分享一些挑戰打殘酷(抱大腿)直到練滿等後的心得(包含大師點數)
Fenix是個很強調滾雪球的指揮官,部隊單兵作戰不夠獨當一面又沒有天生隱形或吸血等
特異功能,雖然特殊能力可以開局跳科技,但單礦不足以支撐起跳科技且沒隊友罩的情況
下(甚至有成就點名要跳船XD),中期部隊容易因為組合過度單一被電腦的進攻波消耗掉太
多戰損,原則上沒有要打特殊戰法還是建議照一般流程攀科技。
AI英雄的部分,零攻防狀態下都有普通版1.5倍以上的水準,配上大師點數+30%攻速單AI英
雄至少有兩倍同單位火力,卡達利斯更是噁心的攻速接近標準版狂戰兩倍(拆石頭首選)
血量護盾也是標配版直接X2,在大師點數點滿-30%研發費用的前提下AI下載費用都不會比
再出一隻同樣標配版兵種還貴(卡達利斯泰莉絲除外),等於用不到出同兵種的價格直接換
一個1 + 1 > 2的單位,還直接送一項特殊技能。即使沒有要研發該英雄的第二特技也建議
盡早出完。主英雄的特殊技能都是自動,交戰不必特別控放A即可。
標配版狂戰(軍團士兵)直接是其他指揮官版本的兩倍血量護盾但只佔3人口請放心出
(所以你看卡達利斯再X2 4倍狂戰護盾血量的菜刀有多噁心)
相對的因為有AI英雄會消耗資源,攻防可以慢點昇,盡快把AI高體質高攻擊特異功能買齊
受限於部隊整體的機動性並不好,Fenix有視野的地方就可以躍傳的特性要多利用
剩下就是滿能量龍騎開R打一波高輸出,司法官機甲Q後排坦克陣暈人(連光炮都能暈),審
判官躍傳召部隊凍結混源體方便部隊輸出等小技巧,要回能量的機甲盡量丟回倉庫休息
(特別龍騎盡可能保持滿能量狀態)