[問題] 不懂為何起飛的建築不改為非建築?

作者: ju20020220 (ju20020220)   2015-08-07 04:48:51
一直有個疑問,
對於人類起飛的建築,應該要改成非建築單位比較合理,
這只是為了一個公平性。
星海是一個摧毀敵人所有建築才算獲勝的遊戲,
在高端玩家的戰鬥中,換家是常有的事,
那就變成人類常常因為這樣而獲得了額外的優勢。
當換到沒錢沒科技時,蟲族或許剩下小狗蟑螂,神族剩下狂戰,將永遠無法獲勝。
另外,
以戰略遊戲的常理來看,
基礎兵種原本就應該要有能夠結束戰鬥、獲勝的能力,
但是人類的建築物能起飛,
變成蟲族、神族的基礎兵如蟑螂、狗、狂戰士,
沒有強制結束戰鬥的能力,
也就是對於神蟲來說,在擁有對空單位以前,實際上是無法對人類真正取勝的,
只能靠對手的良心自己投降,個人覺得這樣設計實在是有點不合理。
作者: shinwind (風)   2015-08-07 05:31:00
最後第二行有問題.表面看起來是這樣沒錯.旦實際是不成立的飛起來是失去產兵跟經濟能力的.也就是對手可以繼續發展在來回前面 換家是常有 旦是換到和局卻不常影響到殘局的"因素"非常多..要說實在說不完..不是很單純的"你飛起來 我打不到"這樣而已
作者: qoo60606 (凜)   2015-08-07 05:54:00
那地刺拔根要不要也改 這樣講p imba weak
作者: HenryLin123 (HenryLin123)   2015-08-07 08:27:00
P有Recall也還好 不過說是建築還能亂跑真的很怪 設計成打完建築算贏 就是要你堅守陣地吧 所以能亂跑很怪
作者: kioh (NG中~)   2015-08-07 08:32:00
因為這樣p就無敵了。
作者: devils0809 (憂鬱の共鳴)   2015-08-07 09:02:00
人類操作到手傷也不合理 一輩子阿
作者: GoalBased (Artificail Intelligence)   2015-08-07 09:08:00
人類本來就無恥,都有況羅了,飛一下會怎樣嗎再來,以戰略遊戲的常理來看,這句之後都是廢文
作者: web946719 (韋伯就是漏氣依舊)   2015-08-07 09:23:00
白球飛天不能等 大牛衝鋒不能等
作者: corner0111 (眼睛想旅行)   2015-08-07 09:41:00
巨像對空不能等
作者: tw168   2015-08-07 09:47:00
換家的時候全部一起飛結果直接GG
作者: emilio0209 (小艾)   2015-08-07 10:14:00
追獵浮游不能等
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2015-08-07 10:20:00
應該設計飛行一段時間後開始扣血
作者: balabalago (bala)   2015-08-07 10:35:00
頂多設計成過一段時間後 強迫下降 若無降落地點直接墜毀 這樣也符合實際狀況(現實上不可能永遠一直飛 燃料總會用完)
作者: pandatom (pandatom)   2015-08-07 10:41:00
為什麼基礎兵必須要有可以結束戰局的能力...
作者: hc1118 (人˙非)   2015-08-07 10:42:00
每個種族在每個時點都有一些不同的FAVOR 這種不用改吧
作者: homelife (SKY)   2015-08-07 10:58:00
什麼戰略遊戲常理@@
作者: joseph860504 (巴巴巴巴巴巴巴巴)   2015-08-07 11:24:00
PZ還可以蓋一堆光砲地刺防家 T呢 飛高高
作者: playerkilled (揪團看電影)   2015-08-07 11:25:00
要公平的話就是只有一個種族可以選,這樣就很公平了
作者: osjacky430   2015-08-07 11:33:00
不要抱怨好嗎 這樣 江南人族玩屁
作者: ojo32 (古風里戰神)   2015-08-07 11:45:00
碉堡改成跟行星要塞一樣不能等!
作者: haha31 (All MY BEST)   2015-08-07 11:52:00
你是p民喔
作者: kuoll (kuoll)   2015-08-07 12:13:00
開場想飛去採黃金礦 結果對手就贏了 這樣還滿好笑的
作者: tasin (Ringo)   2015-08-07 12:31:00
大多數的時候還是蟲族主動來換人類家勒 一換家來說而且有recall之後 我就覺得變數很多了
作者: wyiwyi (紙片宅)   2015-08-07 12:39:00
為何不把戰役的地堡放在對戰裡 想要地堡可以無人攻擊A_A
作者: abc0922001 (中士abc)   2015-08-07 13:15:00
那我碉堡不用住人就可以攻擊
作者: ecstasy1008 (shady lane)   2015-08-07 13:18:00
do you have 400?
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2015-08-07 13:39:00
那何不給起飛的建築有降落時壓死敵方單位的能力呢XD
作者: shields5566 (盾牌56)   2015-08-07 14:02:00
飛黃金礦對方就贏了有笑點XD
作者: gundammkiv (長距離吐槽用MS)   2015-08-07 14:12:00
戰巡艦長:我也很難理解為什麼可以被幾個陸戰隊射到要棄船逃生
作者: acejack (艾斯傑克)   2015-08-07 16:01:00
因為目前星海打到你所說的情況比率大概只有萬分之一巴
作者: barry00561 (仁碳)   2015-08-07 16:22:00
蟑螂對空不能等………… 啊已經可以了
作者: llzzyy01 (我是清流)   2015-08-07 20:03:00
那我開場不小心按到起飛 就遊戲結束了喔
作者: supersd (阿拳)   2015-08-07 20:22:00
人類的建築實際不該一直飛,那機槍兵也不該彈藥用不完,其他人類兵種也是…乾脆人族砍掉算了
作者: jack30338 (小螞蟻)   2015-08-07 23:26:00
不如想為什麼換家人族總是劣勢 要求合?
作者: Lioli (文化盲)   2015-08-08 14:14:00
馬林子彈用不完不用改嗎?
作者: l3lack ( 9")   2015-08-08 17:58:00
非建築又能操控,那不就等於單位要佔人口了 ?
作者: biedalian (洞房不敗)   2015-08-09 22:04:00
換家人族是哪裡劣勢了 建築物飛一飛 一排礦螺往下砸經濟又起來了 醫療艇部隊載出去拆建築 我真的不知道換家人族要怎麼輸

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