之前那篇貼吧是對的
http://tw.battle.net/sc2/zh/blog/20975163
很長 我就不複製過來了
作者:
bbbyy (bbbyy)
2017-08-18 01:09:00改的真多...
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2017-08-18 01:15:00哇 這雷改成這樣
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 01:15:00礦螺太爽了 T可以直接變成0工作單位...
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 01:18:00P這樣改還可以 Z的處境看起來就不太妙...
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2017-08-18 01:18:00母艦核心掰
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 01:19:00We don't miss you
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 01:24:00Z整個戰術都要推倒重來了 而且太過強調蟲苔互動
作者:
lazyming (lazyming)
2017-08-18 01:27:00根本唬爛阿 說要讓Z擺脫被動防守 結果都改後期單位zzzzz
作者:
icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)
2017-08-18 01:29:00改太多了吧
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2017-08-18 01:29:00TP感覺都有改強 就Z幾乎都削弱
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 01:30:00Z倒不是沒有增強的 但不好用啊...
作者:
tasin (Ringo)
2017-08-18 01:30:00監視模式的監察王蟲有屁用阿 有人監察王蟲不動的嗎
Z除了遁地獸不用二次研發以外幾乎沒有增加主動攻擊能力,然後感染這單位還不能對空...感染火蟑螂太強嗎
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 01:31:00丟蛋的對空是有大幅強化 但是這東西一發Storm就死光了
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 01:32:00PB效果變好了是好事 不過施法距離決定了他跟HT的生存戰略追獵一發15(+6) 這要過前期很穩了
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 01:33:00而且不把主堡能量按乾的話 還能當電池用 很硬十一月預計要上
作者:
vvvvvip (海裡的海星)
2017-08-18 01:33:00監察王蟲 改就是為了我們這種f2蟲族
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 01:34:00監察王蟲的效果大概是 以後可以停在自家上空不會被狙擊問題還是Z前期太弱...新的追獵可不怕蟑螂了...
作者:
bbbyy (bbbyy)
2017-08-18 01:36:00新追獵有操作連火蟑螂都能幹吧
作者:
icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)
2017-08-18 01:37:00後期3攻追獵打重甲 一發27 打其他甲21 很猛ㄟ!有速度+有威力+閃現 ,前期15+6過前期不難,後期又猛, 狂戰 教士很難出場了
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 01:37:00新追獵DPS跟舊的差不多 所以打光頭很難說誰優誰劣狂戰與教士不會很難出場的 不過閃現可能CD要吃一刀
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 01:39:00解放者變形以後 跟現在不一樣視野不會變大 而是給你畫圈的地方視野保證還在而已
作者:
icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)
2017-08-18 01:39:00但神族防守沒大光泡 防守差很多
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 01:40:00我現在用追獵可以守住多數進攻了 沒有沒關係
作者:
tasin (Ringo)
2017-08-18 01:40:00想問一下 詭雷那段是什麼意思
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 01:41:00一發21+2的意思是 大概4~5隻追獵就能守空投
作者:
fly9588 (沒有夢想的未來)
2017-08-18 01:41:00幹???削弱 Z 的對空???
作者:
bbbyy (bbbyy)
2017-08-18 01:42:00沒隱形感覺就一次性的 變超爛
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2017-08-18 01:43:00詭雷投礦區不載走就是送 不能像現在丟2顆就毀了別人一礦
被感染蟲定只要不在蟲胎內還是可以移動的呢!!會緩速
作者:
bbbyy (bbbyy)
2017-08-18 01:43:00如果是能發射但是沒目標時現行 填充時間隱形還比較合理
作者:
icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)
2017-08-18 01:44:00Z最虧 P跟T都是 Z>B
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2017-08-18 01:44:00真菌不能對空就是削弱啦 這樣至少要改回瞬發瞬中吧
作者:
bbbyy (bbbyy)
2017-08-18 01:44:00不過這樣就跟之前有87%像XD
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 01:45:00改這樣對空Fungal不如丟蛋歐 新的丟蛋AA很強
作者:
MG150 (MG150)
2017-08-18 01:45:00媽的……渡鴉更廢了
作者:
icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)
2017-08-18 01:45:00軌雷這樣就廢一半了
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 01:46:00Raven沒有變弱 完全沒有但是他移動速度不變的話 這東西還是死很大
一個種族的對空單位只剩下三個,蛇蛇,飛螳,腐化...
作者:
icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)
2017-08-18 01:46:00感染幾乎全廢了
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2017-08-18 01:46:00渡鴉只是不給你海而已 海了也沒用改成噴酸對空 比原來的機槍強
作者:
tasin (Ringo)
2017-08-18 01:47:00要強調蟲胎跟蟲族的互動..我覺得一般玩家會死很慘.蟲胎很考驗蟲族玩家的實力
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 01:47:00@WindSignal 丟蛋跟PB還在 PB其實這樣比較好用
作者:
FAlin (TRANSFORM/marvelousroad)
2017-08-18 01:48:00海鳳凰囉~~~~~~~
定不到空中的 還期望蛋蛋可以打到空中嗎 孵完早就跑了
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 01:48:00以前是要Z玩家丟Combo 現在不用了 現在只要有丟出去就好那個是蛋的技能 對空有新的武器歐對 追獵改這樣 鳳凰該吃刀了
感覺就像自由時期一樣,丟一堆蛋偷你主礦逼你決戰這樣
作者:
MG150 (MG150)
2017-08-18 01:50:00渡鴉就機槍塔在猛而已 維修scv部會歐 這樣還不弱
作者:
icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)
2017-08-18 01:50:00有zest的連結嗎?
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 01:50:00用能量丟 不用拖農民當然比較好...
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2017-08-18 01:51:00感染人現在是對空對地8/0.61 以後對地6/0.61對空14/0.95
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 01:51:00主要還是Z前期AA沒解決 然後中期 我覺得是弱化
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 01:51:00說好的媽媽跟刺蛇外的對空選擇呢
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 01:52:00而且渡鴉現在有鎖定技能了(抖
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 01:52:00看到這句我都快高潮了 結果後面什麼都沒有
作者:
icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)
2017-08-18 01:52:00孢子塔阿
要丟你礦區不如用百生...連百生也削弱是怎樣....
作者:
MG150 (MG150)
2017-08-18 01:52:00P沒媽媽前期 就可憐樓~~死神現殺5農R~song
作者: qoo74119 (qoo) 2017-08-18 01:53:00
感染無法定空。那海先知就只能轉腐飛。刺蛇QQ
作者:
tasin (Ringo)
2017-08-18 01:53:00看了一下zest玩 追獵的威力的確有點猛阿
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 01:53:00其實百生這樣改影響還好 就不能逛大街這樣
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2017-08-18 01:54:00出場率這麼低的東西改這個
作者: qoo74119 (qoo) 2017-08-18 01:55:00
感染人類不能對空啦。
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 01:55:00電池不錯啊...可以 是變成對空對地武器分開
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 01:57:00蛋孵化速度沒變的話 加上方狗不能對空 要用蛋打空軍就是搞笑的
作者: qoo74119 (qoo) 2017-08-18 01:57:00
都不行對空。看了兩遍。
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 01:57:00他有說在蟲苔上會變快 但這滿鳥的
作者: qoo74119 (qoo) 2017-08-18 01:58:00
感染只能對地面。
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2017-08-18 01:59:00如果蟲苔上能瞬間孵化的話 防守還行
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 01:59:00說了要讓蟲族不要再被迫只能防守 然後技能綁蟲胎
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 01:59:00他Patch Note沒寫好 丟蛋的新兵器是對空的
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 02:00:00這是要我王蟲全帶著在敵人頭上鋪蟲胎嗎
作者:
MG150 (MG150)
2017-08-18 02:01:00主堡回歸能量加速 這樣對上選手速都有好處啊 之前看has台一直點正在加速的東西 @@
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 02:01:00就z沒什麼新東西玩...還nerf一堆
作者: qoo74119 (qoo) 2017-08-18 02:01:00
可是第三條不是寫無法對空?
作者: pcs66104 (這手難下) 2017-08-18 02:02:00
這樣改 丟蛋不如純出刺蛇...
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2017-08-18 02:02:00聖母艦傳送過去就在打了啊 無法攻擊移動呢?
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 02:03:00正確來說是改回WoL的自由Recall
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2017-08-18 02:03:00受感染的電磁步槍不能對空 強酸孢子可以對空 又沒衝突
不能對空的是步槍,但新武器能,也就是他有兩種武器。
作者: qoo74119 (qoo) 2017-08-18 02:03:00
強酸孢子只能打地面吧。
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 02:04:00寫兩個對地武器 然後射程一個五一個六(黑人問號
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2017-08-18 02:04:00兩種都只能打地面那優先於對地這句是在搞笑?
作者: qoo74119 (qoo) 2017-08-18 02:04:00
所以還要升級才能打空。感染真慘
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2017-08-18 02:05:00沒說要升級啊
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 02:05:00拜託你重新看好...
作者:
MG150 (MG150)
2017-08-18 02:05:00媽媽耀傳不是自由的東西嗎? 一次耗半條能量而已op
作者:
tasin (Ringo)
2017-08-18 02:05:00挺反對瓦螺的..我一直覺人族宏觀營運在虛空有點優勢
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 02:06:00瓦螺有點瞎 礦螺往下砍合理
作者:
MG150 (MG150)
2017-08-18 02:06:00人類意向不缺瓦斯 況羅挖瓦斯 誰挖啊……
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2017-08-18 02:07:00打機械化就會缺了吧
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 02:07:00瓦螺弄一個不好會讓科技Timing大亂
作者:
tasin (Ringo)
2017-08-18 02:07:00續解放者就需要瓦斯了
作者: qoo74119 (qoo) 2017-08-18 02:08:00
所以強酸孢子是感染人類?但人類不能打空!
作者:
MG150 (MG150)
2017-08-18 02:09:00我打機械 戰狼不用瓦斯啊 還爆瓦出渡鴉消 QQ
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 02:09:00............(豆頁痛
作者: qoo74119 (qoo) 2017-08-18 02:09:00
看到了。sorry
作者: pcs66104 (這手難下) 2017-08-18 02:09:00
飛蟒是三本兵種,技能又是遲續傷害,要代替感染蟲的制空能力太難了吧
對空作戰能力。<===感染最初寫的這段多人對戰有多一個對戰測試選向了,可以去看改動拉~
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 02:11:006s180傷害很怪物好嗎....
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 02:11:00Zest要跟仙境傳說練了
作者: qoo74119 (qoo) 2017-08-18 02:12:00
但刺蛇感染打海先知變的更難打了
作者: pcs66104 (這手難下) 2017-08-18 02:12:00
等蛋孵出來,鳳凰或先知早飛走了
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 02:12:00要看 看蛋蛋活多久
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 02:13:00Timing不對啊....你再強還是要三本 怎麼取代二本的防空地
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 02:13:00PB疊加就是逼Z玩家要放一個很複雜的Combo
作者: qoo74119 (qoo) 2017-08-18 02:14:00
整體看來,蟲有點QQ
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 02:16:00PB就飛蟒的寄生蟲炸彈 個人習慣縮寫PB(Parasitic Bomb)AA是Anti-Air 防空的意思
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 02:17:00因為中文或英文都太長了...
作者:
MG150 (MG150)
2017-08-18 02:18:00感染都改了 閃電對空不改?
二本升完要產遁地獸還是要刺蛇獸穴啊...這樣有異議嗎
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 02:21:00閃電啊....閃電有六格普攻後z更難碰到閃電了
作者:
nissptt (niss)
2017-08-18 02:21:00星核直接recall,會不會出現偷礦流?
作者:
MG150 (MG150)
2017-08-18 02:22:00閃電那範圍 又不分輕重假 還不改....
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 02:26:00閃電這樣還改阿
作者: pcs66104 (這手難下) 2017-08-18 02:26:00
180的傷害只能打飛龍先知鳳凰吧,但比起來感染蟲還是比較好用,而且飛蟒是三本兵種
作者: qoo74119 (qoo) 2017-08-18 02:27:00
強酸孢子有點猛,但感染人類太脆。
作者:
MG150 (MG150)
2017-08-18 02:28:00幹 看winter 台測試 主堡回血 太op啦 pimba
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 02:29:00主堡充電是瞬間回滿然後蟲胎外的方狗爛到笑
作者:
MG150 (MG150)
2017-08-18 02:32:00這主堡能量夠 想硬桶都桶不掉啊 這打比賽一定很好看 只是能量留不留的住 交戰 狂補血就飽了 我要跳入P的懷抱惹
作者: qwaqwa2007 (逍遙浪人) 2017-08-18 02:32:00
看來以後多蓋星核,狂恢復護盾
以後真的有拉屎配感染人類偷主礦這戰術了只要能夠扛前期....
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2017-08-18 02:34:00神族以後要在臉上拍主堡了嗎 能recall 能回血
作者:
MG150 (MG150)
2017-08-18 02:35:00原來媽媽精神 附在主堡上了 op啊……
以前的超時加速 生產建築提升50% 研發100% 持續30秒
人類可以在3:20秒左右出鬼子,還附帶隱形....
作者:
MG150 (MG150)
2017-08-18 02:38:00P加速升級1攻好像不用1分鍾喔
渡鴨那個維修速度太扯拉,配上雷神根本就是打不死的蟑螂
作者:
MG150 (MG150)
2017-08-18 02:48:00之前就覺得換科學球好用但機搶塔加強就不一樣了回來啊渡鴉
作者:
positMIT (MarineQueen)
2017-08-18 02:53:00美孚已經有測試可以打了 大家快來玩啊
作者:
positMIT (MarineQueen)
2017-08-18 02:57:00HT還可以普通攻擊 好好笑
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 02:58:00Zest找到原因了 他黃金艦隊被沖下來那波少了近40戰鬥人口而且9飛蟒 11感染
作者:
MG150 (MG150)
2017-08-18 02:59:00維京下降 太猛啦真的是星海3了
作者:
MG150 (MG150)
2017-08-18 03:07:00是太猛了 這樣生化就不突出了戰狼再也不用妹子了 走渡鴉就好
作者:
positMIT (MarineQueen)
2017-08-18 04:37:00感染要重返農藥了
作者: ThelmaEast 2017-08-18 04:59:00
未看先推、新遊戲
作者:
ck321 (ck)
2017-08-18 06:39:00每年都在砍掉重來 爛遊戲 到後面應該是要慢慢微調吧
作者:
Adonisy (堂本瓜一)
2017-08-18 06:58:00鬼子永遠隱型終於上了...
欸 我還在前面那邊回得很爽 沒看到這篇感染雖然我覺得該砍 但是z卻沒有相對補強 追獵加傷害 前面人類感覺要速飛彈車比較好守
作者:
PartinGDX (PartinGDX)
2017-08-18 07:48:00人類下去
百生獸這樣死了啊!!Z打機械化難道靠遁地戳嗎對低端Z根本死亡,造卵生兵,手速怎麼補蟲苔
作者:
LoveIvy (妖夢)
2017-08-18 07:56:00只有我覺得追獵這樣改前期有點強嗎
作者:
PartinGDX (PartinGDX)
2017-08-18 07:56:00那就看pvz每場都海先知
作者:
LoveIvy (妖夢)
2017-08-18 07:57:00會不會到時候變成需要在BY升級才能達到這種傷害力?
作者:
JokerRF (RF)
2017-08-18 08:12:00閃追重返榮耀!?
所以我覺得追獵有點imba 甩槍兵就好了 只能速飛彈車的感覺
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 08:41:00這個Patch讓SC2實況直接多出一千多觀眾XD
官方是不是覺得現在Z對空幹爆強,感染完全不用對空,海虛空海鳳凰真的靠海苔大丈夫?
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 08:43:00再說一次 丟蛋現在對空很猛問題是他做成蟲苔內才有加速孵化 所以防守性質太重覺得論點繞了一個晚上還是兜圈圈...
靜置鬼雷也沒修 暴雪平衡真是讓人不意外從之前就講vs該砍 結果只動虛空 然後kira變npc了一直回應同一個問題xdddd
作者:
tasin (Ringo)
2017-08-18 09:28:00剛剛玩了一下 感染路戰對好猛xd 很有趣
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 09:30:00不是很喜歡它弄成這麼防守性質 而且另外一個問題是這會弄得感染像是非出不可...(比蛇蛇更強的AA)
作者:
Adonisy (堂本瓜一)
2017-08-18 09:46:00原來鬼子的隱型還是是耗能量啊...唉...
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 09:53:00就timing提前 出來就可以隱形
作者:
Adonisy (堂本瓜一)
2017-08-18 10:09:00王蟲就 可以偵隱像一代一樣不好嗎?
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 10:26:00他PatchNote寫得不好 中文英文都一樣
作者: WeiFour (WeiFour) 2017-08-18 10:32:00
Z還是慘
閃追在宗師手上根本不是同一個生物...被甩到不知道怎麼打....
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 10:44:00我覺得地雷應該反過來就是...只能用一次太弱了
作者: daihc (大豬頭愛大美女) 2017-08-18 10:52:00
很多修改都是改回原本設定的機制 目前看起來三礦戰術會變多
作者: daihc (大豬頭愛大美女) 2017-08-18 10:54:00
尤其是ZVP整個戰術體系會大幅修正 改個晶礦影響是最大的感染變動還要觀察 很酷但應該無法成為戰術主體 故影響不大追獵往脆弱重騎方向走 很爛的改動 追獵太脆 降攻速即使閃追也是比原本的輸出量低 所以我認為這一定會重改T的修正是往機械化走 但仍然治標不治本 機械化的重點在控圖T沒有控圖單位 給予再多陣地戰的優惠 是無法解決核心問題的希望T往1代機械化走 就直接給雷車 有雷車就有滿滿機械化
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 11:23:00這個應該不可能 至於追獵DPS沒有比較低啊
作者:
MG150 (MG150)
2017-08-18 11:26:00我覺得現在這樣詭雷就垃圾單位而已的打一次就要爆開 埋前線預警 一炸完就爆75/25 Cp值低到爆表
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 11:28:00+1 地雷反過來有飛彈的時候不隱形會比較好點
感覺渡鴉變好鳥 除了自動維修以外另外鬼子沒有永遠隱形吧 是不用升級而已
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 11:33:00永遠隱形的話優勢太大了
作者:
MG150 (MG150)
2017-08-18 11:33:00但這樣TvT 前期就刺激啦維京降下配飛彈車來 一維修 無敵啊這問題真的滿大的
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 11:33:00渡鴉癱瘓很不錯吧 vP vT現在我覺得最大的問題是瓦螺 整個科技進度全亂了
作者:
MG150 (MG150)
2017-08-18 11:34:00癱瘓太好能量了 .......
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 11:34:00昨天就有個實況主整晚在玩三分半投核彈 只產鬼子
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 11:35:0050能量還好吧 這東西太好量產會超OP
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 11:35:0050點 滿能量可以放四把 還好吧你要放關鍵單位 又不是拿去癱瘓追獵
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 11:36:00還是你說粉碎者飛彈? 粉碎者飛彈應該100Mana還行...
作者:
MG150 (MG150)
2017-08-18 11:38:00是你丟維修CP值大於癱瘓太多了 除非妳渡鴉2台以上 而且這要配兵也太刻意了
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 11:39:00看情況 如果是生化 癱瘓丟到巨像差滿多的
作者:
MG150 (MG150)
2017-08-18 11:39:00就等alive 或TY研發出固定套路再來玩癱瘓吧……
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 11:40:00癱瘓丟巨像 丟不朽 丟稜鏡 vT 丟雷神解放坦克都很好用吧維修的狀況跟交戰的狀況完全不是同一回事吧
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 11:42:00如果是機械化 出個三四隻渡鴉應該不過分
可以預見 以後渡鴉會變機械化部隊維修人員 另外兩個飛彈變成雞肋
作者:
MG150 (MG150)
2017-08-18 11:42:00維修那速度和抵傷我覺得是我出渡鴉的目的
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 11:44:00我怎麼覺得我寧可拉個幾隻農把魔留下來放飛彈修再快 打不贏沒意義阿
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 11:44:00-3防很噁....
作者:
MG150 (MG150)
2017-08-18 11:45:00你要交戰前一定會確定雙方戰力差不多吧…… 會打輸當然不打啊 但一維修我就贏了
一般很少看到大部隊帶農民交戰的吧 採礦都不夠用了而且農民維修還要花錢 你看職業選手也很少派農民出來跟著修的 挖礦做新的CP值比較高
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 11:47:00機械化拉農民修雷神是基本不是?
作者:
MG150 (MG150)
2017-08-18 11:47:00礦改這樣真的有回到蟲心的感覺不用急著開礦有好有壞
但渡鴉維修機就不一樣了 只要耗魔 修得快 機動性高還不用錢
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 11:48:00正確來說 算是折衷 750採完收入就減半了
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 11:48:00維修有價值 但我不覺的另外兩個飛彈有那麼不堪而且維修有辦法取代 另外這兩個飛彈可沒有
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 11:49:00所以多開礦均勻採集會比較好 但不會緊迫到一直拚擴張了
作者:
MG150 (MG150)
2017-08-18 11:49:00比較可惜的是維修機不能動 但能動就太op了
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 11:51:00這是槍坦飛雷神 不是機械化 農民跟不上機動性
作者:
MG150 (MG150)
2017-08-18 11:51:0030傷的爛飛彈真的很笑我到現在直有用一次......連狂戰都炸不死
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 11:52:00不,你搞錯他的用途了 不是傷害 是-3防
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 11:52:00patch上開宗明義不就說了不希望再看到100傷飛彈毀天滅地
作者:
MG150 (MG150)
2017-08-18 11:53:00歐歐 我懂了所以只要因該是要打腐飛那型的 類似另類EMP吧(^_^)v
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 11:54:00人族打EMP+減防combo的話神族真的跟水一樣...
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 11:54:00空地應該都可以 -3防很可怕的 你看牛甲兩點而已有跟沒有差異巨大
作者:
MG150 (MG150)
2017-08-18 11:55:00之前牛8甲時就常把狙擊打成EMP 當時多希望EMP有短暫削防的作用
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 11:55:00只是不希望玩家無腦海度鴉 還是要配兵而已跟媽球一樣 我給你取代機制 你還是要出兵防守 不是就靠個大光砲守一切
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 11:56:00基本上這次Patch 解決了很多設計的問題 除了Z的AA....
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 11:57:00orz...
-3防可以把雷獸打回原型 問題是暫時性效果 操作的好還是可以退到後面
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 11:57:00Sen在BETA罪惡滔天 惹的Z民怨聲載道(?
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 11:58:00而且蟲族衝上來再退回去你知道有多虧嗎
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 11:58:00或許拉 牛的狂爆應該要對這個免疫 不然牛會廢掉太大隻太卡 -3防下去馬上就是水
作者:
MG150 (MG150)
2017-08-18 12:00:00有有有剛剛玩了 好玩!渡鴉要變神器了
這遊戲重複定位的單位不會太多了嗎?還是回去玩一代好
作者: ryan8409 (樂天) 2017-08-18 12:09:00
看起來蟲族的對空加強要等到三本,出到感染還沒有能力
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 12:10:00感染很強啊 但是蟲台上限定
作者: ryan8409 (樂天) 2017-08-18 12:10:00
對敵方空軍單位進攻啊,其實沒有差很多啦,現在蟲族被迫要用感染的aoe解空軍都是超大後期的事了,只是三族的改動看起來Z滿無聊的,TP前中期就有很多變化了光是瓦螺打亂人族科技節奏跟神族基地控魔,就讓前期有很
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 12:12:00Z戰術上選擇的改變只有 遁地獸Timing提前 沒了
作者: ryan8409 (樂天) 2017-08-18 12:13:00
多變數存在,相反的Z前期還是一樣,可預測性也很大
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 12:13:00還被nerf百生跟感染蟲苔外的作戰能力
作者: ryan8409 (樂天) 2017-08-18 12:15:00
不過人族的機械化續戰跟賴線能力因渡鴉改動有所提升神族基地現在有護盾充能、光球不會一就死一坨,確實看得出來修正有朝向延長會戰時間,增加操作空間的方向改動
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 12:18:00光球那個改得很爛
作者:
Ryan10 (瑞恩是10號)
2017-08-18 12:19:00烈光球這樣改 不就代表一定有一半是炸不到東西的?
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 12:19:00因為他們不想看一神奇光球決定勝負跟他們不想看一坨渡鴉瞬間炸歪全世界 或是地雷毀天滅地一樣
就是想辦法讓新手更好上手的同時,增加高手的操作空間
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 12:22:00裂光的問題是 以前是操作炸多點東西 以後是操作讓他躲
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 12:23:00一隻往光球衝的槍兵/狗 同時還要想辦法炸越多越好這泰北七了
作者: ryan8409 (樂天) 2017-08-18 12:24:00
不過我還是覺得人神的改動不錯,蟲族真的有點無聊啊
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 12:26:00P/T改得很OK啊 除了兩邊都各有一個單位改的不怎樣Z是唯一沒有被補到洞的
作者: ryan8409 (樂天) 2017-08-18 12:28:00
雷跟球一部分的改動我覺得合理,像是我們之後再也看不到
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 12:28:00不知道 而且老實說EU的Z現在已經走到韓國人前面了...
作者: ryan8409 (樂天) 2017-08-18 12:29:00
兩顆雷毀滅礦區,也看不到稜鏡光球突然下來一發炸光農民但他們在正面這樣真的變得太弱了
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 12:30:00以現在的這個機制 Z的一本跟二本初期會更難過T的科技騷擾會更快而且更難預測Timing
作者: ryan8409 (樂天) 2017-08-18 12:31:00
雷跟球殺光一礦農的情況常建立在雙方操作極端不對等之下
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 12:31:00同一招有用瓦螺跟沒用瓦螺 時間點會差很多
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 12:32:00球炸農其實比較少見 不覺得應該為了這個吃這一刀
作者: ryan8409 (樂天) 2017-08-18 12:33:00
天梯上還是常見啊,人族沒維京的情況下就是吃好吃滿我覺得一些改動很明顯的讓初期因為戰術博弈而直接奠定遊戲勝負的情況被降低了,神族不再因為沒反隱,被投雷就得打gg,其他同理,這對星海2是好事只是有些單位改得是不是直接廢掉,他們可能還要再想想XD但雷變得這麼廢,TvZ中期的壓制力道會受很大影響,難道
作者: ryan8409 (樂天) 2017-08-18 12:38:00
真的要靠機械化了?
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 12:47:00靠坦克..?
作者:
zseineo (Zany)
2017-08-18 12:49:00媽媽球可以砍,但z的對空不能強!
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 12:49:00騷擾跟地圖上埋伏的雷應該會直接消失
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 12:50:00正確來說只有初期 PB改這樣非常強力
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 12:50:00要清那些雷 你還是得把地面上的部隊清掉
作者: ryan8409 (樂天) 2017-08-18 13:22:00
以前T中期壓制Z四礦運營的時候,就是在蟲苔邊緣雷埋好跟你耗啊,但現在雷炸完就現形,等於z衝一次陣只要你槍兵往後拉散兵,雷炸完就是掉定了,甚至z連二本監察都不用所以中期2-4船槍兵詭雷的壓制會很弱,當然啦,後期那種大部隊衝來衝去的,雷本來炸一次就差不多要被清掉了這點是沒差,但雷改這樣的話,中期人族要壓蟲苔就難了
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 13:26:00雷炸完沒沖開不就會被地面剩下的部隊推回去
作者: ryan8409 (樂天) 2017-08-18 13:26:00
只能掃一下清一清載起來跑路,不像以前可以壓四礦
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 13:27:00衝開了地面的雷也本來就保不住
作者: ryan8409 (樂天) 2017-08-18 13:28:00
一定有差哦= =現在tvz在初中期人族壓四礦,就算兵往後拉個幾秒,蟲族也不一定有能力清掉雷,人族可以賴在那逼你爆更多狗變更多毒爆,雷改了以後,蟲族基本光靠狗引一下
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 13:30:00那雷不就還沒炸嗎 還是隱形的啊
作者: ryan8409 (樂天) 2017-08-18 13:30:00
毒爆往前走,媽媽直接點掉雷都行
作者: ryan8409 (樂天) 2017-08-18 13:32:00
唉算了...好難溝通,反正這改動如果上線,看比賽就知道
作者:
MG150 (MG150)
2017-08-18 13:32:00我認為護盾充能因該會改 不然剛剛遇到的雙礦一波P雙不朽一隻交戰都個被奶2下 無敵啊而且也太容易了吧 有這種事?
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 13:33:00我知道有差 但是不會那麼絕望的槍雷四礦壓不住 你放心雷一樣是要引要炸 這點沒有變
作者: ryan8409 (樂天) 2017-08-18 13:34:00
蟲族開四礦時少爆兩波狗守你,你知道差太多少嗎...
作者: qwaqwa2007 (逍遙浪人) 2017-08-18 13:34:00
護盾充能至少要上CD不然會用的話p部隊很好保存
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 13:34:00能引雷衝好這波的蟲族 跟引不好被炸歪的蟲族 第一波不會有太大差異
作者: ryan8409 (樂天) 2017-08-18 13:35:00
打龍狗就是飛龍更早出更多隻,然後家裡沒壓力直接去你家要出感染跳三本,就是timing更早,不是說人族不能打,只不轉機械化,要繼續打生化難度很高
作者:
win4104 (BB)
2017-08-18 13:36:00龍狗就不用提了 根本沒辦法用關鍵在第一波 不會因為雷炸完會現行狗就可以少爆
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 13:41:00為什麼兩礦一波的P在你家打可以補護盾?
如果Z前期都沒東西 把蟲苔改快一點 多出點媽媽 AA也算還可以 多媽媽開局看看能不能變成全防然後蟲苔擴張又能比較強 反正現在都要強調與蟲苔互動...
作者:
APM99 (血統純正台北人)
2017-08-18 13:49:00很明顯暴雪覺得現今Z太強惹
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 13:57:00媽媽的強度比較難抓
作者:
APM99 (血統純正台北人)
2017-08-18 14:00:00地雷的話差很多 就不用變監蟲了 監蟲被點掉也沒差
作者:
kkevil ( )
2017-08-18 14:02:00這個遊戲還有Z嗎 好險我z退坑很久了
作者:
APM99 (血統純正台北人)
2017-08-18 14:11:00目前韓服宗師Z占了32% ^^
作者:
ping1777 (Yrolg)
2017-08-18 14:43:00感染不能對空.....
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-08-18 14:45:00...12小時過去還要講一樣的orz
我們覺得Z太弱了因此Nerf Z喵的昨天看完一代比賽覺得二代Z各種沒尊嚴
這不知道討論多少次了... 我是玩Z的 基本上2代機制能夠一口氣轉一大坨兵出來 基本上單兵太強 PT前中後期都會被Z弄很慘...
作者:
warlord (瑪麗亞的添屎)
2017-08-18 17:46:00挖 又來了 Zimba weak nerf z please 薄弱的對空更弱了飛蟒感染這種消耗性的魔法單位是要讓容錯率多低他才爽另外樓上說的Z單兵機制太強實在是滿頭霧水 PVZ靠閃電搞定管你什麼魔法單位用反饋其他單位無差別AOE閃電 大後期Z沒沒有什麼兵種優勢 所謂的優勢都是靠前期存的買活錢續命
作者:
c60203 (只看週日正賽的一日迷)
2017-08-18 18:28:00雙方正常開局 z怎樣都是戰損高的那方
作者:
c60203 (只看週日正賽的一日迷)
2017-08-18 18:29:00能守下來還是因為多了一個礦的卵來支撐更不用說三礦沒所謂的建築學
作者:
c1396 (Robin)
2017-08-18 18:56:00一堆不看清楚的 說啥追獵傷害*1.5結果攻速/1.5 遁地獸穴說變成刺蛇穴蓋好後可以用工蟲變 不是要用刺蛇穴變也被說遁地獸變建築 明明只是不會卡到刺蛇科技而已
作者:
c60203 (只看週日正賽的一日迷)
2017-08-18 19:42:00z這個時間點根本不怕被看到建築物啊
作者:
bbbyy (bbbyy)
2017-08-18 19:47:00玩了幾場 閃追超猛阿 一照面就秒一堆 打完就閃走 超噁
說真的 我玩z也覺得z很爛 搞不懂單一兵種有甚麼搞頭
作者:
zseineo (Zany)
2017-08-19 02:26:00每個種族都是看到特定建築就知道要出什麼啊…
作者:
haha31 (All MY BEST)
2017-08-19 21:12:00變新遊戲喔 sux