[外絮] 平衡測試地圖更新

作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-22 12:29:33
https://www.reddit.com/r/starcraft/comments/4fuiih
http://us.battle.net/sc2/en/blog/20097651/call-to-action-april-21-
balance-testing-4-21-2016
我不知道為什麼連不上原網址 就只貼人家轉貼的修改內容了
Photon Cannon
Increase AA damage from 20 to 20 (+10 bio)
光砲改成20+10對生化對空
Swarm Host
Cost reduced from 200/100 to 150/75
Supply Increased from 3 to 4
百生 200/100 -> 150/75 改成四人口
Thor
AA damage from splash to single-target
Damage altered to 35 (+15 armored) every 2.14 seconds
雷神 AA變成單體傷害 35+15對重甲 2.14s一發
Banshee
Hyperflight Rotors requirement changed from Fusion Core to Armory
女妖提速科技只需要VA
Liberator
Damage changed to 4 (+3 Light)
解放者傷害改成4+3對輕甲
作者: gn00604767   2016-04-22 12:31:00
百生有加強什麼嗎?這樣還不是一樣沒出場機會XD
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-22 12:31:00
更吃人口 但是變便宜 我也不知道會怎樣XD
作者: gn00604767   2016-04-22 12:32:00
就算改成50/25都不會有人要出的,根本沒用啊
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-04-22 12:33:00
便宜但是更吃人口 這就怪怪的阿便宜應該是更少人口吧~
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-22 12:33:00
50/25的話 我是Z肯定二本直衝VI生一波去搞人...
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-04-22 12:34:00
話說百生難用的主因之一是要手動放小蟲~改成自動才會吸引人
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-22 12:35:00
...百生有autocast阿
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-04-22 12:41:00
50/25的話,一定會出幾隻去搞人的呀,損失了也不心疼無解者是那個圈圈半徑的nerf還在嗎?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-22 12:42:00
50/25會變成超強力的毒爆替代品拿掉了吧? 等人開遊戲確認
作者: JokerRF (RF)   2016-04-22 12:43:00
百生小蟲CD不降 永遠只有被移除熱鍵的分
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-04-22 12:50:00
百生小蟲是自己手動才會飛出來阿以前只要設集結點就會自己飛過去了 現在不行
作者: JWpig (oink oink)   2016-04-22 12:57:00
光砲只有對空改成20+10對生化 對地還是20不過這樣鳳凰舉起來的話TP也會受到影響
作者: simplebeauty (丁丁)   2016-04-22 13:01:00
百生把熱鍵改在Z或R旁邊可能出場率比較高
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-22 13:03:00
DK好像是照Catz的建議改的 有興趣的話可以去看看https://waa.ai/kVeK
作者: Aggro (阿果)   2016-04-22 13:30:00
百生那個有差嗎 問題不在那邊吧
作者: qoo74119 (qoo)   2016-04-22 13:38:00
解放者+3輕甲?這更新都是dark惹的禍啦QQ
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-22 13:39:00
這樣其實是nerf歐所以我也不知道Dark做了什麼XD
作者: qoo74119 (qoo)   2016-04-22 13:43:00
解放現在攻擊是?味金還是比較聽歐美玩家耶!
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-22 13:43:00
純粹傷害 7Catz好歹也是個戰隊隊長 至少他可以問海皇阿XD
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-04-22 13:44:00
這樣腐飛對解放來說就很硬了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-22 13:45:00
因為之前的情況是海起來什麼都不怕 這樣VK才有登場機會
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-04-22 13:54:00
百生那個有差啊 起碼按錯生出來不會自a掉 而會放去一個點就不理他 而不是你還得每42秒回去按一下 就很蠢
作者: qoo74119 (qoo)   2016-04-22 13:54:00
腐飛還真打不贏海解放呢
作者: st12231 (Russel)   2016-04-22 14:05:00
光砲那實在詭異..
作者: haochen0955   2016-04-22 14:22:00
百生?
作者: jyunwei (jyunwei)   2016-04-22 14:32:00
光炮改成對各種單位分別有不同數值算了
作者: ahli (ahli)   2016-04-22 14:35:00
各種單位....?
作者: gn02064109 (插頭)   2016-04-22 14:36:00
百生上次看蟲后打城市化對手 還刻意暫停射熱鍵lol
作者: tasin (Ringo)   2016-04-22 15:12:00
我也覺得怎麼突然改光泡了XDD
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-04-22 15:17:00
覺得光炮突然肯定漏了一些東西...
作者: ilove5072 (nothins)   2016-04-22 15:21:00
DK智缺也不是第一天了...
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2016-04-22 15:28:00
淦,團戰一定要14D提速開了...一堆光砲魔人
作者: kirimaru73 (霧丸)   2016-04-22 15:43:00
光炮的AA是指只有對空嗎?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-22 15:46:00
對耶 忘記是AA了
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2016-04-22 15:47:00
光炮這樣改 是DK 想跟以前做法一樣 增強孢子塔對空 改善以前蟲族飛龍多的就贏的現象然後希望因為光炮改強 就不因為怕對手轉飛龍 必須用vs開但老實說這樣改 神族還是會vs開還有這樣改 不只影響飛龍 還有王蟲 腐飛 螃蟹都不敢靠近光炮了!
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-22 16:08:00
...大龍會在射程外就開打了
作者: sing129   2016-04-22 16:10:00
媽的雷神這樣不就是沒有AOE的對空坦克嗎那麼貴的東西直接給50傷害會怎樣 反正都沒人要用了
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2016-04-22 16:11:00
差別在這樣神族 中期時的 第三 第四基地放兩個光炮塔 +刷點追獵 飛龍要騷擾就難度高很多
作者: qoo74119 (qoo)   2016-04-22 16:17:00
那光炮快攻很痛吧!
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2016-04-22 16:18:00
雷神要復活 除非對空 對地都35+15 射程也ㄧ樣 才有救要不然射速要很快 1秒一發之類的
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2016-04-22 16:22:00
蟲族被鳳凰 先知殺農殺假的 為什麼不孢子塔額外20點護盾傷害
作者: rssai (遺忘需要多久)   2016-04-22 16:38:00
就算光砲增強,P還是喜歡VS開,可攻可守,對比VR,VC線被發現就大劣的局面, 我想DK想不通神族為何喜歡VS開...
作者: chuckni (SHOUGUN)   2016-04-22 17:02:00
雷神很明顯是準備針對神族宇宙天空流
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2016-04-22 17:14:00
人打神 瘋了才出雷神 根本沒效益 浪費錢
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-22 17:17:00
打大和 打解放 打航母 打暴風 打大龍 都可以阿只是你會發現大多數情況出維京都比較有用
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2016-04-22 17:18:00
這次改動神族最賺 蟲沒什麼差 人Z>Bk大你講的沒錯 但真的還是維京咖實用上面打錯 人是B>Z
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-22 17:20:00
T沒什麼大影響 要知道一個比反隱飛的快的隱形單位有多噁只是比掛解放者要更多操作
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2016-04-22 17:22:00
可是女妖加速是以前就有啦 又不是現在才加上去 還是沒人用現在可能某個timing可能會有用 但會有人出嗎 我懷疑
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-22 17:26:00
以前是放在VC裏面 除了直奔解放射程的沒人玩現在是只要VA歐 這差距巨大
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2016-04-22 17:57:00
哈哈哈哈哈 只能笑了~~不知道再改什麼鬼
作者: HanaYukii (ShioRin)   2016-04-22 18:16:00
懂蟲族整天被鳳凰搞的感受嗎
作者: henryliao (henry)   2016-04-22 18:18:00
看不出來宿主有buff是我的問題嗎??
作者: geniusya (蛆( ̄ー ̄;))   2016-04-22 19:06:00
光砲對生化加強那孢子塔怎麼不對護盾加強!?
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2016-04-22 19:50:00
包子塔已經對生物加強了 不要太貪心
作者: sing129   2016-04-22 20:16:00
包子塔對生物加成不就是影響內戰而已嗎 並沒有讓Z變強啊
作者: henryliao (henry)   2016-04-22 23:31:00
話說回來 光砲強化對空生化 百生的小蟲也不用想降落了.
作者: bewty0106 (HGP)   2016-04-23 00:01:00
一個不停BUFF TP 弱化Z的節奏
作者: ojo32 (古風里戰神)   2016-04-23 00:11:00
槍兵也是BIO阿 傻眼耶 這樣以後空投個鬼?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-23 00:23:00
大哥 你空投下去槍兵不會飛在半空中就算NOVA穿了死神裝 他還是個地面單位
作者: geniusya (蛆( ̄ー ̄;))   2016-04-23 01:09:00
大概只有鳳凰抬起來的時後有差
作者: Anidream   2016-04-23 02:45:00
但是讓鳳凰抬一抬不就死很快了?這樣鳳凰不是更加萬解?
作者: sing129   2016-04-23 09:16:00
得了吧 用鳳凰抬槍兵這種事是不得已才會做的......
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-23 09:35:00
鳳凰第一優先是打醫療艇 打完了才會來抬
作者: sing129   2016-04-23 09:38:00
而且有四台鳳凰就能秒槍兵了 有沒有光炮是有差嗎
作者: Dragon850425 (DeepBomBs)   2016-04-23 14:32:00
人類要多一個吉祥物了
作者: hardyuse (Liu)   2016-04-23 14:36:00
雷神本來就是吉祥物啊...另外怎不改更吉祥的大和
作者: sing129   2016-04-23 17:12:00
雷神一代比一代廢 尤其到虛空又被改爛又多了解放者還有在出雷神的很少
作者: fatalpulse (朝凪)   2016-04-24 10:56:00
虛空雷神有改?
作者: sing129   2016-04-24 14:35:00
就是對空少了一個模式啊
作者: Anidream   2016-04-24 22:16:00
又不是只有機槍是bio 光頭, 蟑螂, 火蟑螂都可以啊
作者: terransis   2016-04-26 14:47:00
砍掉z就好惹。這麼愛P逆?

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