最近攀到生涯新高峰 5100 趕緊來吹一波
地圖勝率:
深海礁岩 60%
帕拉迪諾站 56%
仙人掌谷地 53%
貝爾石遺跡 49%
紐科克管轄區 47%
普羅西馬太空站 45%
1.
我發現各個分礦離得越近 對Z越有利
但是只要地圖上三礦或四礦離得遠 比較難防守 Z就很難受
比方說 貝爾石遺跡 普羅西馬 紐科克 都是屬於這種地圖
T.P前期的騷擾會因為這點變得更棘手
但是Z也不要因為防守困難就晚開礦 Z的科技很弱
沒有經濟支持 不管跳出什麼科技都沒用
唯一選擇只剩蟲洞一波
雙礦跳飛龍 在自由與蟲心還很強 但是到了虛空完全沒屁用
虛空之後我個人覺得Z的戰術空間相對少
什麼兩礦刺蛇 或埋地蟑螂 速感染等 都是來搞笑的
只能走正常套路然後基本功對決
2.人族打Z的戰術極多
由於人族很難被Z一波打死 相對的人族喜歡打得很激進
像火車喜歡往Z家裡鑽 或是火車人來一波 或是兩船兵直接投家裡
火車或槍兵送掉T還能打 如果是Z被燒個78條農這種就沒救了
因為T這種極端的戰術很多 所以Z必需對T很了解
才能全防
所以還是基本功說話
3. 越打越迷茫
偶爾我也會去看韓國職業選手的實況
但是我發現我跟他們打的戰術一模一樣
(應該說大部分人打得都一樣)
可是他們就猛如虎 我就被幹成馬
完全搞不懂自己哪裡做錯
我相信大家也有同樣感覺吧XDDD