剛剛看了兩場 IEM RO24 Dark vs uThermal 的 replay。做個筆記。
Dark 的螢幕熱鍵有設六個礦區,應該是 F1-F6。
1-4留給部隊,大部份的時候只用到兩個。
1是主力部隊。
2非常少用。大概是要留給多線亂戰的時候。
3是技能單位,可能是感染蟲、飛莽或muta。
4是防守用的Queen(打兩船兵的時候會有5隻)
5是所有主堡。
6是所有BV。
7-9留給空投監控區域的三隻overlord,一有動靜就直接點小地圖切過去看情況。
0是注卵用的Queen(但是中後期會把所有Queen編進來)
有趣的小細節:
1. 就算熱鍵還空著,dark 還是不太用 alt 分兵。擾礦或控圖的埋地蟑螂基本不編隊。
2. 在用火蟑對抗生化坦克部隊的時候,埋地感染送完後接著出飛莽。
整場還是沒有超過兩個編隊,好像強如dark也不喜歡一次使用太多種技能單位。
3. 雖然有注卵用的0隊queen,但還是直接用f1-f3來切屏注卵。
4. 滑鼠捲動螢幕邊緣的速度是預設的速度,並沒有特別調快。
5. 前兩分鐘的apm約300,eapm120。整場apm約420,eapm約200。
(Jaedong在2009WCG戰Bisu的時候eapm差不多是280,不確定時間流速是不是一樣就是)
6. 兩船兵的時候刻意讓queen站在槍兵前吸引火力,才讓zergling擁上。
7. 火蟑螂看到落單醫療艇的時候會先直接砸定點,但醫療艇開始移動的瞬間就根據
前置量來修正火球的位置。大約在5格前後。
8. 龍狗數量佔優的時候,dark就不太認真引雷了。10分鐘後被炸了八次只有一次是
用一條狗引的,其它時候死的狗的數量都介於6-8隻。
9. 在終局之前,各個主堡不設出兵集結點。確定能muta騎臉的時候就直接設對方門口了