[新聞]《虛空之遺》能拯救星海爭霸?

作者: CChang (就是愛名牌思,我是軍方A)   2015-03-05 17:25:30
【星海專題】《虛空之遺》能拯救星海爭霸?

(圖文版)
星海發展陷入瓶頸
《星海爭霸2》作為即時策略的經典遊戲,不可否認的在電競圈中佔有重要的一席之地,
到現在歐洲與北美仍有穩定的玩家族群。但隨著《DotA2》和《英雄聯盟》的崛起帶來的
玩家狂熱潮,已經默默地改變了全世界電競生態圈的發展,更多不同型態的電競遊戲就如
雨後春筍般的成長起來。玩家們有更多元的遊戲可以去選擇和挑戰。跟《DotA2》和《英
雄聯盟》這幾年吸引到海量的玩家相比,《星海爭霸2》的玩家的成長似乎已經進入了停
滯期,為什麼會有如此大的差別?讓小編與各位一起來分析!
劣勢一.入門門檻高
與《英雄聯盟》或《DotA2》相比,《星海爭霸2》不論是在遊戲性和操作都相對難得多了
。《英雄聯盟》只需要藉由幾場跟電腦的對戰,即可把握住遊戲的本質,玩家只須熟悉一
個英雄腳色即可進行暢快戰鬥。但《星海爭霸2》作為策略型的遊戲,不只是需要了解自
身的種族,更需要對其他兩種種族特性和策略應對有基本的認識,否則遊戲將難以進行。
而且在《星海爭霸2》的遊戲中有許多應對的技巧和處理細節都是需要學習的,這也造成
新玩家必然會有一段學習的挫折和撞牆期,畢竟很多細節只憑觀看遊戲是注意不到的,必
須靠時間和影片來累積經驗值。對於新手玩家來說,《星海爭霸2》是非常不友善的遊戲
,這也相對的難以廣泛的吸引新世代的玩家加入。
劣勢二.操作要求高
《星海爭霸2》是一款多元素的遊戲,獲勝有非常多種的策略和兵種組合,對於操作的需
要也格外的高,這也造成了要贏得遊戲必須要有眼觀八方的特異功能。以《英雄聯盟》來
說,以操作自身英雄進行遊戲,最基礎上只需要關注三個重點:等級、裝備及技能使用,
對於自身的掌握度需求較低而且十分的簡單易懂。但《星海爭霸2》作為運營策略的遊戲
,不但要把握好部隊的數量,還需要注重基地的經濟運營,更必須兼顧科技的升級。整體
來說,《星海爭霸2》需要更多的精力來做整體的布局,也須要提防隨時到來的空投或多
線騷擾,這也導致了遊戲難度大大的提升,畢竟一心三用、一心四用的超能力可不是不是
人人都擅長。
劣勢三.韓國人破壞遊戲體驗
韓國人一直被戲稱為是《星海爭霸2》的第四個種族,因為韓國頂尖選手的實力實在太過
強悍,自從《星海爭霸》風靡世界以來,韓國選手憑藉著優異的操作和打法,一直稱霸著
各項冠軍,各國的選手與之相比實力常常不再一個水平之上。如此巨大的實力差距,也讓
其他國家的選手們不知道玩的是《星海爭霸2》還是《韓國爭霸2》,大嘆:面對韓國人如
此變態的操作和意識,這遊戲還要怎麼玩?
其實韓國選手憑藉著天分和努力,創造出許多新的戰術和打法,再配合一流的頂尖操作大
大的增加遊戲的可看度,但是實力差距太大以及賽事規則的漏洞百出卻也造成玩家和觀眾
們的大量流失。以去年《星海爭霸》的最大賽事「WCS世界盃聯賽」為例,全球三區海選
出來的世界前16名選手竟然全部都是韓國人,世界賽儼然變成了韓國第一內賽。也代表
Blizzcon 制定的規則是有大問題的,直接影響的是歐洲和美洲觀看世界盃的觀眾大為減
少。
劣勢四.購買金及獎金
《星海爭霸2》第四個劣勢的地方在於遊戲是要取收費的,而且價格還不斐。根據現在《
星海爭霸2》的價格,蟲族之心要價600元台幣,加上要玩蟲族之心還必須要有自由之翼,
所以還必須先購買600元台幣的自由之翼,合計起來就需要1,200元台幣的花費。與《英雄
聯盟》和《DotA2》可以免費暢玩相比,《星海爭霸2》高額的價格就讓玩家們未玩先怯步
,對於年輕的新世代玩家們更是一大經濟負擔,也造就了年輕族群願意加入《星海爭霸2
》的比例是越來越低。
《星海爭霸2》作為一款需要購買的遊戲,在各賽事的獎金卻沒有因此而升高。這幾年《
WCS世界盃聯賽》的總獎金始終保持在25萬美金,在以前的電競環境這或許是很高的獎金
金額,但隨著電競環境的改變,25萬美金已經不是高額獎金的代名詞了。《英雄聯盟》在
第一季之後,世界大賽的獎勵以提高到200萬美金,而《DotA2》更是在去年的第四屆國際
邀請賽開創了1,000萬美金總獎勵的天價,創下電競最高獎金的新紀錄。獎金的多與少雖
然能不代表遊戲中玩家的人數,但卻能一定的反應一款遊戲的火熱程度,從這觀點來看《
星海爭霸2》的火熱與討論度已經遠遠不及《英雄聯盟》和《DotA2》。隨著電競環境的不
斷改變,《星海爭霸2》勢必要作出新的改變來因應潮流。而《虛空之遺》作為《星海爭
霸2》最後一部資料片,是否能拯救《星海爭霸》呢?讓我們來進一步分析。
《虛空之遺》是強心針?
《虛空之遺》是《星海爭霸2》的第二部資料片,也是它三部曲的最後一部曲。從第一部
自由之翼開始,經歷了第二部蟲族之心資料片的洗禮後,不論是兵種或是科技都有更多元
的發展,而即將要推出的《虛空之遺》,又會為這遊戲帶來怎麼樣的蛻變呢?真的能改變
《星海爭霸2》的生態,讓它浴火重生嗎?讓我們一起來看下去。
執政官模式:降低操作難度
《虛空之遺》推出的執政官模式,能夠讓兩玩家一起控制一組基地和部隊。再共享部隊的
資源和控制權後,玩家終於不用再擁有眼光八方的特異功能了,可以各自專心在前線操控
或是營運上。執政官模式的推出或許能稍微降低星海操作性太強的問題,一個人能專心進
行操作來展現微操的技巧,另一個人則能專心運營發揮,
藉由雙人合作來增加比賽的趣味性和團結性。執政官的多人模式或許能降低玩家操作的難
度,但是在頂尖賽事上未必能拉近與韓國選手間實力的差距,畢竟在少了營運或前線的壓
力下,韓國選手的實力將會產生怎樣的提升和進化還未可知。
獨立資料片:減少購買的費用
《虛空之遺》未來將做為獨立資料片推出,以後玩家們想玩《星海爭霸2》就不須要再購
買《星海爭霸 2:自由之翼》或資料片《蟲族之心》了,玩家們只須購買《虛空之遺》資
料片就能暢玩劇情和天梯。這項決定的推出無疑是想吸引更多的新玩家加入《星海爭霸2
》。但究竟成效會如何,可能還需要看推出的價格是否平民,畢竟雖然少了《自由之翼》
和《蟲族之心》費用,玩家們還是要負擔《虛空之遺》的費用。現在玩家們能選擇的電競
遊戲太廣、太多, 需要付費購買的遊戲不但讓玩家們覺得麻煩。
資源與工兵數量調整 : 遊戲節奏加快
在《虛空之遺》中還對了資源和工作單位做了調整。礦區的晶礦簇與高能瓦斯湧源的產量
將會降低33%,工作單位也從開場的6個提高到12個。指揮中心、星核、孵化所提供的補給
數量也一併提高。這樣的改變無疑會大大減少被動的運營時間,並且促進賽事更積極的進
攻,整體的遊戲節奏會大幅的加快。對於玩家來說或許是件好事,更緊湊的戰事將會使遊
戲更加刺激,以前的泉水勾對上機械化的超耗時比賽或許會不再復見。但是新的兵種組合
可能又會激起新的火花,讓我們拭目以待。
整體來說《虛空之遺》將會對《星海爭霸2》帶來更多新的遊戲元素和體驗,相對地減少
了《蟲族之心》的幾項劣勢。但是不是能夠挽回熱愛《星海爭霸2》的老玩家們,並且吸
引更多新血的注入現在還未可知。因為除了遊戲的改動外,還需要更健全的平衡機制和賽
事規則才能了挽回各國的玩家和觀眾們。Blizzcon也表示在《虛空之遺》推出後新的賽制
將會有所改變,獎金也可能會往上提升,但目前一切都還是未知數。至於玩家們最重視是
否能免費暢玩的問題,Blizzcon則表示還是傾向趨於原狀,這也代表以後想玩《虛空之遺
》的玩家們還是要破費購買了。
作者: aCCQ (阿賢)   2015-03-05 17:27:00
劣勢三 可以再看看 說不定之後這劣勢會消失
作者: FAlin (TRANSFORM/marvelousroad)   2015-03-05 17:28:00
前面幾點老生常談
作者: qqq87112 (kaim)   2015-03-05 17:29:00
還有一個劣勢 大衛金~
作者: luisak (噢)   2015-03-05 17:31:00
劣勢5 輸了不能怪隊友
作者: MedicNylon   2015-03-05 17:32:00
一直很不認同四 但免費遊戲的魔力就是如此
作者: lpca (澄)   2015-03-05 17:32:00
這文章把電競和遊戲弄在一起講...韓國人很強和獎金高低與遊戲會不會紅相關性不大吧另外星海的節奏向來是比MOBA類型的遊戲快很多的
作者: aCCQ (阿賢)   2015-03-05 17:39:00
因為輸了沒辦法噴隊友豬只能怪種族結果同族只能怪DK了..
作者: a34781261 (露露拉露利)   2015-03-05 17:40:00
我玩星海 我驕傲
作者: BurgerGod (我愛漢堡)   2015-03-05 17:41:00
免費+課金可以讓有些(甚至是沒什麼錢)玩家有花錢花到刀口上的感覺,尤其是個人化與排名化
作者: RIFF ( 向問天 )   2015-03-05 17:46:00
當初SC2er也是一堆人噴:BW只有韓國人在玩、BW操作太難現在這些當年噴的sc2er 不知道哪裡去了?結果前兩版都是測試版 '虛空'一次到位、只需買正式版
作者: jsjs168 (能登守平教經)   2015-03-05 17:49:00
一二其實可以跟三併在一起XD
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2015-03-05 17:52:00
有大維京 星海好不了
作者: vitLink64 (無)   2015-03-05 17:54:00
虫心應該也要送英霸一些東西,原本英霸要做在虫心裡的結果做一做就獨立出來…原本想說買虫心可以玩bzdota後來變不用買也能玩
作者: freshmints (只求早點休息)   2015-03-05 17:56:00
另外兩個的電競生態只不過是韓國人還沒占領全世界而已
作者: sarshia (大古不是大吉)   2015-03-05 18:09:00
我覺得12正是星海電競的魅力阿 不過是作為觀眾的角度
作者: gomi (勾億郎)   2015-03-05 18:09:00
三不是理由
作者: HenryLin123 (HenryLin123)   2015-03-05 18:10:00
免費玩一堆人還不是花的比SC多
作者: UltraKill (PbQ)   2015-03-05 18:11:00
lol也統治的差不多了
作者: EdmundLi (君宰寰宇造天機!)   2015-03-05 18:17:00
三不是理由+1 lol現在基本上也是韓國無敵 只是用分區的方法來杜絕 這點RIOT做得比BZ好太多
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2015-03-05 18:19:00
大維京在這遊戲不會好玩的 要不是特價我根本不想買
作者: ultratimes   2015-03-05 18:24:00
開除大味精,救救星海大味精不倒,星海不會好
作者: APM99 (血統純正台北人)   2015-03-05 18:25:00
lol一樣是韓國最強 dota就算了 小眾遊戲
作者: a2364983 (小可憐)   2015-03-05 18:32:00
雖然我是LOL玩家 但說DOTA小眾...只能說台灣看世界
作者: jamesgenius (秋露海棠)   2015-03-05 18:33:00
dota是小眾那星海大概可以說沒人在玩了吧
作者: dickygto (QQ)   2015-03-05 18:45:00
我覺得想辦法維持遊戲公平也很重要吧,不然開圖這麼多就算注入大量心血或是老玩家回歸也是一樣會被罵翻吧?!新血
作者: CChang (就是愛名牌思,我是軍方A)   2015-03-05 18:47:00
補充一下資訊 DOTA2根據Raptr發布的PC在排行榜 排名第三名第一是LOL 星海我在第一頁找不到 至少是20名之後了...
作者: gn00604767   2015-03-05 18:49:00
就玩家少太多太多了,DK愛亂改嘛
作者: tasin (Ringo)   2015-03-05 18:49:00
我一直覺得難不適重點 而是現在的風潮就不適即時戰略就算星海很簡單我也不認為人就會多
作者: BurgerGod (我愛漢堡)   2015-03-05 18:53:00
星海爬梯好寂寞,還寧願被LOL玩家嘴一嘴
作者: Joey0222 (范范)   2015-03-05 19:04:00
劣勢三陳述的方法怪怪的…說的好像是韓國人的錯一樣……劣勢四更奇怪。購買遊戲要收費跟獎金高低有什麼關係?星海的問題是劣勢一、二吧
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2015-03-05 19:07:00
不如多出幾隻英霸英雄
作者: speedup1104 (Confederate)   2015-03-05 20:16:00
難再哪 更難的世紀帝國 台灣還奪冠 打爆包哥
作者: xxxddd748 (GPY_NEVER)   2015-03-05 20:33:00
收費制根本不是問題 一堆人免費遊戲都更多
作者: michaelch (空白鍵)   2015-03-05 20:50:00
我還是覺得SC應該出一個傻瓜模式,讓AI幫忙營運,讓新手
作者: OcTss (↗GOD★百八☆神↙)   2015-03-05 20:51:00
阿就上手很難 一陣子沒玩回鍋又會被虐暴 勝率又一直接近50%
作者: michaelch (空白鍵)   2015-03-05 20:51:00
或弱者可以享受前線作戰再說~到時候卡階級自然會去最佳化流程,比較能穩定進步
作者: aiiueo (aiiueo)   2015-03-05 21:07:00
遊戲性問題罷了 算了還是別講 反正也沒用
作者: APM99 (血統純正台北人)   2015-03-05 21:15:00
星海2本就沒啥人在玩 ... 快開星海上去看Sobad頻有多少人吧
作者: madeinheaven   2015-03-05 21:15:00
看到有人說世紀帝國打爆包哥就笑了 XDDDDDDDD台灣出的假新聞也有人信 XDDDD
作者: APM99 (血統純正台北人)   2015-03-05 21:30:00
收費一直都不是問題阿 又沒人逼你掏錢買玩劇情不如看可愛的實況主玩 玩天梯不如看可愛的實況主玩
作者: speedup1104 (Confederate)   2015-03-05 21:36:00
好吧 我認錯人了 但是世紀帝國難度也 台灣也打贏韓國主要是現在小孩只會打dota 即時戰略難就不玩了世紀帝國15分上城 一堆小孩25分都上不了
作者: vic81324 (eGamers are Everywhere)   2015-03-05 21:48:00
這板怎有U大師
作者: king12272 (Matt)   2015-03-05 22:14:00
LOL也是韓國人統治阿 只是賽制真的比BZ好太多
作者: shinwind (風)   2015-03-05 22:17:00
有好太多嗎.還不就是保障名額而以
作者: DongRaeGu (東拉菇)   2015-03-05 22:48:00
暴雪英霸看有沒有機會囉星海是不可能的
作者: speedup1104 (Confederate)   2015-03-05 22:52:00
世紀帝國 HD版 台灣不差的的 只是望向那軟軟........
作者: Voony (Find way Home)   2015-03-06 10:19:00
Pimba(?
作者: lifelikeplay (當我還小時)   2015-03-06 11:41:00
理由 平衡性差 種族單位重覆性高 搞的毫無特色 還有那該死的智障首席設計師
作者: giraffegood (鹿鹿XD)   2015-03-06 13:38:00
星海早就可以免費入門了 講一堆鬼話
作者: Calaglin (.人.)   2015-03-07 18:53:00
BZ只會做糞game
作者: llzzyy01 (我是清流)   2015-03-07 23:23:00
星海是過好久才免費 而且根本沒有廣告很多人根本不知道 星海是免費的我覺得要購買費 入門檻高 又不能怪隊友 是重要原因
作者: BurgerGod (我愛漢堡)   2015-03-08 00:18:00
比如像我就不知道有免費
作者: APM99 (血統純正台北人)   2015-03-08 19:42:00
又不能打天梯玩劇情 也叫免費?
作者: ohoh0802 (光)   2015-03-10 09:24:00
最主要是星海輸了不能怪隊友吧....誰喜歡玩被虐的遊戲

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