[情報] 更新檔 3.3:合作任務全新內容與特色

作者: tom758258 (大笨豬)   2016-05-10 02:16:11
來源:http://tw.battle.net/sc2/zh/blog/20112699
http://imgur.com/AfbgOwi
《星海爭霸II》更新檔3.3在合作任務推出精彩全新內容:異變戰場、每週異變與大師等
級。所有玩家皆可使用這些全新特色,就連《新手入門版》玩家也不例外!
https://youtu.be/CfENH4oYA_g
異變戰場
異變戰場是各種特殊戰況,讓現有的合作任務更具挑戰、更豐富多變。從對抗全體匿蹤的
部隊,一直到閃避地面爆發的岩漿,各種異變戰場的戰況會有天壤之別。大家將會在每週
異變面對這些挑戰
http://imgur.com/FjVePnl
每週異變戰場
玩家每週都有機會面對一種異變戰場。在這個模式裡,我們把多種異變戰場套用到合作任
務。每週異變戰場會開放七天,經過短暫休息後再重新開放。就像進行一般合作任務時,
你可以選擇最適合自己技術水平的難度等級。此外,你還是能進行一般的合作任務,並在
兩種模式間輕鬆切換。
我們正在開發許多每週異變戰場方案,但今天我們想分享兩個全新內容,讓大家搶先一睹
為快。
陰屍列車
我們首先要介紹的每週異變戰場叫作「陰屍列車」。這個挑戰出現在合作任務「滅絕特快
車」中,玩家依然得攔下補給列車才能完成任務。儘管如此,我們製作了三種致命的異變
戰場來挑戰各位玩家,提高挑戰難度。
活屍派對 – 你消滅的每個敵人都會變成受感染的喪屍。被消滅的單位越龐大,他們的屍
體就會變成更多喪屍。
疫病爆發 – 成群喪屍會對你的基地發動接連攻勢,讓你得全程採取嚴密守勢。
暗影四伏 –戰爭迷霧已由純粹黑暗取代,小地圖上也不會顯示任務目標,所以你既不知
道列車目前的位置,也不曉得它會從哪條軌道出現。
時間之鎖
這次要介紹的第二個挑戰叫作「時間鎖定」,使用的地圖是「控制天星鎖」。部隊位置、
移動速度與時機這三大要素攸關這張地圖的勝敗,而下列三個異變戰場則會各自癱瘓上述
一種要素。
飆速疾行 – 敵方的速度勝過你能控制的所有單位,讓你疲於應付敵方的戰術。
時空扭曲 – 敵方會用時空扭曲技能來對付你,降低你的單位移動速度與攻擊速度。如果
想要克敵制勝,務必要避開這些時空遭到控制的場域。
步步機雷 – 整張地圖都會設置磁力機雷,所以部隊前進時勢必得小心謹慎。如果不慎觸
動了感應器,磁力機雷就會直接飛向觸發陷阱的單位,把你或盟友炸得慘兮兮 。
http://imgur.com/vW7zljo
每週異變戰場獎勵
http://imgur.com/u3OCqAs
若能征服每週異變戰場,就會獲得額外的經驗值獎賞。在四個難度設定中,每個難度都有
一種獎賞。每次完成更高難度,就會獲得所有較低難度的獎賞。所以假如你打敗困難難度
的每週異變戰場,你就會得到困難、普通與休閒難度的經驗值獎賞。當你想達到全新大師
等級,這些額外經驗值都會幫助良多。
大師等級(暗黑巔峰等級???)
你必須加強火力才能完成所有新挑戰,這時全新大師等級就派上用場了。當你的指揮官達
到15級上限,你之後獲得的所有經驗值就會算進大師等級(上限為90級)。你每次升級都
會獲得點數,可以用來強化任何一位15級指揮官。舉例來說,你可以把點數用在凱莉根身
上,提高她的攻擊傷害或能量恢復速度。你也能降低史汪佈署雷射鑽洞機的時間,或是增
加他所有建築(含砲台)的生命值。
http://imgur.com/MtfTZXH
玩家最多可獲得90點,由於你無法點滿每個種類,所以開戰前就必須作出戰略選擇。幸好
你還是可以隨時重置點數,為下次任務做好準備。
大師等級根本就是巔峰等級阿~~
只是上限90等!!
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-05-10 02:23:00
哦,又有可玩性了
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2016-05-10 02:35:00
現在的殘酷就有點不太好打了...尤其分到不太會玩的對手常常碰到那種打不贏跳掉錢瓦暴增到2000+的
作者: Azure123 (Azure)   2016-05-10 03:02:00
開放互給資源吧
作者: adi5566 (阿滴5566)   2016-05-10 03:06:00
星海暗黑化
作者: poge0824 (呆海苔)   2016-05-10 03:10:00
接下來要蒐集遠古傳奇指揮官,還要附魔/重鑄單位能力...
作者: Vanbery (Van)   2016-05-10 08:07:00
再來開放裝備(魔方) 雷諾的突擊步槍:陸戰隊攻速提升10%
作者: qwaqwa2007 (逍遙浪人)   2016-05-10 08:15:00
推感覺很好玩
作者: ottokang (貓貓的大玩偶)   2016-05-10 09:11:00
巔峰等級出現了XD
作者: s60324 (Ricky)   2016-05-10 09:18:00
終於願意花點心思在合作模式了 感覺很好玩耶
作者: gn50711 (三分鐘熱度)   2016-05-10 09:32:00
暗黑 魔獸 然後輪到星海啦
作者: st12231 (Russel)   2016-05-10 10:31:00
不錯喔,至少看到暴雪肯求新為星海做點什麼,類似手遊的頻率適時做點改動終究是目前趨勢
作者: kirimaru73 (霧丸)   2016-05-10 10:40:00
現在難度蠻高的 隊友是木頭的話非常容易輸
作者: angeltear15 (嘉明湖)   2016-05-10 10:41:00
星海2資料片-暗黑燎原
作者: kirimaru73 (霧丸)   2016-05-10 10:42:00
尤其是打飛機那張圖 殘酷+隊友發呆難到炸開
作者: JokerRF (RF)   2016-05-10 12:27:00
除了魔獸 這裡也要暗黑化了阿……那塑型何時會上架(拖走
作者: ilohoo (ilohoo)   2016-05-10 12:30:00
看來看去異變對凱拉克沒啥影響
作者: qqq87112 (kaim)   2016-05-10 12:52:00
兵種套裝系統 兵種配合會出現特出能力
作者: linfish (旅程)   2016-05-10 12:53:00
大亂鬥+巔峰等級
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-05-10 12:57:00
幹嘛做的比1v1難
作者: johnnygodsa (喔~)   2016-05-10 13:33:00
仔細看英雄選擇那邊有巴巴瑟耶
作者: lmz1451 (yuan)   2016-05-10 13:37:00
打飛機最討厭只造鳳凰龜後方的 陸地完全不管每波混原體過來又狂點地圖
作者: dispatchadv (ArtJobs)   2016-05-10 13:49:00
暴雪爸爸,我是否可花錢儲值買 co-op 強化點數?
作者: yaohung0122 (DoDo)   2016-05-10 14:03:00
15等阿巴瑟!看來新英雄要登場了!
作者: Daniel66 (for the realm)   2016-05-10 14:18:00
很棒 但這些更新會不會為時已晚.......
作者: positMIT (MarineQueen)   2016-05-10 15:55:00
\阿巴瑟/
作者: msn31912 (crawler)   2016-05-10 16:41:00
推有新指揮官
作者: UltraKill (PbQ)   2016-05-10 17:10:00
什時推出方塊系統,合成隨機屬性兵種
作者: chen2625 (巴迪爾)   2016-05-10 21:00:00
天星鎖不用異變戰場就有點難度了...尤其是隊友都不放兵一起站點或守點的那種
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-05-11 23:33:00
上市還要一陣吧

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