如題
想討論兩塊
1.MMR對應階級
2.MMR變動問題
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應該是這季才有的改動
之前都是前5場打完後MMR多少就給你對應的MMR階級
但是現在
假設4300分對應鑽1好了
打完後MMR4300,但是系統就是硬要給你個白金或是更低
然後附上一個暫時MMR
逼你一定要繼續打下去,才會"慢慢"升到對應階級
是"慢慢"喔
不像過去至少多打個3場就還你公道
現在打個4~5場才會還你
真是當大家組團戰時間很多?
看來是上一季太多水了
暴雪看到那張階級分配圖後腦羞故意改的
本想說暴雪佛心要讓大家至少有鑽石,讓帳號好看
結果這季砍上季隱分還改動階級分配機制
逼人打這也算合理,畢竟要多評量幾場才有鑑別度
但是這評鑑場次也拉太長了
難道是要杜絕boosted ?
再來第二塊
多人團戰
現在天梯因為人少,
常常隊友配雷包
打贏+0+1
打輸扣50以上
有時打整個下午.晚上.早上輸個一場整個下午花的時間都白費了
這機制還真是棒啊
棒到我不小心打輸一場就差點.......