[情報]《虛空之遺》平衡性更新:2016年1月28日

作者: Waitaha (Waitaha)   2016-01-30 10:42:32
《虛空之遺》平衡性更新:2016年1月28日
http://tw.battle.net/sc2/zh/blog/20012086
http://i.imgur.com/7SsCgBp.jpg
自《星海爭霸II:虛空之遺》推出至今,我們已經測試了數種平衡性更動方案。而在蒐集
並檢視各方玩家對於我們最新平衡性測試地圖的看法後,《虛空之遺》第一次的平衡性更
新業已準備就緒。你今天應該就能看到我們對《虛空之遺》多人遊戲所作的以下調整。
神族
.光子充能
.持續時間從15秒延長至20秒
.武器攻擊間隔從1.25秒縮短至1秒
.能量消耗從25點提高至50點
.教士
.傷害從10點(對輕甲+13)降低至10點(對輕甲+12)
蟲族
.寄生炸彈
.傷害從90點降低至60點
如果你有興趣知道《星海爭霸II》平衡性團隊實行變動的理由,可以瀏覽David Kim的文
章,了解他對未來變動的看
我們對社群玩家們所提供的寶貴意見致上誠摯的謝意。你們的測試與意見對調整工作帶來
了莫大的幫助,同時我們希望各位玩家也能踴躍參與未來的平衡測試。希望大家能在這些
變更中找到樂趣,我們下次見!
作者: HasStorM (HasStorM)   2016-01-30 10:51:00
不是只削弱PVT嗎 怎麼打蟲卵也要三下了???
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-01-30 10:53:00
打蟲卵??
作者: evilgenius   2016-01-30 10:53:00
可以不要打蟲卵呀
作者: gn02064109 (插頭)   2016-01-30 10:59:00
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-01-30 11:01:00
DK與歐美鄉民再次開戰 這次戰地圖的特性XD
作者: pimba17 (肥宅)   2016-01-30 11:36:00
p改真少
作者: calm0331 (calm0331)   2016-01-30 11:43:00
可以不打蟲卵阿 那嫌PIMBA是不是不要打星海
作者: lather (煞氣ㄟ溺水)   2016-01-30 11:46:00
怎麼沒有實裝凌鏡內可攻擊啊
作者: hyk32166 (了了了)   2016-01-30 11:49:00
蟲卵又不會爬起來A你 多打一下會樣               ^怎
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2016-01-30 11:53:00
可以建議Z不要有蟲卵 這樣就不會有問題了 直接贏
作者: calm0331 (calm0331)   2016-01-30 11:54:00
那你蟲卵出的兵不會A人?
作者: matsubuff (竹內)   2016-01-30 11:56:00
感覺重點是打地雷變成5下 超難打
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-01-30 12:00:00
原來教士削弱連PvZ也有差,還真的很有感
作者: JokerRF (RF)   2016-01-30 13:06:00
最幹的 下季沒新地圖玩
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-01-30 13:13:00
BZ剛剛弄了個活動接受新地圖投稿...大概內部沒做新的不過有幾張戰役圖應該都可以轉化成多人比賽圖..
作者: bluegates (藍門)   2016-01-30 14:03:00
TL那邊明明一堆地圖可以用~~
作者: chuckni (SHOUGUN)   2016-01-30 14:08:00
解放居然沒人說話這也是醉了
作者: Joey0222 (范范)   2016-01-30 14:55:00
等到削P削到足夠T過度到後期,接著就得削解放者了前期教士無解,後期解放者無解。DK這次真的……
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-01-30 15:00:00
解放還是別砍了吧 砍了怎麼打牛....
作者: Joey0222 (范范)   2016-01-30 15:03:00
後期人族機槍、醫療艇、坦克、解放者成型,神族根本無解
作者: want150 (張氏的大號令)   2016-01-30 15:08:00
還有雷神跟鬼子可以打牛XD
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-01-30 15:08:00
產能上是解放者最快 而且還有怒轉飛龍問題基本上是解放者比較全面 PB nerf以後走天空優勢更大
作者: chuckni (SHOUGUN)   2016-01-30 15:10:00
至少砍跑速,跑速不影響正面會戰但影響架礦時間跟逃不逃的掉
作者: jumboicecube (大冰塊)   2016-01-30 15:12:00
DK搬石頭砸自己的腳也不是一天兩天的事了XD後期的恐怖平衡沒辦法動,那就必須要在一定程度上
作者: want150 (張氏的大號令)   2016-01-30 15:13:00
是沒錯啦,但問題就出在任務重複的情況下
作者: jumboicecube (大冰塊)   2016-01-30 15:13:00
維持教士帶給P的前期優勢,像這次的小幅調整比較好
作者: jumboicecube (大冰塊)   2016-01-30 15:14:00
不然這種平衡方式一崩潰就會變成封測時期的狀況
作者: want150 (張氏的大號令)   2016-01-30 15:14:00
所以解放者作壞無誤
作者: jumboicecube (大冰塊)   2016-01-30 15:15:00
對T來講單位任務重覆是很難避免的,畢竟你很難同時
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-01-30 15:15:00
in overpower rises balance什麼都弄得不痛不癢的那就無趣了
作者: jumboicecube (大冰塊)   2016-01-30 15:16:00
擁有大量的VF和VS,只是目前解放者可以同時處理多種問題,在它已經變成戰術發展核心的情況下沒辦法大改新單位確實需要有破壞原有平衡的強度主要還是希望DK別大幅削弱這種後期單位這是最後的資料片,不能再用以前WoL和HotS那種砍頭砍腳的做法了,適度地用BUFF來取代NERF吧
作者: Joey0222 (范范)   2016-01-30 15:28:00
至少至少也要砍解放者的機動性-延緩移動速度、變型時間延長、陣地狀態需耗能、變形有冷卻時間……諸如此類的否則現在 跑的又快、對空濺涉攻擊、對地攻擊力又高、攻擊範圍大、攻速又快,誰受的了……
作者: JokerRF (RF)   2016-01-30 15:38:00
砍個跑速吧 每次都最先走到前線送掉(那是你個人問題!
作者: qhapaq (hyperbolicsine)   2016-01-30 15:45:00
zimba
作者: DongRaeGu (東拉菇)   2016-01-30 16:05:00
百生蟲怎麼還沒砍掉?
作者: tasin (Ringo)   2016-01-30 16:08:00
XDDD 百生真的可以砍了 沒人再用
作者: chuckni (SHOUGUN)   2016-01-30 16:44:00
百生其實可以往防空防多線去發展,不然蟲族不出空軍的話後期被人族多線很痛苦
作者: henryliao (henry)   2016-01-30 17:08:00
百生的小蟲移動太慢 冷卻又長 怎麼可能用來防守
作者: chuckni (SHOUGUN)   2016-01-30 17:30:00
插一隻在家裡擋人用,百生現在的樣子當然不行,但這單位不大改可能到死都看不到他出場
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-01-30 17:31:00
其實問題是現狀還沒有機械化給百生用
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-01-30 17:32:00
比賽明明很常看到陣容中配一隻百生(疑..
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-01-30 17:34:00
虛空的Z卵更少 更不能隨便亂衝陣 但會不會衍生出小蟲多線則是未定之數
作者: lather (煞氣ㄟ溺水)   2016-01-30 18:00:00
出百生 有很大的機率是按錯或是虐菜
作者: kevin50263 (蛋白蛋)   2016-01-30 18:01:00
百生小蟲那個飛行速度.....
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-01-30 18:02:00
他飛快了大家會崩潰 落地拆東西速度太快
作者: JokerRF (RF)   2016-01-30 18:04:00
看rogue有沒有研發出百生的戰術 不過最大的問題應該是地圖
作者: homelife (SKY)   2016-01-30 18:10:00
陣容配一隻百生還真的很常看到哈哈哈哈
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-01-30 18:11:00
人有失足馬有亂蹄 選手按錯出個一隻也是很正常的(?
作者: kevin50263 (蛋白蛋)   2016-01-30 18:14:00
因該給百生頓地移動 比較像稍繞單位
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2016-01-30 18:31:00
百生DK已經放棄了 讓他乖乖當吉祥物了 別再問啦百生的造價人口和提供的效益完全不成比例 誰還想要出?只有一堆Z黑會出來說可以秒基地 然後還是沒人用
作者: JokerRF (RF)   2016-01-30 18:59:00
要說秒基地 我還寧願出腐飛
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-01-30 19:06:00
腐飛那個技能在偷建築物上真的很囂張...
作者: tasin (Ringo)   2016-01-30 19:31:00
按錯的那一隻難道是A太爽 案到的嗎
作者: jeropro1 (可樂)   2016-01-30 19:34:00
TMD星海有太多地方要改 三族對戰根本不平衡現在只是拿P開刀而已教士打T太IMBA
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-01-30 19:39:00
講的好像被吹捧的星海1的平衡是靠更新一樣
作者: jeropro1 (可樂)   2016-01-30 19:41:00
我上面好像沒說到星海1吧(?
作者: cluclu (ㄚ嚕)   2016-01-30 20:04:00
今天的OlimoLeague 小色有播嗎
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-01-30 20:06:00
小色說九點要播國手打棒子 不知道什麼比賽
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-01-30 20:06:00
小色要撥國家杯 中國vs俄__ __國
作者: JokerRF (RF)   2016-01-30 20:13:00
這週Olimo只有T跟Z哪招 @_@
作者: gn02064109 (插頭)   2016-01-30 20:13:00
各出100美金 贏的拿那個吧 本來1000鎂XD
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-01-30 20:21:00
因為P只要出鳳凰就贏了(?大李使出了斷手流大師兄
作者: tasin (Ringo)   2016-01-30 20:40:00
這場好糾結
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-01-30 20:50:00
為什麼會打成這樣XD
作者: tasin (Ringo)   2016-01-30 20:51:00
這場太好笑惹XD
作者: JokerRF (RF)   2016-01-30 20:51:00
大牛太硬拉
作者: andkey (乙醇)   2016-01-30 20:51:00
八房牛要NERF 硬到太靠北
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-01-30 20:52:00
沒什麼不好啊 你看那個大李一度領先40人口A的大牛到處跑
作者: andkey (乙醇)   2016-01-30 20:55:00
那時候人類反打 是打掉生防和雷獸穴 等防生完就是人類跑
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-01-30 20:57:00
不否認在Troll拉 不過大李與永康都打到理智斷線七防的時候還能靠兵量強行亂A 中間連續吃方狗才四處逃竄永康被大帝燒慘了
作者: tasin (Ringo)   2016-01-30 21:09:00
永康實在很愛all in ,,
作者: gn00604767   2016-01-30 21:20:00
小色是瞎子喔XD,剛剛狗投敵人主礦都快DT蓋好了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-01-30 21:50:00
+2毒爆炸金花有點猛www
作者: hc1118 (人˙非)   2016-01-30 21:56:00
又有國家杯了?
作者: gn00604767   2016-01-30 22:02:00
好像是俄羅斯那群主持人跑去跳小色他們XD,就拱起來了
作者: chase0140 (顆顆牛黏)   2016-01-30 22:06:00
奶死一個房子XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2016-01-30 22:06:00
奶死房子了
作者: gn00604767   2016-01-30 22:06:00
跑掉了,跑掉了~~~~
作者: sing129   2016-01-30 22:11:00
怎麼聳了耶
作者: JokerRF (RF)   2016-01-30 22:18:00
俄國跟烏克蘭合作打(星海的)仗....XDDD
作者: sing129   2016-01-30 22:19:00
是這種賽制啊所以這是幾個人要打啊
作者: gn00604767   2016-01-30 22:31:00
開始講來福了T.T
作者: Angustks (Angustks)   2016-01-30 22:33:00
Life啊......
作者: positMIT (MarineQueen)   2016-01-30 22:45:00
XDDD
作者: JokerRF (RF)   2016-01-30 22:46:00
麻生都來了XDDDDD
作者: gn02064109 (插頭)   2016-01-30 22:46:00
82分+666 在台灣大概就87分吧XD
作者: Angustks (Angustks)   2016-01-30 22:47:00
你這個鍋值82分 剩下的18分我以666的形式送給你XDDDD話說Omileague沒人發嗎? 已經打到最後了Olimoleague*
作者: gn00604767   2016-01-30 23:01:00
解釋看他直播打天梯時,平常就是只編1隊,危急時F2可以打這麼厲害很猛了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-01-30 23:06:00
@Angustks 發過幾次看大家沒什麼意願討論就懶得發...
作者: Angustks (Angustks)   2016-01-30 23:13:00
了解了
作者: sing129   2016-01-30 23:13:00
這鳳凰送得太二了
作者: gn02064109 (插頭)   2016-01-30 23:31:00
空投媽狗!
作者: framepetal (Yuin)   2016-01-30 23:33:00
BUFF的時候說怎麼不NERF NERF的時候說怎麼不BUFF不過我還是覺得反應爐產解放者是有些OP
作者: JokerRF (RF)   2016-01-30 23:47:00
真實在TVT打出機械化!被生化抓TIMING輾過去 看來機械化真的沒戲唱
作者: tasin (Ringo)   2016-01-30 23:53:00
跟進點也有點關西拉
作者: positMIT (MarineQueen)   2016-01-30 23:54:00
甩出個冠軍
作者: tasin (Ringo)   2016-01-30 23:55:00
最後一場就這樣結束惹
作者: gn02064109 (插頭)   2016-01-30 23:55:00
機械化可以拿來troll game(?)
作者: sing129   2016-01-31 00:08:00
所以Olimoleague比完了? 誰是冠亞軍
作者: tasin (Ringo)   2016-01-31 00:13:00
真實(冠) _____(亞)
作者: sing129   2016-01-31 00:18:00
人族稱霸啊這俄羅斯好弱啊 8:0 連贏四場啊
作者: gn00604767   2016-01-31 00:19:00
網路很卡吧,他們這是打韓服的
作者: sing129   2016-01-31 00:21:00
怎麼俄羅斯打韓服會卡啊 不過這應該是事前要說清楚的吧
作者: JokerRF (RF)   2016-01-31 00:23:00
實力有差就是了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-01-31 00:23:00
俄羅斯怎麼不會卡...他們基本上還是歐洲國家
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-01-31 00:27:00
這俄羅斯人....1v2 .1v1都打不贏了 執政官還只上一個
作者: sing129   2016-01-31 00:29:00
這一對二的自信是哪來的......有這種執政官嗎
作者: elvis222   2016-01-31 00:33:00
還真的贏了
作者: JokerRF (RF)   2016-01-31 00:34:00
被1v2 不愧是戰鬥民族阿
作者: tasin (Ringo)   2016-01-31 00:34:00
= = 還真的贏
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-01-31 00:34:00
被一幹二XDDDDDDDDDDDDDDD
作者: sing129   2016-01-31 00:35:00
為啥這種反而輸了!
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-01-31 00:36:00
笑惹
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-01-31 00:36:00
小鳥妮可輸了XDDDDein在打rex
作者: positMIT (MarineQueen)   2016-01-31 01:28:00
還有比賽可以看...QQ
作者: supereva (eva)   2016-01-31 02:56:00
我覺得有那種不管遇到啥兵都有配合打法的兵就是不合裡在博弈上就是不公平 解放就有點這種感覺
作者: wrench (just)   2016-01-31 14:35:00
改來改去Timba

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com