Re: [新聞] 《虛空之遺》Beta 封測預覽

作者: templarjer (Templar)   2015-03-19 11:37:10
※ 引述《dsa35197 ()》之銘言:
: 3/31 LotV封測開始!
: 官網新聞連結:
: http://goo.gl/6132yO
: 影片介紹:
: https://youtu.be/jCj401zTugk
: (寡婦雷的講解聽不懂阿..)
: 神族的新單位確認(?
: 遊戲時間終於要跟現時時間相等了XD
: 快上市吧
: 救救星海QQ
: 話說LotV平衡師還是大維京嗎??
解釋一下 寡婦雷那段只是說Auto-Attack會更精準
之前追獵打地雷會在進入自己射程範圍之後小段延遲才開始射擊
導致結果是追獵也會意外走進地雷範圍內無故被炸 所以大維莖顯靈了
現在會更準確得在一進入射程內馬上停下腳步開始射擊
但他也坦承不知道這樣改會不會有問題 所以要大家試試看
有問題他就要再把他改回來 反正他說了算 l2p l2p
另外個人意見
有沒有人覺得這次兵種很無聊阿? 基本上不管他花招多少應對方式就是散兵
ravager怒天洨 散兵解決 輻射塵-散兵 死亡球球-散兵
先知禁錮- 散兵
散兵真得有那麼好看嗎 @.@ 對我來說星海的醍醐味就是分配適當的兵力在地圖各處
然後多線拉扯(送冰)賺優勢 我覺得這才是星海好看的地方阿!
拉扯跳恰恰總是比隔壁棚五打五的精彩多了
不然要散兵的話我也想到一些
例如在地圖中間放一隻AOE攻擊的龍好了
打他要散兵然後打死給你AOE Buff讓你對敵人攻擊也有AOE 換他散兵
SCV疊在一起生產力下降 挖礦散兵挖比較划算 追獵者聚在一起走路比較慢 散兵走比較快
大微莖你說好不好! SplitCraft!
作者: qqq87112 (kaim)   2015-03-19 11:39:00
裂光球不會是教主的剋星 他會散兵嗎
作者: Meds (F)   2015-03-19 11:41:00
裂光球 光看介紹就不好用 誰會在那邊待著給你打那個資源不如出巨象
作者: templarjer (Templar)   2015-03-19 11:43:00
說白一點就是大顆毒爆開了就貼著走然後回去控部隊我猜用途會比較像是zone out 對手
作者: hacker725x (Akuma)   2015-03-19 11:46:00
裂光球的用意是兩方DPS互掃,球飄過去逼對手拉扯陣形或是專破一些機動差的陣形,坦克、百生獸、碉堡。
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2015-03-19 11:50:00
目前看來沒有東西能counter獵光球...戰損怎麼換都爽 不怕T拉農了
作者: hacker725x (Akuma)   2015-03-19 11:51:00
但這版確實AOE太多,就像MOBA遊戲大家都玩AOE法師,欠缺肉盾型單位、專家型單位,去做整體戰略的變革。
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-03-19 11:53:00
肉盾單位 阿不朽你們不是整天抱怨純A嗎
作者: hacker725x (Akuma)   2015-03-19 11:55:00
倒是可以增加一些靈氣型單位、持續施法單位,迫使對手進行集火攻擊,同樣需要操作但比散兵有趣。或是情資型
作者: amos9520 (讀讀讀)   2015-03-19 11:57:00
不管使用平衡的問題 這次單位連美術風格都很糟糕
作者: hacker725x (Akuma)   2015-03-19 11:58:00
單位、騷擾型單位。教士不錯看但技能很虛,裂光球的造型就超沒誠意,乾脆
作者: amos9520 (讀讀讀)   2015-03-19 11:59:00
而且加東改西之後不覺得每個種族風格越來越弱雖然方式不一樣 但能做的事情越來越像
作者: hacker725x (Akuma)   2015-03-19 12:00:00
設計成會自爆的塔薩達好了,像D3聖教軍的天譴技能 :D
作者: templarjer (Templar)   2015-03-19 12:03:00
黃金曠也改成AOE 採一片礦變三片! 台灣經濟奇蹟
作者: kuoll (kuoll)   2015-03-19 12:05:00
大維京:想要多線拉扯?! 那我把先知速度再加快一點好了
作者: FAlin (TRANSFORM/marvelousroad)   2015-03-19 12:06:00
推SplitCraft!
作者: templarjer (Templar)   2015-03-19 12:19:00
阿對一直忘記講一件事情 我覺得他們都忽略一點他們現在都很強調單兵技巧 但是都沒想到如果出一堆
作者: d200190 (瞌睡熊)   2015-03-19 12:20:00
大後期先知地雷抓準結束時機裂光球炸下去
作者: templarjer (Templar)   2015-03-19 12:20:00
會如何 這次的新單位感覺都不是可以量產的感覺超過八隻就擠 感覺他們的貢獻就是強制對手散兵
作者: d200190 (瞌睡熊)   2015-03-19 12:21:00
教士這東西到底要放在哪條線,要不要研發? 定位在哪?
作者: templarjer (Templar)   2015-03-19 12:24:00
教士他影片說是BG兵 定位是跟追獵者類似但為了區分差別 所以一隻閃現 另一隻按下指定區域一陣子後影子會自己走到該區域自行變成實體他們說一個是一隻一隻閃現往後是微操的展現教士則是timing的展現 另外教士已經有遊玩影片如下http://tinyurl.com/nq35cju內容就是關於什麼時候丟影子什麼時候過去的教學~a
作者: hacker725x (Akuma)   2015-03-19 12:31:00
教士傳送:比閃追遠、不跨地形、不能決定時機。
作者: Mei5566 (5566)   2015-03-19 12:32:00
拜託神族那顆螺旋丸重作 真是有夠醜...
作者: hacker725x (Akuma)   2015-03-19 12:32:00
概念是幻影離它打不過的單位越遠越好,去做騷擾或逃跑對手通常會選擇1.快速擊殺本體 2.分兵去埋伏幻影或是PvP,教士對上閃追,完全被剋死,跑哪我就瞬那 XD
作者: rogger   2015-03-19 13:45:00
SplitCraft! XDDD
作者: homelife (SKY)   2015-03-19 13:56:00
沒玩神族,所以現在追獵A地板打地雷是會進入地雷射程的?
作者: shields5566 (盾牌56)   2015-03-19 15:15:00
大味精覺得T的手太閒了 需要更多散兵
作者: Verlander35 (Justin Verlander 35 )   2015-03-19 15:26:00
教士造價高嗎? 如果能海教士 鬧礦或會戰應該很有趣如果秒數算好 先知靜滯詭雷+裂光球combo就爽了,想想大部隊會戰中靜滯詭雷真的很傷 部隊輸出降,而被靜滯的部隊也是等死吧,其他拿來限制作戰地點也好用(?)
作者: jacklin2002   2015-03-19 15:59:00
AOE、Ra都有內建散兵指令,星海也可以加吧...??
作者: waterdeep (No way)   2015-03-19 16:39:00
要求一鍵散兵
作者: a34781261 (露露拉露利)   2015-03-19 17:49:00
不同意一鍵散兵 寧可被一坨滾光 也要自己來操作
作者: Verlander35 (Justin Verlander 35 )   2015-03-19 17:52:00
一鍵散兵可以有,如果比賽能設定沒有就行了,讓人體驗散兵的爽感也不錯XD
作者: kohinoor (光山)   2015-03-19 18:07:00
我覺得教士的幻影可以幫助神族偵查
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2015-03-19 19:09:00
彰化肉圓 阿三 阿璋 北門口 哪家比較好吃?
作者: black80731 (壞壞)   2015-03-19 19:38:00
吃大佛
作者: dakkon (達肯)   2015-03-19 20:16:00
一鍵散兵真的有也不錯,不然現有的範圍技能大概會持續nerf
作者: www159963 (王小六)   2015-03-19 23:57:00
大光球要用小兵H來擋吧
作者: dsa35197   2015-03-20 00:02:00
以前就有一鍵散兵阿 是紅1還是kknd?
作者: Ethansmi (Dajiba)   2015-03-20 08:00:00
那團戰就會看到一堆方狗加螺旋丸了

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