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Seed:使徒IMBA不是我的錯,挨罵的不該是我
Q 時隔1年重回codeS
A 能重新邁進codeS的大門真的很激動。既然晉級了,下一場比賽也
要用心準備,爭取有好的表現。
Q 確定要打Bomber的時候你是怎麼想的
A 我覺得我已經贏了。
Q 為什麼會有勝利的預感
A 在天梯上打了一下PVT,除了遇到TY、BYUN,基本沒有輸過。所以我非常有信心。完全沒
有要輸的感覺。除了熟悉我的一些強手外,其他人都還沒有找到對付我的辦法,我很瞭解
這一點,所以認為我贏定了。
Q 在你看來TVP也是不平衡的嗎
A PVT的時候使徒真是IMBA,就算使徒不能直接賺一波,也可以得到很好的利用。即使一
直出幻象也可以給人族施加壓力。就算只用一個棱鏡騷擾也足以打殘對手。所以也在想神
族是不是太強了。但是我不明白的是,蟲族為何要叫苦。我覺得只要不是打暮色之塔或者
軌道星港的話,ZVP是非常好打的。只要不是能三礦開局的圖,神族都很被動。PVZ,神族
經常都只能從頭防守到尾。PVT則確實是神族強大很多。
Q 有什麼辦法可以應對使徒嗎
A 打得好的人族選手會以速2氣開局,這很要求腦力和體力,這樣的開局戰術是能幹掉使
徒的。人族也完全是可以獲勝的。當然人族並非佔據主動。人族如果善用心理戰,起碼能
將2:8的局面扳到4:6的樣子。大部分人族用坦克或者颶風來委瑣防守,我認為這樣很難打
。
Q 你是為了讓暴雪平衡組看到,才積極使用使徒的嗎
A 有這方面的原因,但他們一開始並不積極接受我們的反饋。以前我們呼籲削一下地雷,
但他們不但不削,反而加強了地雷。所以我認為必須用行動來證明。以現在的狀況,我覺
得每個種族都需要削弱。解放者、Lurker、蟲洞、使徒等,需要削弱的太多了。但暴雪很
不喜歡詢問玩家的意見。
Q 有沒有做好挨罵的準備
A 我不應該是挨罵的人。遊戲是別人做的,為何打的人來挨罵?遊戲裡的bug太多了。聊
天窗也有Bug,退出聯賽的時候下級聯賽的玩家能遇到最上位的玩家,這也是Bug。但虛空
發售也有2個月了,一點都沒有改善。如果遇到暴雪的人,我要說的話還有很多。
Q 比起以前採訪時更能說了呢
A 好久沒能有採訪的機會了,攢了一肚子要說的話(笑)。有很多地方都讓我很鬱悶,想
要說的話也有很多。正好這次有機會了。
Q 這次codeS的目標是什麼
A 現在只是想要進8強。希望能再現奪冠的榮光。
Q 希望遇到哪個對手
A 好像沒有。現在出線的選手都還沒有完全打出來,現在來談遇到誰並不是很重要。
Q 你增加練習量是為了給選手們帶來一些刺激嗎
A 雖然我的職務是助教,但是我在我們隊還是能排前三的,除了主教練就是我的年齡最大
。而我已經做到這樣了,也是希望給年輕選手一些激勵,讓他們更努力。
Q 最後要說的話
A Blaze選手的父親最近去世了,我們也十分沉痛。希望他能快點振作起來。十分感謝贊
助商Maru炸雞,今後我們會以良好的成績作為報答,希望今後繼續贊助我們。也感謝一直
贊助我們的樂天七星。感謝一直在給我加油的初中同學們朋友們,感謝隊友們粉絲們。