先說只是困難模式而已,非殘酷。
斯杜科夫到最後大約可以蓋40個碉堡(如果工兵自殺可以更多)
加上合作模式「固定出兵點」的特性
造成有幾個地圖,到了後期很無奈,都完全沒事做...只好去泡茶......
1. 古老神殿:下路14個,左(右)路14個,放在出兵點上,搭配6個左右飛彈塔,
集兵點放右(左)路,這樣一人就可以守三路。家裡散放3~4個
再放幾個在虛空破壞獸出來的點周圍,就可以去洗澡了XD
2. 護艇作戰:最終會有四個出兵點,有時候會五個。
中上大樓梯放12個,最右上放10個,右邊放6個,
左中放6個(這個點較少出兵),各搭配數個飛彈塔。
集兵點放上方高地的右側樓梯(可以把主要生兵那個建築拉去附近)
最後一波的採集艇完全免操作,看漫畫殺時間
3. 滅絕快車:上方軌道頭放8個,進來一點的出兵點放10個,出兵點後方高台放4個
家裡放4個,剩下碉堡全放中間軌道,集兵點設中間軌道頭
如果友軍肯守下方軌道,那差不多過了中期就可以去泡茶了
4. 虛空躍傳:敵家右側走道是主出兵點,約12個碉堡沿走道排兩排,可加放4台坦克
左躍傳點4個+飛彈,右躍傳點8個+飛彈,第三採集點4個+飛彈
剩下全部沿著第一採集點高台的邊邊一路往左延伸+飛彈
再不放心就中間躍傳點在放4個,集兵點設左側走道或斜坡上來都可
常常這樣玩到最後都被人家喊OP
可是我也沒辦法啊....斯杜科夫的設計就是這樣咩....
相反的看到其他斯杜科夫碉堡只蓋不到10個,就滿臉黑線......
(如果有人有興趣看RP,我再放吧)