[情報] 平衡測試6/28

作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-06-29 08:08:34
source:http://tinyurl.com/hyuagkl
Zerg
后蟲對空射程 7 → 8
胞子塔扎根時間 6 → 4
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2016-06-29 08:43:00
嗯...其實還滿有用的很多時候先知醫療艇女妖都是差那1格攻擊距離就殘血跑掉
作者: jeffsu   2016-06-29 09:30:00
其他不動先改這個看看 多少對解放者騷擾有用
作者: HornyHorng (我不是好色龍)   2016-06-29 10:03:00
推推
作者: ewqqwe (鍵盤蚵南)   2016-06-29 10:17:00
應該改便宜一點吧
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2016-06-29 10:23:00
噗 基本問題不改 根本沒什麼用 做個樣子意思意思一下
作者: haha31 (All MY BEST)   2016-06-29 10:24:00
怎會沒用
作者: Joey0222 (范范)   2016-06-29 10:28:00
覺得這次改的好像有點道理
作者: gn00604767   2016-06-29 10:28:00
楊家槍重出江湖
作者: win4104 (BB)   2016-06-29 10:50:00
終於發現Z被空軍騷擾到吐血了嗎?
作者: sing129   2016-06-29 10:50:00
這個還沒用 媽媽射程增加會影響到很多地方 包括防守和一波
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2016-06-29 10:58:00
還不錯的修改
作者: terransis   2016-06-29 10:59:00
白癡更動
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-06-29 11:01:00
歐美T哭成一片
作者: emilio0209 (小艾)   2016-06-29 11:12:00
什麼?z沒有被nerf? 推XD
作者: s60324 (Ricky)   2016-06-29 11:21:00
早該這麼改了
作者: tasin (Ringo)   2016-06-29 11:34:00
這樣vpvt 應該多多少少都有幫助
作者: ckenken (混沌之子)   2016-06-29 11:38:00
應該改得還可以 照著 TY 所說的方向
作者: gn00604767   2016-06-29 11:39:00
這個影響不只T,防P的鳳凰騷擾也有幫助
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2016-06-29 12:04:00
我z的時後被鳳凰打的都傻了...
作者: monkjohnny (Why so serious.)   2016-06-29 12:11:00
我是覺得啦,乾脆媽媽射程改870,視距外作戰,王蟲飛到對方基地就可以從家裏攻擊對方,這樣卍解。頭痛醫頭腳痛醫腳,大衛金有沒有整體想過啊?
作者: gn00604767   2016-06-29 12:12:00
這只有改對空,對地沒改啊,沒辦法從家裡攻擊到對方的
作者: ryan8409 (樂天)   2016-06-29 12:15:00
歐美T要怎麼活...
作者: nyy403213 (Penguin企鵝人族)   2016-06-29 12:26:00
看到距離870讓我想到以前有個比賽開到了改過的圖,超遠距離防空
作者: jeffsu   2016-06-29 12:26:00
t主要是對p比較慘 建議小幅nerf教士 這樣整體就差不多了
作者: daihc (大豬頭愛大美女)   2016-06-29 13:25:00
說真這一改Z多媽開局會成為主流 五媽卍解 配合空投連壓制都非常有效果 若真的這樣改 會看到各種王蟲裝媽追著醫療艇打
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-06-29 13:28:00
↑這就有點想太多了
作者: daihc (大豬頭愛大美女)   2016-06-29 13:31:00
8射程的影響太廣泛 幾乎T前期所有騷擾+一波戰術會被壓制
作者: pimba17 (肥宅)   2016-06-29 13:47:00
胞子塔射程也要+啦
作者: supereva (eva)   2016-06-29 14:02:00
這不就是在玩td嗎還是用大量媽媽配遁地獸進攻?
作者: haha31 (All MY BEST)   2016-06-29 14:09:00
nerf教士才是首要工作
作者: WANG122122 (unnamed)   2016-06-29 14:26:00
TVP很慘+1教室imba 天天被幹
作者: ts00193189   2016-06-29 14:30:00
說T所有騷擾都會被壓制的 有沒有被2船槍兵秒媽媽過..改這些都是加強"防"空的 甚麼王蟲裝媽追醫療都想太多
作者: cckkyle (水樹奈々)   2016-06-29 14:40:00
解放者才是問題根源
作者: qoo74119 (qoo)   2016-06-29 14:42:00
韓t還是打不過
作者: ojo32 (古風里戰神)   2016-06-29 15:02:00
對空射程8不覺得有點誇張嗎= =" 胞子塔倒是ok
作者: pimba17 (肥宅)   2016-06-29 15:03:00
後蟲攻擊力根本搔癢 射程+2都嫌廢
作者: positMIT (MarineQueen)   2016-06-29 15:19:00
支持改動~
作者: JokerRF (RF)   2016-06-29 15:22:00
楊家槍可能復活
作者: ts00193189   2016-06-29 15:34:00
不過這樣真的覺得 地面對空媽媽比刺蛇好用了..
作者: eternalviva (老人)   2016-06-29 15:39:00
PvT要改善 nerf稜鏡&教士阿 不然三開+壓制...T nerf解放 P nerf稜鏡教士
作者: st12231 (Russel)   2016-06-29 16:01:00
不錯然後解放拜託半徑改小...
作者: jyunwei (jyunwei)   2016-06-29 16:39:00
不是,你差一格跑掉,改版後還是會有機會差一格跑掉,問題不在這XD
作者: river0927 (無宇倫比)   2016-06-29 16:41:00
解放升射程.. 這兩項就算改了 還是無可奈何
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2016-06-29 16:56:00
解放升級射程科技都走到尾端 Z沒有腐化蟲好像說不太過去另外射程+1代表提早攻擊目標跟逃走要多挨一下,不想死單位就得少打一兩下提早走人 對防守方Z而言就是多保至少一隻工蟲 怎麼會沒差
作者: Dragon850425 (DeepBomBs)   2016-06-29 17:29:00
抱歉,楊家槍是啥?有沒有影片?
作者: CharcoalMoon (炭月)   2016-06-29 17:31:00
讚 感覺有差
作者: incKevin (南方龜龜BAND)   2016-06-29 17:38:00
楊家槍就是海后蟲+大牛 對空靠后蟲 還可以補血
作者: nyy403213 (Penguin企鵝人族)   2016-06-29 17:39:00
攻防狗跳牛
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2016-06-29 17:55:00
蠻明顯是針對解放者
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2016-06-29 17:55:00
應該讓孢子塔攻擊力+20
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2016-06-29 17:57:00
鳳凰海要硬殺工兵 根本沒差這一格 先知有點影響 但本來看到媽媽先知就會跑 影響不大
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2016-06-29 18:04:00
應該讓孢子塔兩發噴掉一隻鳳凰或先知
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-06-29 18:05:00
一發一個星軌如何?
作者: peterwu4 (notd)   2016-06-29 18:29:00
自帶核彈豈不更好?XD
作者: supereva (eva)   2016-06-29 18:42:00
應該苞子塔一蓋好直接跳出獲勝
作者: positMIT (MarineQueen)   2016-06-29 19:00:00
蓋一個BA可以選神族 這樣嗎
作者: jeffsu   2016-06-29 19:15:00
先改一點就好 必竟韓職常會把小buff 放大效果不然像感染蟲這種雲霄飛車式的改法更白痴
作者: ewqqwe (鍵盤蚵南)   2016-06-29 19:26:00
包子塔可以噴毒爆
作者: supereva (eva)   2016-06-29 19:33:00
妃糖塔可以孵出解放者才是正解
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2016-06-29 19:36:00
我還是搞不懂解放者為什麼可以掛反應爐 比女妖還強的單位
作者: Vett (Vett)   2016-06-29 19:42:00
看到這標題就覺得這遊戲怎麼還沒死
作者: supereva (eva)   2016-06-29 19:44:00
感染蟲改成丟出 被感染的解放者
作者: rusalka2127   2016-06-29 20:10:00
贊成樓上
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2016-06-29 20:28:00
我希望丟出受感染的高階聖堂滿mp
作者: zzro   2016-06-29 20:31:00
先知改弱一點比較實在
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2016-06-29 20:35:00
可以考慮改掉火蟑螂的落點提示 全憑玩家自己目測
作者: afafaf (bb)   2016-06-29 20:53:00
核彈也順便拿掉提示
作者: WANG122122 (unnamed)   2016-06-29 21:03:00
先知太強 隱刀太強 教士太強 神族削弱核彈提示贊成 蟲洞都不能打爆了 乾核彈要來還要先跟你說喔 那還打屁主要還是人族的操控性問題 新手太容易被幹爆
作者: st12231 (Russel)   2016-06-29 21:32:00
解放真的該改科技實驗室,然後射程科技其實有腐飛還是難解啊,而且真要趕在中期前研發完成不難吧,也才多一個建築
作者: gn00604767   2016-06-29 21:53:00
真正的楊家槍請搜Sen的影片,他創出來的招式,以他命名他連飛螳都可以補得回來血
作者: smaxtor2002 (smaxtor)   2016-06-29 21:56:00
當初為了十火車 改媽媽射程 一堆鄉民說沒錄用..結果造就了imba Z王朝
作者: jeffsu   2016-06-29 23:40:00
當初z真正imba的兇手是感染蟲吧 海感染 插地刺 轉大龍必勝方程式= =
作者: eminemqoo (Go Go Power Rangers)   2016-06-29 23:46:00
能過度前期就起飛了啊
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2016-06-29 23:48:00
別攬X比雞腿了 現在的平衡已經不是改個射程就能解決的
作者: pimba17 (肥宅)   2016-06-29 23:56:00
有那個imba時代像現在這樣誇張嗎?
作者: tasin (Ringo)   2016-06-30 00:00:00
到誇張地步的我只覺得有一個閃追必勝的時代好像是2014年來著現在只是不平衡 不到完全失衡拉
作者: jeffsu   2016-06-30 00:08:00
閃追那次好像是tvp 三成左右
作者: qqq87112 (kaim)   2016-06-30 00:20:00
那是地圖不平衡 暴雨跟永夜之境 帶媽媽球直接跳上去
作者: hardyuse (Liu)   2016-06-30 00:57:00
PvT稜鏡教士一波必勝 四個月前的事而已
作者: gn00604767   2016-06-30 03:46:00
剛逛牛tv論壇,小色要邀請Sen打情懷盃,頂一下Sen參加一下啊~~~~好久沒看你打線下賽了
作者: monkjohnny (Why so serious.)   2016-06-30 12:18:00
閃追必勝時代斑斑血淚啊!一堆職業T開場就預設防閃追,還是被一波跳死,這招無解。
作者: FAlin (TRANSFORM/marvelousroad)   2016-06-30 12:21:00
延壽閃追~~~
作者: monkjohnny (Why so serious.)   2016-06-30 12:30:00
樓上正確,折壽這張圖幾乎等於PvT必勝......
作者: howard6110 (howard6110)   2016-06-30 12:32:00
媽媽球視野還很大 地圖又適合 跟被飄靈車一樣T基本必死 沒扛住直接死和打殘晚點死的差別
作者: hyk32166 (了了了)   2016-06-30 21:54:00
延壽三不朽跟閃追 根本智障XD
作者: positMIT (MarineQueen)   2016-06-30 21:59:00
夭壽
作者: JokerRF (RF)   2016-06-30 22:05:00
那時天梯一票閃追神圖
作者: ojo32 (古風里戰神)   2016-07-01 18:45:00
閃追那年代真的比現在誇張......
作者: dickygto (QQ)   2016-07-01 20:50:00
靠!真的改我就回來玩,我之前有提出類似的構想,就是希望Z能對媽媽做些強化,我覺得這樣Z比較有得打!
作者: supereva (eva)   2016-07-01 21:23:00
真希望z可以因為哪個兵種造成勝率太高而被削弱
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-07-01 21:25:00
百生阿 就太猛..
作者: jeffsu   2016-07-01 22:17:00
百生只是很煩又很拖時間 但並沒有勝率高啊= =
作者: jumboicecube (大冰塊)   2016-07-01 23:09:00
討論百生有沒有太強之前,先定義多少的勝率叫"高"吧
作者: supereva (eva)   2016-07-02 01:23:00
像p現在各個統計都優勢就是勝率高吧我倒不希望強化是對媽媽 已經被動反打了
作者: jumboicecube (大冰塊)   2016-07-02 16:32:00
勝率這個問題如果你想討論的話大概要另外開一篇來講但Z初期防空能強化的選擇不多,這次沒出現胞子塔對機械傷害加成就很令人高興了._.
作者: supereva (eva)   2016-07-04 01:06:00
不要在強化防守了 增加z進攻手段才是真的 要是z前期有「幾」招讓T不防會gg 那T也不能爽空投出解放 強化防守還是防守 z永遠都「被動反打」

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