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StarCraft
[問題] 逼出光子充能(大光泡)的目的?
作者:
rickyyeh
(a-do)
2015-07-05 12:55:52
看了好幾場的TvP,T前中期的主流打法主要是以下兩種
1. 8~9分鐘一波10~15人口的槍兵掠奪者進行交換
2. 運輸機空投地雷
關於第一個打法我一直有個疑問
如果是用無氣的槍兵去換一些有氣的追獵或哨兵,那還可以理解
但是轉播常常會說逼出充能(大砲台)就算達到戰略目的了
可是這樣什麼東西都沒換到,不是嗎?
只有減少母艦核心的能量而已吧? 但能量本來就會一直回復了呀?
請問這樣的戰略意義在於???
作者:
HenryLin123
(HenryLin123)
2015-07-05 12:57:00
等下會少100能量 很不方便
作者:
rssai
(遺忘需要多久)
2015-07-05 12:59:00
減少P 英霸的程度, 逼越多次越不英霸.....你覺得回很快嗎??你投1礦他交大砲台,你再去丟2礦,9min時msc有幾次大砲台呢?如果不前壓, P高機率等等會帶MSC去T家門口壓二礦然後recall
作者:
WindSignal
(席格)
2015-07-05 13:11:00
你讓對方手上扣著一張王牌,你可以逼他先出當然要逼大光砲這東西一放下去除非大後期,不然誰想硬扛
作者:
tph628
(Pei)
2015-07-05 13:12:00
大光炮就王牌阿 9分鐘你王牌1張而已吧 換掉王牌戰略目的就是換掉你的大光炮
作者: winsonpz (波利貓)
2015-07-05 13:24:00
戰略就是減低媽媽球的能量~~不然imba P靠三神招就打爆U
作者:
qoo60606
(凜)
2015-07-05 13:25:00
換掉一個大光砲 不然晚點會有兩個 雙線就沒用了
作者:
osjacky430
2015-07-05 13:31:00
1.多秒(接近1秒)回1魔.... 至多有1分40的空檔...偏偏1分40秒光要生鬼雷+運輸時間,根本很難不有大光炮..就算沒有好了,好幾段時間可以傳出應對兵種了....難打阿要說逼出的目的 可能 就跟前面大大說得差不多吧,只是一樣沒有在空檔內做就還是一樣只能吃大光炮
作者:
rssai
(遺忘需要多久)
2015-07-05 13:38:00
會選那個時間點應該是, 早點去T的兵力不夠壓制性,晚點去P有兩個大光砲可以顧兩礦,Parting這種搞不好已經在你家門口點水晶塔帶MSC準被放減速力場, 所以勢必要前壓做合理的交換小色有提過, 我就一直丟你地雷讓你出不了門,即使地雷一直死也好過被你推到我家門口點水晶, 這種戰損交換是可以接受的
作者:
THKLuga
(流河濤)
2015-07-05 13:42:00
因為打不到任何東西 逼出MSC的魔力就是精神上的勝利了
作者:
osjacky430
2015-07-05 13:43:00
不好說,壓不好就等著被反幹一波,前壓也是做偵查,只是有的時候知道也守不下來,就是人族操作問題拉
作者:
u6vmp1756
(馭心)
2015-07-05 14:01:00
去給神族壓力不要過太爽 順便騙騙立場跟少尉
作者:
GoalBased
(Artificail Intelligence)
2015-07-05 15:03:00
就像拿狗去換立場一樣阿 你殺不到哨兵帶可以換他能量
作者:
mentha39
(薄荷)
2015-07-05 16:04:00
用命去換時間阿orz
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