噓 BignoZe: 某kira DK平衡暴走在於他沒有中心思想 別亂牽拖 你覺得他 10/11 18:00
→ BignoZe: 會覺得Pimba嘛? DK根本覺得很平衡! 不懂就別亂戴帽子 10/11 18:01
既然被點名了我就特別說一下為什麼會這樣說
在WoL與HotS的開發過程裏面 如果我們去回顧 與現在的LotV有個明顯的不同:
兩個禮拜一次的 Community Update
以前DK與光頭是不爽不要玩 我們照我們自己的理念下去做
Beta時期出問題的東西用我們的想法去修
(當然 修的對不對再說 而且因為Beta試驗的職業選手不如現役頂尖 很多事情沒玩出來)
但是在LotV 是完全不一樣的情況
LotV的開發團隊裏面 光頭跑去做暴雪IMBA了 多人遊戲完全放手給大衛金做
所以與到HotS的大理念開始跑掉:三礦封頂經濟、正面決戰優先
而開始進入社群對開發團隊打筆戰的階段
從宣佈LotV的經濟體系將會改成逐步萎縮開始 DK與TL鄉民就開始無止盡的戰鬥
DK說我們認為LotV的經濟體系很好 然後TL鄉民就拿出數學模型證明LotV經濟體系的缺點
然後BZ方又拿出另外一套問題反過來問TL 再接著被TL鄉民相互戰鬥
鬥到後來DK拉不下面子 小幅修正了晶礦的衰減程度與瓦斯的總儲量
這是第一次DK與TL鄉民團的戰爭
接下來是TL鄉民團憤怒的要求把所有巨觀機制拔掉
也就是之前大家看到的那幾個經濟體系混亂Patch
超時空加速被改成不倫不類 雷峰盃的主播譏笑CB從只有開局有用變成從開局就沒有用
蟲卵改自動施法以後又改成手動噴 可以儲備 然後又砍蟲卵一次可以加幾隻
礦螺先被拿掉 然後加回來 接著又變成nerf板 然後又稍微buff上去
拉哩拉匝說了一大堆是要說什麼?
DK沒有中心思想,他不知道遊戲應該往什麼方向邁進
WoL->HotS都有光頭領著做 大概念光頭出 他只負責修數據(當然,修的很爛)
現在LotV 沒光頭了 DK沒有中心思想 然後就是社群要什麼他就丟什麼
擺盪不定、沒有概念與配套 反正TL要什麼我給什麼 打我臉太兇的東西我不會給
你們要nerf教士就nerf教士 覺得裂光球亂來那我去找一個社群建議的抄來用
大家抗議巨觀機制那我就拔掉 發現不行兩個禮拜以後加回來
他真的覺得很平衡? 其實根本不知道平衡怎麼寫!
至於鄉民團義憤填膺的筆戰文 實際上只有讓這問題持續的嚴重化
拔掉巨觀機制的時候忘記當初鼓吹Double Harvesting的初衷
反正看起來像BW就行了 經濟體系比以前更死也沒關係
最後拿到一個中高階產能與性能除航母外弱化,基礎兵種仰賴教士與速傳的P
大家都開心 反正PIMBA嘛 沒有擴張的紅利 只有關著會餓死的經濟體系
這樣的三族平衡我是不知道有沒有比較有趣拉 你說呢?