[情報] 虛空之遺 - 多人對戰設計變更

作者: cody880528 (Summon)   2016-08-15 00:31:55
官網文章:http://goo.gl/0nDSCA
補充:中文官網http://bit.ly/2biKhad
禮拜二就會有測試地圖(應該是美國時間) DK希望在BZCON後實裝
明天官方應該會有官方翻譯
我在上面那篇文有說一點了
看來是要大改版阿
如果有板友要翻譯也歡迎囉
高速翻譯
飛彈車重製
坦克不能飛 傷害從(35+15重甲)變成(40+30重甲)
解放者對空輕甲加乘取消
雷神對空半徑增加 變形後會優先對空
女妖加速不用大和建築(我忘記叫什麼了XD)
維京地板模式 增加對機械+8攻擊
戰巡 移除能量 順移跟大和砲改成CD技能 (各71秒)
渡鴨砲台 16->24
暴風 對地傷害30->35 距離15->6 人口4->6
新技能 CD43sec 在地上產生一個區域32秒內打450
狂戰衝鋒研發完之後會加跑速
航母取消放生小飛機技能 小飛機$25->$5
DT 研發順移 150/150 121sec CD21sec
百生蟲 150/100->100/75 距離4->6
火蟑螂變重甲
次蛇射程+1 可以獲得蟲胎速度加乘
毒爆 30hp->40hp
感染可以遁地放任和技能
新技能可以鑽地移動到有視野的地方 (50MP 對手有語音提示)
寄生王蟲 射程11->10
作者: BrandyEye (單寧瑟)   2016-08-15 00:37:00
看到下巴掉下來 真的驚了個呆 這是星海3吧
作者: cody880528 (Summon)   2016-08-15 00:37:00
算了 我高速翻譯一下好了
作者: Taipeisheep (台北羊)   2016-08-15 00:38:00
消化整合中
作者: cody880528 (Summon)   2016-08-15 00:39:00
我放棄 太長了 我要睡覺XD 等官方翻譯吧
作者: dispatchadv (ArtJobs)   2016-08-15 00:43:00
DT blink 實在帥 哈
作者: Allen9101 (Allen)   2016-08-15 00:44:00
人類滅亡中
作者: dispatchadv (ArtJobs)   2016-08-15 00:44:00
作者: kuoll (kuoll)   2016-08-15 00:44:00
DT blink 資源150/150 121秒研發 閃後會短暫現形
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2016-08-15 00:45:00
...這不是愚人節玩笑吧!? 4/1早就過了啊!!?
作者: JokerRF (RF)   2016-08-15 00:45:00
導彈車 新技14秒160傷害
作者: THKLuga (流河濤)   2016-08-15 00:46:00
.....DK業障重阿
作者: cody880528 (Summon)   2016-08-15 00:46:00
我覺得人類沒有要滅亡得感覺新坦克也太猛了吧
作者: pigofwind (疾風小P)   2016-08-15 00:47:00
我還以為是愚人節文章....這也改太大
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-08-15 00:47:00
cool!!
作者: Kendai (ShouldIStayOrShouldIGo)   2016-08-15 00:47:00
沒改到重點..老話一句 大味精不倒 星海不會好..
作者: evilgenius   2016-08-15 00:48:00
我幹.......
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2016-08-15 00:49:00
DK在自找麻煩啊 可blink DT操作性有多高...我的天
作者: cody880528 (Summon)   2016-08-15 00:50:00
DT目前CD 21秒 還沒玩過很難說
作者: kuoll (kuoll)   2016-08-15 00:50:00
比較大的改動:飛翔坦克被拔 暴風新技能 閃爍隱刀
作者: ts00193189   2016-08-15 00:51:00
快速看過蟲族的變動...
作者: THKLuga (流河濤)   2016-08-15 00:51:00
毒暴血+10......
作者: RaRaYA (冷楓紅舞)   2016-08-15 00:51:00
維京快比追獵猛 風暴變短了 感覺變成新遊戲了~~~
作者: jyunwei (jyunwei)   2016-08-15 00:52:00
蛤!?
作者: ts00193189   2016-08-15 00:52:00
刺蛇基礎射程改為6 原先科技依舊存在
作者: THKLuga (流河濤)   2016-08-15 00:52:00
地雷AE還能炸毒暴嗎...?
作者: ts00193189   2016-08-15 00:53:00
速度方面好像有調整...看不是很懂最後一條
作者: sova0809   2016-08-15 00:53:00
SC2最刺激的暴力更改平衡 有夠扯
作者: ts00193189   2016-08-15 00:54:00
毒爆改為40血 感染蟲遁地可使用所有技能
作者: jyunwei (jyunwei)   2016-08-15 00:54:00
維京我記得本來1v1就贏追獵了不是嗎
作者: kirimaru73 (霧丸)   2016-08-15 00:55:00
颶風飛彈車對地攻擊力變成3 對重甲+3 升級+1
作者: ts00193189   2016-08-15 00:55:00
另外有個150/100的單位改成100/75 應該是腐飛
作者: jyunwei (jyunwei)   2016-08-15 00:56:00
我記暗黑2出了很久之後有次改版大改機制...但不是有職業對戰的遊戲改了就算了,這個這樣好嗎 囧
作者: tasin (Ringo)   2016-08-15 00:56:00
呵呵 我到底看了什麼
作者: THKLuga (流河濤)   2016-08-15 00:57:00
這改下去要迷茫了 只能靜待頂尖選手拓荒
作者: kirimaru73 (霧丸)   2016-08-15 00:57:00
100/75是蓮子蟲
作者: ts00193189   2016-08-15 00:58:00
原來是那隻 影薄到我完全忘了他的花費...
作者: gloomyangel (:D)   2016-08-15 00:58:00
不考慮直接出BW HD嗎 呵呵
作者: pigofwind (疾風小P)   2016-08-15 00:59:00
小色:他又不是弱智亂改 (這似乎很難說...)
作者: hardyuse (Liu)   2016-08-15 00:59:00
颶風車終於不是娛樂兵種了
作者: ts00193189   2016-08-15 00:59:00
應該是重甲 追獵從打不贏變打贏
作者: kirimaru73 (霧丸)   2016-08-15 01:00:00
可是颶風飛彈車的攻擊畫面現在超娛樂的
作者: bkst147 (bkst)   2016-08-15 01:01:00
原來是星海三啊,我還以為是星海二呢
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2016-08-15 01:01:00
被飛彈車噴得一臉都是
作者: hardyuse (Liu)   2016-08-15 01:02:00
原來是中國連弩兵啊 我還以為是颶風車呢
作者: qqq87112 (kaim)   2016-08-15 01:03:00
渡鴨還是只能當反隱單位
作者: Allen9101 (Allen)   2016-08-15 01:04:00
DT可以無視封門閃進來,全家都是DT他家
作者: kirimaru73 (霧丸)   2016-08-15 01:05:00
現在颶風車打建築的DPS是每秒71(已扣建築1防)
作者: perfects1988 (LoserChan)   2016-08-15 01:05:00
坦克真的一改動全身...這樣沒辦法用光頭強點坦克??
作者: kirimaru73 (霧丸)   2016-08-15 01:08:00
航母還有一個小變動 航母一出生會自動啟動建造小飛機
作者: THKLuga (流河濤)   2016-08-15 01:14:00
DK就是愛MECH
作者: hardyuse (Liu)   2016-08-15 01:16:00
大和這樣改有幫助 但還是被剋死死啊 續任吉祥物@kiri HP變180很正常...以那個造價之前太少的太誇張不過這DPS滿可能被削弱的 火力有點強
作者: sing129   2016-08-15 01:18:00
那個飛龍怎麼是跑過頭才打 這樣哪準啊
作者: hardyuse (Liu)   2016-08-15 01:18:00
然後火蟑螂變成重甲了 坦克掠奪/追獵不朽表示你看看你
作者: xnivek216 (思利冰)   2016-08-15 01:20:00
還好我還沒開始學虛空正規
作者: hardyuse (Liu)   2016-08-15 01:21:00
原來暴風艦只要4人口...一直以為這單位是6人口的
作者: perfects1988 (LoserChan)   2016-08-15 01:21:00
大和不知道一開始技能是不是就可以使用一次可以的話還滿威的~又不用能量
作者: hardyuse (Liu)   2016-08-15 01:23:00
300/200 4人口的單位有450生命 射程15 傷害30這你敢信
作者: sing129   2016-08-15 01:23:00
等等 原來雷神不是AOE 而是多出來的傷害跑去旁邊的單位嗎 難道我一直誤會了
作者: st12231 (Russel)   2016-08-15 01:23:00
我知道了,這是變異戰場!一切都假的!業障嚇不了我的!
作者: WindSignal (席格)   2016-08-15 01:26:00
這改的已經是另外一款遊戲了吧...選手們感想有出來嗎
作者: hardyuse (Liu)   2016-08-15 01:38:00
導彈車這樣改已經可以變地面主力了 非常猛
作者: MG150 (MG150)   2016-08-15 01:42:00
好啊人類玩家多就一直砍啊!神族技能就是多一句話啦 哪族不愛技能 乾~~
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-08-15 01:44:00
這樣看不出來對那一族有利呀,真的要等職業選手分析
作者: hardyuse (Liu)   2016-08-15 01:45:00
神族AOE又多一個了 HT 自爆球 巨象 現在連暴風也有了
作者: acerow83 (acerow)   2016-08-15 01:45:00
雷神跟戰巡還是一樣爛啊
作者: jeffsu   2016-08-15 01:45:00
這是哪款遊戲................
作者: hardyuse (Liu)   2016-08-15 01:46:00
戰巡還是一樣廢 雷神...看能不能取代 畢竟解放削弱了感染蟲可以全地圖飛然後遁地放技能 這個www
作者: elvis222   2016-08-15 01:47:00
埋地定就讓我想起之前的埋地移動毒爆...
作者: jeffsu   2016-08-15 01:49:00
感染應該還沒上就會被削弱了感染真的是史上平衡最像雲霄飛車的單位 大起大落= =
作者: MG150 (MG150)   2016-08-15 01:50:00
改這樣坦克陣雷獸可能衝不下來了 還是要海狗啊~好吧大圍巾英明啊……
作者: daihc (大豬頭愛大美女)   2016-08-15 01:50:00
T機械化的問題仍然沒有解決 所以依舊沒有機械化的可能現在的改動Z的提升最明顯 大龍射程/感染遁地技能/刺蛇射程
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2016-08-15 01:52:00
大龍射程提升?XDDD
作者: sing129   2016-08-15 01:52:00
大龍射程是削弱耶
作者: JokerRF (RF)   2016-08-15 01:53:00
改動太大了 這不好預測- -
作者: daihc (大豬頭愛大美女)   2016-08-15 01:54:00
P的改動效益都非常低 閃爍隱刀/風暴閃電 都僅是cool而已
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2016-08-15 01:54:00
笑了 我一定要好好筆記下來
作者: hardyuse (Liu)   2016-08-15 01:54:00
現在P IMBA啊 沒改強是正常的
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2016-08-15 01:55:00
又可以出新對聯了
作者: daihc (大豬頭愛大美女)   2016-08-15 01:55:00
我看錯了 SORRY 我還想說大龍射程還往上拉就不得了了
作者: sing129   2016-08-15 01:55:00
閃爍隱刀會很煩人好嗎
作者: daihc (大豬頭愛大美女)   2016-08-15 01:57:00
閃爍隱刀前中期效益超低 到後期才有可能會覺得煩
作者: hardyuse (Liu)   2016-08-15 01:57:00
閃爍隱刀有用 不過研發要121秒 至少不會馬上有
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2016-08-15 01:58:00
我提一個就好 因為可以快速跳走 TvP會讓掃描變相無效化
作者: daihc (大豬頭愛大美女)   2016-08-15 01:58:00
但後期互相騷擾的選擇很多 Z也強化了類似的遁地感染
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2016-08-15 01:58:00
請問這個改動是會用到以後的正式的比賽中嗎?
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2016-08-15 01:59:00
150/150換T要出渡鴉或者插滿BT 外加閃現外頭稜鏡快速接應不管怎麼看都是大賺 更不用說還有機會利用地形差逃走
作者: acerow83 (acerow)   2016-08-15 02:01:00
有預感閃爍dt 會變翻盤神器
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2016-08-15 02:01:00
閃現DT 與 狂戰士提高跑速都超實用的阿
作者: sing129   2016-08-15 02:02:00
至少肯定變成換家殘局神器好嗎
作者: daihc (大豬頭愛大美女)   2016-08-15 02:02:00
首先 前中期根本出不了閃爍DT 兩礦直升還沒出正面鐵定捅穿
作者: christiantw (不是我不明白)   2016-08-15 02:02:00
瞬移DT+ 稜鏡 這樣要怎麼打
作者: hardyuse (Liu)   2016-08-15 02:04:00
就逼你出渡鴉吧 旁邊還要下個碉堡
作者: daihc (大豬頭愛大美女)   2016-08-15 02:04:00
閃爍的距離有多遠? 就跟澤拉圖一樣好了 一樣在雷達範圍內
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2016-08-15 02:04:00
不必多說了 追獵有無blink的功能性跟買活力完全不同層次
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2016-08-15 02:05:00
150/150兩隻追獵的價錢而已 若是打新戰術 很可能中前期就來了
作者: sing129   2016-08-15 02:05:00
你是不知道隱刀跑跟農民一樣快嗎 肯定逃得出去的
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2016-08-15 02:05:00
同樣的東西套在DT上就知道了
作者: daihc (大豬頭愛大美女)   2016-08-15 02:06:00
前期出了隱刀塔 在閃爍好前 要不要刷DT? 刷 對手就知道有
作者: hardyuse (Liu)   2016-08-15 02:06:00
這樣改雷達就沒用了啦 隨便一閃走幾步就出去了
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2016-08-15 02:06:00
重點雷達不會跟著DT跑 閃現過去跑兩步就出範圍
作者: sing129   2016-08-15 02:07:00
啥??為啥閃爍好前一定要刷 這又不用能量的
作者: MG150 (MG150)   2016-08-15 02:07:00
就shift閃 前期封門有個毛用?人類就靠件建築擋DT一改 ~好等看選手反應哈哈
作者: JokerRF (RF)   2016-08-15 02:07:00
少一到兩把閃電或一顆裂光球其實還是需要考慮一下的
作者: daihc (大豬頭愛大美女)   2016-08-15 02:10:00
這到時候就知道了 講那麼多也沒辦法證明誰對誰錯我的說法就是:閃爍隱刀增加的只有生存能力 而無騷擾能力
作者: MG150 (MG150)   2016-08-15 02:11:00
陸戰隊:大家都有技能!我的技能還要先看自己一刀才能用QQ
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-08-15 02:12:00
基本上 到時候隱刀根本就不會去升級閃爍除非遊戲時間到十分鐘之後 不過閃爍也沒啥用 又打不過行星
作者: bbbyy (bbbyy)   2016-08-15 02:14:00
一次改太多了吧幹 順移DT真的來了
作者: hardyuse (Liu)   2016-08-15 02:15:00
我是覺得要殺農民教士就夠猛了 閃爍還要研發到時再說
作者: Allen0315 (老艾)   2016-08-15 02:18:00
感覺SC2根本變成新遊戲了......
作者: acerow83 (acerow)   2016-08-15 02:19:00
Dt增加生存能力 很可怕啊 給職業及的打帶跑技術用起來很恐怖啊
作者: Anidream   2016-08-15 03:28:00
搞笑 三隻追獵打不過兩隻維京 三隻火蟑螂打不過三隻追獵
作者: nyy403213 (Penguin企鵝人族)   2016-08-15 03:31:00
Sc2 lotv2.0
作者: austincold (死神鐮刀)   2016-08-15 03:34:00
這樣以後T內戰和TvZ還能看到生化嗎?看來大衛金玩隨機隨到T玩不來生化阿。
作者: qqq87112 (kaim)   2016-08-15 04:03:00
大衛金的T應該是一坨兵被滾跟自爆球炸
作者: steven800308 (旅神Traveler)   2016-08-15 07:07:00
感覺坦克改太強,重甲70aoe太誇張了
作者: abc0922001 (中士abc)   2016-08-15 08:04:00
D2我知道,是1.09>1.10,改技能加成與符文
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2016-08-15 08:42:00
這改動和造價不符合吧 根本亂搞 DT這樣子也太imba
作者: kb0130 (烏拉拉)   2016-08-15 08:44:00
我好興奮阿
作者: Aggro (阿果)   2016-08-15 10:05:00
星海買斷後還幫你免費升級SC3 真好o3o
作者: allen32123s (Mario)   2016-08-15 10:14:00
坦克大概兩發左右蟑螂就滅了吧
作者: emilio0209 (小艾)   2016-08-15 10:29:00
坦克跟dt實在太cool
作者: CrazyLord (Lucian)   2016-08-15 10:38:00
原來是星海3啊 我還以為是改版
作者: zxc2266992 (rainball)   2016-08-15 10:47:00
這次改完機械化看到死
作者: supereva (eva)   2016-08-15 11:03:00
星海3 XDDD
作者: ts00193189   2016-08-15 11:18:00
只想知道Z以後怎打機械化...大小蟑螂衝不下了成形後更不可能衝下 不知道這要怎麼打...
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2016-08-15 11:32:00
既然都這樣了 那為什麼不把戰犬回歸呢 破壞者都當兵去了
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2016-08-15 11:39:00
星海三來摟我記得星海一 坦克也一發就70 刺蛇狗海衝人類陣都死很慘感覺神族最賺 幾乎都改強 >>> 蟲小賺 利大於弊 >>> 人有得有失坦克火力變猛 但不能空投等於機動性變很低 無法打野戰 無法打騷擾 只能打被動的陣地戰
作者: cody880528 (Summon)   2016-08-15 11:54:00
我反而覺得神族最慘耶。Buff都是跟正面無關的。其他兩族都有Buff正面部隊。不過一切還是要等實際玩
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2016-08-15 11:55:00
暴風的新AOE 拿來破陣 守口 封門都很好用 若是搭配力場或電兵放的好 就超猛!
作者: jeffsu   2016-08-15 11:59:00
影刀感染蟲那改法給韓職會很可怕 總覺得還會改.....
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2016-08-15 12:02:00
破人類解放陣推進就靠此 逼槍兵海後退 追獵就可以往前點解放 也可以用鳳凰硬打 反正解放打輕甲也變軟很多!
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-08-15 12:02:00
先等測試地圖,對星海二來說,改變是必要的,尤其是強化觀賞性
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2016-08-15 12:06:00
菱鏡+DK順移 給zest 等級操作 根本犯規 有瞬移 代表菱鏡可以在更遠 更安全的地方 操作DK上下車! 瞬移更可怕的地方是大幅增加菱鏡的生存率!但我也很贊成此改版 有改變才能增加觀賞性!
作者: jeropro1 (可樂)   2016-08-15 12:49:00
問題在閃順後的隱刀會現身多久 太久有跟沒有一樣..
作者: ts00193189   2016-08-15 12:51:00
稜鏡生存率還不夠高嗎...
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2016-08-15 13:03:00
根據影片 現身兩三秒7樓有影片其實連菱鏡都不用 說不定有靠小眼睛一波的戰術 就跟閃追一樣 但DK看不到 騷擾性更強!
作者: kirimaru73 (霧丸)   2016-08-15 13:23:00
隱刀不會現身 只是煙霧可見而已
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2016-08-15 13:29:00
這次改版對選手來說很抱歉 不過觀眾看比賽應該會更有趣
作者: comp2468 (ilikemiku)   2016-08-15 13:51:00
真是令人期待
作者: loveadu (Aimer)   2016-08-15 15:35:00
dt進去砍一圈還可以回收,比空投猛
作者: mk1166jimmy (loveG.E.M)   2016-08-15 16:42:00
DT coooool
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2016-08-15 17:01:00
暴風 新範圍AOE(不傷友軍) + 小光砲 拿來守騷擾 防空投防換家應該也很好用菱鏡這樣就不用飛到人類 家裡 只要在邊界外圍待著 人類一掃描 DT馬上瞬移到邊界+菱鏡遠距離上下車 這樣的打法combo菱鏡根本超級難死好嗎
作者: Dragon850425 (DeepBomBs)   2016-08-15 17:09:00
毒爆多10滴血也太扯
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2016-08-15 17:11:00
毒爆多十滴 對人類是很恐怖的血量提升
作者: tonywiner (帳號很值錢?)   2016-08-15 17:22:00
坦克不能飛 逼TVZ回去打 地雷+生化?? 飛天坦克解決了坦克收架的TIMGING問題......
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-08-15 17:36:00
毒爆多10滴血不會扯呀,主要是增加單位質量蟲族後期的單位質量還是有些低,毒爆強化是很大的改善
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2016-08-15 18:04:00
毒爆加10滴 建議改成要升三本科技才能升 就比較平衡坦克不能飛 等於一堆人類的戰術都不能用 主動性跟激動性都大降!超虧! 這不是增加攻擊 所能彌補的!隨著解放者對空無力化 解放者的戰術勢必更受限制維京 女妖 大河的buff 影響很小飛彈車變實用 但移動速度變慢 容易在野戰拉扯中被點掉雷神就防守單位 防守範圍變大 有幫助 但也還好所以我才判斷 人類算是相對吃虧神跟蟲都是舊打法變更強 還會有新戰術可用人類打法變大受局限 只能重走生化+詭雷 or 配解放的老套路 還要面對 全新40血毒爆 跟 閃線DT的恐怖威脅
作者: cody880528 (Summon)   2016-08-15 18:28:00
樓上是不是忘了機械化惹
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2016-08-15 18:32:00
坦克不能飛不就代表 機械化廢了
作者: cody880528 (Summon)   2016-08-15 19:00:00
機械化又不是坦克能飛才出現的戰術
作者: semiacicada (先這樣)   2016-08-15 19:01:00
前2張的坦克都沒飛過啊...而且坦克飛才是造成無機械化的原因之一
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-08-15 19:20:00
樓上幹嘛這樣直接吐槽感覺好兇
作者: ts00193189   2016-08-15 19:46:00
反了吧 就是飛了機械化才廢了 機械化很少用飛天坦克
作者: gamania5972 (C'est la vie)   2016-08-15 20:29:00
凌鏡隔空抓藥根本扯,不削弱嗎
作者: zxc2266992 (rainball)   2016-08-15 21:05:00
TvZ以後又是場場憋尿流了大帝城市化回歸
作者: daihc (大豬頭愛大美女)   2016-08-15 23:25:00
機械化的重點完全搞錯 在沒有中期能有效控圖的方法 機械化
作者: MG150 (MG150)   2016-08-15 23:25:00
坦克不能飛這樣是不是代表火球一丟你坦克穩死!還有這樣歐....
作者: MoMovincent (MoMoTea)   2016-08-15 23:26:00
大家的觀點怎麼跟鳥哥有點不一樣...?
作者: WANG122122 (unnamed)   2016-08-16 00:53:00
飛彈車變成機關槍了
作者: comp2468 (ilikemiku)   2016-08-16 09:05:00
坦克這傷害你要靠近丟火球會直接被炸爆吧...
作者: afafaf (bb)   2016-08-16 10:04:00
坦克一砲比火球還痛啊
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2016-08-16 11:15:00
2發一隻火蟑螂你敢接近?
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2016-08-16 11:54:00
看來要用埋地感染 來破坦克陣躲避球能從地下丟 還蠻猛的
作者: mmmbop (wanderlust)   2016-08-16 11:58:00
又是新遊戲了 是怎樣沒事幹沒錢賺要搞一下玩家嗎
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2016-08-16 12:31:00
你當T玩家吃素的 不會擺渡鴨飛彈塔嗎 感染這麼脆AVILO 一定開心得要死現在
作者: pimba17 (肥宅)   2016-08-16 18:17:00
坦克這樣太猛 牛扛不住囉
作者: qoo74119 (qoo)   2016-08-17 14:36:00
飛彈車好強!
作者: daihc (大豬頭愛大美女)   2016-08-18 09:41:00
玩了兩天 飛彈車太痛 前期雙倍兩台TVT TVP萬解 鐵定要改

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