等下班偷發文
小弟目前卡在五千分 我想應該是上不去了
跟大家分享一下到目前為止的心得
1.虛空的生態是基本功的對決
虛空之後大家都多6農開局 讓經濟來得很快
經濟好要轉兵爆兵開礦科技都很容易
所以戰術相剋影響戰局的程度比較少
加上很多遠圖 防守容易的圖
即使我們猜中對手戰術 制定相剋的戰術
也不容易一波反打幹死對手
變成玩家要利用這個優勢去限制對手開礦
限制開礦的話
這樣局勢就變成多線比拼APM基本功的對決
2.打韓國人一定要多線
韓國人不知道為什麼操作都猛到不行
小弟APM170.180左右 常常被T兩船兵直接幹死
不知道在猛什麼的
單線操作拼不過人各種虧 這情況反而一定要打雙線
遇到兩船兵或飄教士我都預備空投投一波狗跟毒爆
求個兩敗俱傷效果很不錯
3.銀河天堂路跟世宗站很難打
冰霜之地則是出乎意料的難打
小弟不B地圖 勝率是:
茶山 68%
冰霜之地 45%
新蓋茲堡 50%
銀河天堂路46%
神性之地 53%
世宗研究站 42%
冰凍神殿 65%
冰霜之地的5.6礦 對Z來說很難開出來
T跟P又可以猥瑣四礦打多線拆礦 煩不勝煩
很考驗Z的分兵能力
如果Z的多線能力比對手強 那這張則會變成Z的優勢圖
茶山則是非常好打 先開黃金礦打開石頭
感覺打不贏就跟對手換家
100%的Z圖
心得大致上就以上三點
拋磚引玉一下 謝謝收看