原帖:http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/20743785253
翻譯 by anfree
雷神變更:
我們收到很多從中文社群對雷神改變的反饋,這個改變似乎是削弱。我們完全同意來自中
國地區的建議,改回能變形的模式來取代現在比較高的單體傷害。我們將會儘快加進測試
地圖。
我們也收到反饋目前的傷害增加並不足夠。假如這是要處理的,我們可以繼續向上微調。
不朽者能量屏障變更:
這似乎是實用的變更。因為他只影響短暫的時間,我們相信這個變更可以幫助職業選手減
少不朽者高效用的反饋。
巨象變更:
就如期望中那樣,這個看起來非常公平小小增加巨象的效能。因為我們主要的目標是來小
小幫助非職業選手,在職業選手中只有小影響,我們把這個當作第一步並且看看如何發展
。
解放者變更:
我們非常同意很多玩家說這個變更可能有點過頭,所以我們將會從4 +3輕甲變成5 +2輕甲
,明天的更新來測試較平緩的變更。
颶風飛彈車變更:
這個變更看起來很實用,並且我們可以開始在下個版本公開測試。
百生獸變更:
我們看到很多對這些改變的綜合反饋,但是我們想法應該是向前邁進來定位這個單位的角
色是甚麼。然而我們同意應該調整成較小的步伐,為了取代之前一氣呵成減少成本到
150/75,在明天的測試地圖,我們想要改成150/100。
總之,這些變更的方向是好的,所以讓我們一起努力調整成精準的數字所以可以讓我們在
明天儘早更新測試地圖,並且目標在本月底實裝。謝謝你。