[外絮] BZ on Gamescom

作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-08-09 02:33:08
大概整理一下DK在Gamescom(也就是IEM的會場) 大概說了之後的BETA要玩什麼
1. 將會實驗把所有的Macro Mechanics(就是注卵、礦螺、加速)通通拿掉
2. Disruptor(裂光球? 我總是沒記住中文XD) 重新設計
改成類似金甲的玩法 放出炸彈以後可以在短時間控制炸彈 但是主體無法移動
這段期間主體可以被摧毀 更多詳細機制要等放出來
3. 將會有自動舉辦的小型錦標賽 八人一組 目標一到兩個小時就會打完的自動錦標賽
作者: abc0922001 (中士abc)   2015-08-09 02:34:00
好像只有注卵拿掉是好事XD
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-08-09 02:35:00
1其實很爛 2沒看到實物不評論 3是好東西
作者: JokerRF (RF)   2015-08-09 02:46:00
這是要弄成Sc1 HD ?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-08-09 02:48:00
怎樣都不會變成BW=HD阿...
作者: XsleeperX (~JJJ~)   2015-08-09 02:49:00
至少他在把SC2本來號稱不可動的根基一步步拔除...
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-08-09 02:50:00
今天才與朋友聊到 DK最大的問題就是他沒有邏輯不只是數字上的問題 他對遊戲怎麼改沒有中心思想
作者: XsleeperX (~JJJ~)   2015-08-09 02:50:00
基本上我完全不懂DK想啥XD
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-08-09 02:51:00
以前是光頭在負責想這部分 光頭去做英霸了就...知道設計師們在想什麼才是懂遊戲啊XD
作者: UltraKill (PbQ)   2015-08-09 03:05:00
其實他們堅持了很久 只是被輿論給動搖了
作者: yp20020220 (yp)   2015-08-09 03:33:00
支持!都拿掉比較好。
作者: jyunwei (jyunwei)   2015-08-09 03:34:00
可能也是觀眾愈來愈少也沒啥包袱了...
作者: yp20020220 (yp)   2015-08-09 03:53:00
代表他們發現這款遊戲從基礎就出了問題,才願意這樣改完全支持大動刀,不想再看到噴卵、礦螺,要加速拿掉當然完全OK!大家都知道這三種能力根本不同檔次改回雷達變成附屬建築更讚!或許他們終於知道人家一代之所以會這樣設計的許多理由,完全支持大砍本來放棄虛空不想買了(也沒買蟲心),現在有望了當然假如又sula掉沒大改的話,也不想回鍋這遊戲了
作者: winklly (阿鳥)   2015-08-09 04:01:00
1真的很爛
作者: yp20020220 (yp)   2015-08-09 04:06:00
假如覺得神族加速很imba的,應該會很高興唷~
作者: capssan (Miracle)   2015-08-09 09:14:00
改到最後發現就只是畫質比較好的SC1
作者: MinChuan (銓)   2015-08-09 09:26:00
還有AI比較好XD不知道到底最後變這樣~讓我們繼續看下去
作者: wijj (Ray)   2015-08-09 09:55:00
直接出SC1-remake我一定買
作者: bluegates (藍門)   2015-08-09 10:26:00
3是學德州撲克了嗎XD
作者: NetKing520 (smell of fresh rain)   2015-08-09 10:31:00
3是抄自己吧 war3時期就有的功能了
作者: bluegates (藍門)   2015-08-09 10:36:00
war3有喔?還真的不知道XD
作者: JubeChocobo (啾比)   2015-08-09 10:38:00
目前就剩一些BW的人口 乾脆迎合大眾口味
作者: yp20020220 (yp)   2015-08-09 10:40:00
光看板上的風向就知道不是迎合大眾口味。
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-08-09 10:46:00
與大眾口味有個屁關係...版上風向除了IMBA以外有別的?如果以為只是把這三個拿掉就會變BW 這遊戲就真完蛋了
作者: aegis43210 (宇宙)   2015-08-09 10:58:00
現在開局都12工兵,這三個宏觀機制拿掉,不知會如何?我覺得真的可以實驗,對蟲族的影響最值得觀察
作者: amos9520 (讀讀讀)   2015-08-09 11:15:00
我有聽實況 感覺他們現在一直想要把遊戲簡化把遊戲門檻降低 藉此吸引更多新玩家我只能說他在作夢這遊戲都已經走到這裡 你要重返農藥實在天方夜譚你不把老玩家的回憶好好做個結尾 反而一直搞破壞
作者: pimba17 (肥宅)   2015-08-09 11:49:00
傳耀呢 果然不了了之了 pimba不可動搖
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2015-08-09 11:50:00
FF7都能remake惹 ~
作者: wen512   2015-08-09 12:04:00
即時戰略 已經是小眾了,星海2 在現在這環境算是成功了…想在吸引新玩家,有點困難,畢竟太多選擇了
作者: MinChuan (銓)   2015-08-09 12:05:00
RTS就不是大眾,還想迎合大眾就會變得很亂想要吸引更多人,以比賽為主來走搞不好可以走出另一條路
作者: ji31g42go61 (誰是我)   2015-08-09 12:21:00
忽然想到那句話:玩起來跟怒火燎原九成像......XDXD。
作者: APM99 (血統純正台北人)   2015-08-09 12:45:00
3.是war3本來就有的功能 哥都會玩~~
作者: a524528 (小傑)   2015-08-09 12:48:00
RTS就是小眾的原罪,想改變這點做別的遊戲吧
作者: APM99 (血統純正台北人)   2015-08-09 12:48:00
注卵、礦螺、加速 是特色 拿掉就不是星海二惹
作者: biedalian (洞房不敗)   2015-08-09 12:53:00
這些東西是為了平衡一開始工兵的經濟 拿掉後前期神族經濟會比其他兩族好很多 這樣也不大平衡吧
作者: MinChuan (銓)   2015-08-09 14:02:00
我是覺得平衡和遊戲經營專注在賽事上面也是一條路
作者: kiskang (傻傻)   2015-08-09 15:16:00
注卵改掉 那T的反應爐跟P的耀傳也要改啊 不然爆兵能力有差
作者: osjacky430   2015-08-09 16:47:00
Imba就事實阿不然你是想怎樣?

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