21 12:33:00
大地圖又沒蟲苔誰敢把200氣四人口不能對空的單位往前頂阿這樣子其實就變得更吃操作 Z要不停鋪蟲苔還有走位
作者: eternalviva (老人)   2015-01-21 12:35:00
SAN昨天是鐵頭不出巨象 還是沒資源出?
作者: aCCQ (阿賢)   2015-01-21 12:35:00
可能搭配蟲洞然後利用地形來對敵人造成打擊吧
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-21 12:36:00
當然不是頂到最前緣 但是0.6秒攻擊一次的東西只要多一格可能就差很多(蝗蟲的飛行速度沒給難估)
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2015-01-21 12:37:00
這更動好大,是想無縫接軌Lotv?
作者: elong (人只是需要被需要)   2015-01-21 12:37:00
san是因為開三況開在黃金 沒機會龜巨象 開旁邊就能了
作者: GoalBased (Artificail Intelligence)   2015-01-21 12:38:00
飛起來->上高地->落地,才可以攻擊,想讓Z斷手嗎
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2015-01-21 12:38:00
飛行速度其實才是關鍵 另外這種情況面對P的空軍怎解Z現在只能用資源硬換P的空軍單位 氣體非常吃緊除非降價
作者: eternalviva (老人)   2015-01-21 12:39:00
可以讓小蟲子飛上天空吸引空中火力 XDDD
作者: jeffsu   2015-01-21 12:40:00
提前平衡吧 好處就是不用再看泉水溝了XD
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-21 12:42:00
多按一下落地Z就斷手了...?(揉眼睛)
作者: eternalviva (老人)   2015-01-21 12:43:00
就跟T要載起來 飛行 放下 不是一樣嗎 XD (斷手@@?)
作者: poge0824 (呆海苔)   2015-01-21 12:48:00
至少觀賞性會比泉水勾好很多,總是會改的
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2015-01-21 12:51:00
這樣改的確是看不到泉水溝了 不是不出不然就是被淘汰 XD
作者: haochen0955   2015-01-21 12:52:00
少了延長時間 百生跟廢了一樣吧
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-21 12:55:00
對神族來說 麻煩的是沒空軍會被蝗蟲瞬間突襲不出空軍的P對空很微妙...
作者: amos9520 (讀讀讀)   2015-01-21 12:55:00
這樣測試 我感覺新團隊依然充滿各種不穩定性
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2015-01-21 12:58:00
這種平衡性糟透了 Z把資源挹注到百生上面就很難轉兵了P大不了以後就VS開風行又不虧鳳凰抬 Z地面沒單位反制
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-21 13:00:00
沒實際用過都不知道就是 少量的蝗蟲在身為飛行單位下存活能力變好 但是P場場VS開又好像不太對...Z對空還是沒buff
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2015-01-21 13:01:00
氣體不夠出空軍或感染蟲而且作戰單位更少了很奇怪的更動
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-21 13:01:00
TL是一片叫好就是
作者: aCCQ (阿賢)   2015-01-21 13:01:00
如果很糟也只是平衡性"測試" 很糟的話會再調整或不上囉
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-21 13:02:00
我自己是覺得配套不完整 這樣子不行LotV改了經濟體系+火球真菌很威補上對空 這邊就很微妙
作者: gn00604767   2015-01-21 13:03:00
總是試看看吧,感覺還不賴
作者: poge0824 (呆海苔)   2015-01-21 13:04:00
有變化總比沒變化好,而且還在測試,一定會有變動
作者: holices (holicy)   2015-01-21 13:07:00
少了延長時間什麼鬼
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2015-01-21 13:09:00
不對空有什麼用 應該是讓小蟲子生存時間變短但是攻擊力 速度都上升 還有百生蟲移動速度提升讓百生變成很吃操作的兵種
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-21 13:11:00
攻擊力上升了阿....百生移動速度沒提不知道變成飛行單位還飛很快就都給Z玩...
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2015-01-21 13:11:00
大維京的平衡比陳進興談女權還可恥
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2015-01-21 13:11:00
一個四人口200氣不能對空的單位我還真不想出 太冒險了
作者: TFsonG   2015-01-21 13:16:00
Blizzard不都是beta越強到時候越慘
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2015-01-21 13:18:00
現在都是直接實裝呢 半年後被打臉了才不情願的改回來
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-21 13:21:00
這明明是放在Beta-Testing Map....
作者: qwaqwa2007 (逍遙浪人)   2015-01-21 13:21:00
總比無腦噴小蟲好
作者: terransis   2015-01-21 13:21:00
鬼平衡
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2015-01-21 13:24:00
意思就是BZ只會實裝or不裝 不會再多調整幾次 版本很少改
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-21 13:27:00
應該這樣講 他現在的做法是先丟平衡測試地圖蒐集然後可能會出好幾次(雖然多數變動都只出一次)warlord你講得比較像是以前WoL發生過的事情那時候之混亂...orz
作者: jay19910413 (J6)   2015-01-21 13:31:00
我會說不知道用意是因為這是LotV的玩意兒,放在HoTS是
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2015-01-21 13:31:00
我講的就是現在的狀況不是WOL 另外我不喜歡改單位平衡
作者: TFsonG   2015-01-21 13:31:00
關於San的指控我覺得比這種還誇張的比賽更多
作者: shawn200159 (齁聖)   2015-01-21 13:32:00
BZ平衡團隊的腦子跟我們不是同一時空
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2015-01-21 13:32:00
而是要從戰術博奕上面去做調整 比在那邊改單位要實際的多
作者: TFsonG   2015-01-21 13:33:00
星海再強的選手打SPL這種Bo1也頂多75%勝率
作者: jay19910413 (J6)   2015-01-21 13:34:00
San那個別鳥他啦,小herO天天自信一跳都沒事了
作者: APM99 (血統純正台北人)   2015-01-21 13:34:00
就實力太強吧 不然換實力弱的 巨大優勢被隱刀滅國你也覺
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2015-01-21 13:36:00
Dark之前被San招牌叉叉帶走兩場手都還不了但比賽就是這樣
作者: aCCQ (阿賢)   2015-01-21 13:37:00
這測試是針對泉水勾跟城市化而來的 這是前提
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-21 13:37:00
要撼動戰術博弈 1.地圖 2.單位 3.機制 地圖都改了只能往
作者: KelSierSoH (Kell)   2015-01-21 13:37:00
只能說百生真的是超白癡兵種..被砍剛好而已
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2015-01-21 13:38:00
把P回程還有騷擾的成本代價增加就可以了 沒這麼難
作者: aCCQ (阿賢)   2015-01-21 13:39:00
怎麼改是一回事 重點是BZ對這種拖時間的比賽也看不下去
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-21 13:39:00
那就已經是改機制等極了
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2015-01-21 13:39:00
一台兩百塊的稜鏡掛在Z家裡門都出不了 出了就和你換家
作者: aCCQ (阿賢)   2015-01-21 13:40:00
所以才要對百生來改動 怎麼改是一回事 重點是他終於動刀了
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2015-01-21 13:41:00
應該是之前四小時那場大戰的影響受輿論壓力不然繼續裝死
作者: aCCQ (阿賢)   2015-01-21 13:42:00
所以說怎麼改是一回事 現在只是測試 重點不要再讓火蛋糕這種
作者: TFsonG   2015-01-21 13:47:00
大部分的Z,能不用百生就不用吧
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-21 13:47:00
(看歐洲人) 你確定?
作者: shawn200159 (齁聖)   2015-01-21 13:48:00
歐美的Z 很愛用百生阿 前幾天SNUTE直播就很常用
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-21 13:48:00
EU的Z根本是享受這種搞人的快感www
作者: soronirs (Caruru)   2015-01-21 13:49:00
火蛋糕表示:
作者: TFsonG   2015-01-21 13:50:00
亞Z就能不出就不出,特別是來福這種快打亂刀流的
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2015-01-21 13:50:00
阿不就戰損節奏拼不過只好出百生了 不然這個單位真的很爛
作者: shawn200159 (齁聖)   2015-01-21 13:51:00
百生其實出了 滿被動的 LIFE這種主動出擊很不適合
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2015-01-21 13:52:00
百生就是慢性死亡的過程 多線被搞經濟崩盤就準備gg 難看搞得起來就是開始比換戰損 時間一拉長又沒觀賞價值
作者: RyanBoxer (飆風雷哥)   2015-01-21 14:12:00
問個,是直接改嗎…還是暫時性的test??
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-21 14:13:00
Test自訂地圖給你測
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2015-01-21 14:24:00
一開始不就說測試服了
作者: bluegates (藍門)   2015-01-21 14:38:00
這是要測試之遺 還是真的有可能會實裝在之心上啊
作者: imchou239 (無聊人士)   2015-01-21 14:42:00
都沒人關心pdd T_T 180->20...
作者: jyunwei (jyunwei)   2015-01-21 14:43:00
San昨天那場打得爛到怎麼看都不可能是假的,一開場就送一個媽媽球,後面幾次小操作都做得不好
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-21 14:51:00
這是拿LotV的丟進HotS
作者: bluegates (藍門)   2015-01-21 14:52:00
這用意是啥啊@@ 好怪 是覺得最近比賽太無聊了嗎XD
作者: aCCQ (阿賢)   2015-01-21 14:54:00
樓上你把原PO給的連結那篇文章看一看就知道了
作者: elvis222   2015-01-21 14:59:00
如果這樣改百生又貴又佔人口 感覺用處不大了而且又沒綠油油
作者: bluegates (藍門)   2015-01-21 15:00:00
喔OK 因為我用手機沒法開連結 回去用電腦看
作者: RyanBoxer (飆風雷哥)   2015-01-21 16:27:00
那個時間那麼短是……可以幹嘛啊@@
作者: Meds (F)   2015-01-21 16:31:00
地面板大龍嗎...
作者: dreamdust (鋒兄)   2015-01-21 16:43:00
是什麼腦袋去動PDD這種10場見不到一場的東西一個大光炮場場都在那邊50秒*N 都無所謂 你媽的哩
作者: amos9520 (讀讀讀)   2015-01-21 16:45:00
地面版大龍wwwwwwwwww
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-21 16:48:00
他就是針對城市化&綠油油阿....
作者: kirimaru73 (霧丸)   2015-01-21 16:55:00
不但是地面板大龍 蟲子還是往相反的方向發射喔
作者: bahamutjr (AT)   2015-01-21 16:59:00
大新聞的連結 點了進不去
作者: amos9520 (讀讀讀)   2015-01-21 17:00:00
不如就改成飛天之後對空不落地 連對空問題都解決了
作者: APM99 (血統純正台北人)   2015-01-21 17:05:00
大光泡就只是一支超強槍兵而已 根本沒屁用又不是雷射塔
作者: Zeroyeu (凌羽)   2015-01-21 17:17:00
總之能跨地型根本超強了,以後路線設好就自動多線,輕鬆
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-21 17:19:00
阿 網址掛掉了XDD反正在TL進去就看的到了
作者: mmmbop (wanderlust)   2015-01-21 17:27:00
buff蠻多的但需要加一點手速 可以接受
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2015-01-21 17:41:00
有人是不是少看了一句話,百生是變成手動生小蟲
作者: wuklean   2015-01-21 18:25:00
為什麼要這樣搞阿??
作者: CaTkinGG (貓王)   2015-01-21 18:36:00
把一個高人口量的正面兵種改成騷擾兵種...P以後看到小蟲撞爛主堡CD中怒A一波就贏了 因為Z有二十以上人口鬼隱中
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-21 18:38:00
其實這有點微妙 因為你還是可以拿來打正面但是要爭取中間重生的時間 不能爽爽放著用了
作者: CaTkinGG (貓王)   2015-01-21 18:39:00
Hots的蟲族打p又沒有反死球機制...
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-21 18:39:00
對 所以我很懷疑為什麼他會就這樣丟出來HotS的Z最接近反死球機制的是真菌大牛 但是不對空概念是好的 LotV有火球蟑螂補上對空就還OK 但是HotS就..?
作者: CaTkinGG (貓王)   2015-01-21 18:40:00
而且雖然會飛正面抓到主力硬撞巨象 效果好就另一個腐飛
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-21 18:42:00
其實不讓他飛也是個選項拉...
作者: amos9520 (讀讀讀)   2015-01-21 18:44:00
不飛 少了綠油油也是等著被掃平吧
作者: CaTkinGG (貓王)   2015-01-21 18:44:00
不讓他飛就是個Nerf後CD變長的百生阿 巨象掃完必怒A
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-21 18:46:00
所以只是個選項 30秒存活時間其實比現行的還久但是再生時間我現在在找 好像沒看到OK 60s 所以就是30s空窗
作者: CaTkinGG (貓王)   2015-01-21 18:47:00
Lotv是一分鐘
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-21 18:49:00
我是想要肯定Dayvie怎麼改...結果是完全照搬LotV
作者: CaTkinGG (貓王)   2015-01-21 18:55:00
最好是S1讓你們玩玩新百生無縫接軌S2 lotv beta壓民怨
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-21 18:56:00
有這可能性 問題是比賽直接上LotV Beta也太囂張....而且LotV並沒有解決T的機械化防守問題就算Warp被解決了 還有閃追...
作者: CaTkinGG (貓王)   2015-01-21 18:57:00
TASTELESS這討厭P流程化的P黑上週看終結者解百生都稱讚有加 直言是這季看過最好看的 平常明星P他都照酸流程化沒百生陣這種機車考題 就是讓P更扁平和流程化讓人黑
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-21 19:01:00
我同意 但是解百生目前來說還是很流程化....
作者: APM99 (血統純正台北人)   2015-01-21 19:31:00
Z也都打流程阿 不打流程就不是SC2了
作者: TKWdEmoN (遺憾和眷戀)   2015-01-21 20:26:00
inca砍成馬
作者: Ethansmi (Dajiba)   2015-01-21 20:47:00
NICE阿 機械化啦~~~~60秒生一次還有30秒空窗 不過這樣ZvP要怎麼打??
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-21 20:50:00
不知道XDDD
作者: Ethansmi (Dajiba)   2015-01-21 20:52:00
沒看到終結者怎麼解百生的 可簡介嗎?
作者: bye2007 ( )   2015-01-21 21:27:00
這就是改成像劇情模式的百生獸進化那樣吧?
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2015-01-21 22:12:00
大光炮沒用 讓P低風險無腦偷沒用?
作者: terransis   2015-01-21 23:27:00
z跟bliz有仇嗎
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-01-21 23:32:00
不要小看變成飛行單位這件事情....
作者: elong (人只是需要被需要)   2015-01-21 23:56:00
就不能用巨像跟坦克檔小蟲惹ㄇ
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2015-01-22 00:18:00
飛行單位....給Z一個反制空投的還比較實際 如果蟲子飛的很慢 看到再跑都來的及就不用玩了 百生就變成超貴的地雷
作者: elong (人只是需要被需要)   2015-01-22 11:16:00
現在的蝗蟲也很慢 怎麼就沒說不能用@@

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