作者:
eyesg (彌å郎)
2017-09-13 08:12:05上個版本才用神族主堡的
無限召回婊蟲族 蟲族整個崩崩
現在改成2分鐘一次還耗法力
崩潰
比母艦還爛了
起碼有魔力可以連用的
新的神族的主堡護盾
還蠻好用的
還是守不住空降就是了
還好大鳳凰威武
早上也被拔掉了
換成一個75的
不能自補的護盾補充器!
難用死了 還補的很少 嗚嗚嗚
遁地升級變快的現在
打蟲族不開VS根本找死
我就是打蟲族不開VS的腦殘
不知道又改了什麼
有人注意到嗎
作者:
c1396 (Robin)
2017-09-13 08:18:00作者:
eyesg (彌å郎)
2017-09-13 08:26:00今天改的沒有寫在上面唷我還想說翻譯有這麼快嗎 我半夜玩 半夜就改了上個版本狂到狂戰士亂礦完還可以 半數活著傳回家 準備作戰
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-09-13 09:47:00把丟蛋放回來 方狗改回來對空對地都有不過方狗對空改成只能緩(-75%移動速率) 另外方狗半徑變2.5所以比較好丟一點
作者:
zseineo (Zany)
2017-09-13 10:35:00recall這技能應該整個砍掉
作者:
eyesg (彌å郎)
2017-09-13 13:14:00Recall沒有 怎麼打蟲族?
作者:
warlord (瑪麗亞的添屎)
2017-09-13 13:22:00recall 就最智障的技能 瞬間移動 自由沒有還不是照打
作者:
c60203 (只看週日正賽的一日迷)
2017-09-13 13:31:00我沒玩神族 不過神族躍傳的確是特色
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-09-13 13:31:00新的Recall基本上能用的次數不會太多(全Nexus共用CD 129s雖然講是很猛 可是共用CD兩分鐘跟MSC那種帶出去就有不同
作者:
c60203 (只看週日正賽的一日迷)
2017-09-13 13:34:00蟲族防這招只能靠偵查了 主力聚在一起取暖就是要進攻了吧
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-09-13 13:38:00他是傳回家 他不是往前傳 往前傳是大媽媽船才行
作者:
APM99 (血統純正台北人)
2017-09-13 15:20:00recall根本没用 搞笑技能想法是很美 現實是很殘酷
作者:
eyesg (彌å郎)
2017-09-13 18:10:00不給蟲族緊張 一直挖 一直補農 誰受的了開圖權又在蟲族手上 這樣神族就被限制必需開VS線 長期下來又是一個平衡不良Recall主要是要處理蟲族留一定數量的幼蟲一直補農 然後對面出門才爆兵的策略騷擾是很難讓蟲族捕什麼兵的 只有假裝出門有辦法逼蟲族補兵
作者:
win4104 (BB)
2017-09-13 18:17:00你認真...?
作者:
lather (煞氣ㄟ溺水)
2017-09-13 18:22:00我以為P都是搞一搞 蟲族就死了 不用假裝阿= =
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-09-13 18:28:00樓上的以為也絕非真相
作者:
eyesg (彌å郎)
2017-09-13 18:57:00我覺得蟲族說這種話就太不公道囉事實上就是TP是被迫一定要去騷擾蟲 拼發展 是無法戰勝那種補農機制的事實上也是 騷擾不夠突出的選手 都打蟲苦手個人發現 當你被那一招打爆時 選哪族 用那招去打別人 就會知道弱點在那
作者:
win4104 (BB)
2017-09-13 19:06:00你腦中的蟲族擴張速度到底有多可怕...是TP的1.5倍之類的嗎
作者:
eyesg (彌å郎)
2017-09-13 19:07:00唉無限上綱?
作者:
win4104 (BB)
2017-09-13 19:10:00一邊補農一邊爬科技 一邊存卵等你出門我再爆兵你的對面是10分鐘第一次出門是吧...
作者:
eyesg (彌å郎)
2017-09-13 19:11:00單一個擴張還不是問題 爆兵機制和地面控圖權 以及強大的開圖權 相疊上去這些機制是蟲族的優勢也是今天蟲族二三本兵弱到暴空軍爛成一團的主因的原因至少對面失去跟你純鬥營運的權利 不是嗎?你知道為啥你抱怨z都只有一個人理你嗎?
作者:
win4104 (BB)
2017-09-13 19:13:00你說的純鬥營運到底是什麼意思來著... 有個機準嗎?
作者:
eyesg (彌å郎)
2017-09-13 19:13:00因為 Z真的問題是遊戲感受差 而不是蟲族不強
作者:
eyesg (彌å郎)
2017-09-13 19:14:00就說說了 被迫出門進攻蟲族
作者:
win4104 (BB)
2017-09-13 19:14:00順帶一提 Z的爆兵沒有你說的那麼可怕有在看比賽的話 說說你看過幾次 完了 他農民按下去了
作者:
eyesg (彌å郎)
2017-09-13 19:15:00你要淪為堵氣耍嘴 我也懶得理你
作者:
win4104 (BB)
2017-09-13 19:15:00所以你認為純拼運營正常要安全運營到多少才叫拼運營阿蛤...?
作者:
eyesg (彌å郎)
2017-09-13 19:16:00嗎的 就是有騷擾跟recall讓蟲族補農猶豫才平衡啊猶豫啊腦補無限上綱耶
作者:
win4104 (BB)
2017-09-13 19:17:00蟲族沒有建築學 外礦要防守一定要補兵跟多補媽媽
作者:
eyesg (彌å郎)
2017-09-13 19:17:00你前後的連貫能力很弱?
作者:
eyesg (彌å郎)
2017-09-13 19:22:00當然有影響
作者:
zseineo (Zany)
2017-09-13 19:23:00你怎麼還在TP被迫騷擾Z啊
作者:
eyesg (彌å郎)
2017-09-13 19:23:00你腦袋靈活些 熟練的蟲族玩家是可以做足偵查後 只用比較少數的部隊防守的 因為沒有recall帶來的會戰壓力
作者:
win4104 (BB)
2017-09-13 19:25:00Recall不會讓你的正面變強 你在說什麼...
作者:
eyesg (彌å郎)
2017-09-13 19:26:00現在就是有recall帶來的騙幼蟲優勢 能減緩蟲族扣幼蟲的補農的打法 沒這東西 神族會被迫只能發展vs為主力和蟲族對戰整個遊戲會變得很無聊
作者:
win4104 (BB)
2017-09-13 19:26:00然後 這可能有點打破你的幻想 正常蟲族刷兵刷農都是按乾淨除了魔法兵種 跟大後期像牛一樣的三本兵種外
作者:
eyesg (彌å郎)
2017-09-13 19:28:00因為神族比較強力的部隊進軍到蟲胎上 大多數是無法撤退的蟲族知道吧?
作者:
win4104 (BB)
2017-09-13 19:28:00幾乎不會有人數我大概要造多少兵 剩下的按農
作者:
eyesg (彌å郎)
2017-09-13 19:29:00....扣幼蟲戰術在自由版本強勢發展過 現在很多戰術也有扣幼蟲的痕跡 你有想過為什麼嗎?
作者:
zseineo (Zany)
2017-09-13 19:29:00無法撤退才是對的,能直接飛回家根本白痴設計
作者:
win4104 (BB)
2017-09-13 19:29:00所以你覺得你一波你預計打不贏的部隊走過來騙你造兵然後Recall回家 你很賺?真的? 認真?
作者:
zseineo (Zany)
2017-09-13 19:30:00recall就是失敗設計的延伸(后蟲>媽媽球
作者:
eyesg (彌å郎)
2017-09-13 19:30:00抱歉 在補農跟補兵之間猶豫 是我所知道的蟲族都會深深思考過的課題
作者:
win4104 (BB)
2017-09-13 19:30:00補兵還是補農當然會選擇但是應該是不會有人看到對面一波出門 我還考慮一下我要按幾隻兵才打的過
作者:
eyesg (彌å郎)
2017-09-13 19:32:00在recall出來前 包含現在 補農還是補兵 該扣多少幼蟲反制對蟲族來說一直很重要好嗎扣幼蟲還有一個很重要的好處 就是限制人神族的強力兵種
作者:
win4104 (BB)
2017-09-13 19:33:00我想應該是不會有蟲族覺得 恩 他未來可能會轉什麼兵所以我先扣個20個卵以備不時之需
作者:
eyesg (彌å郎)
2017-09-13 19:34:00你有沒有想過 沒有recall對面一波推來 打不贏 能撤走的部隊是有限會戰較不強的那幾種
作者:
zseineo (Zany)
2017-09-13 19:34:00怎麼限制啊 哇他扣著十隻幼蟲我就不出兵了嗎
作者:
eyesg (彌å郎)
2017-09-13 19:35:00沒有recall神族比較強力的對z部隊 不朽 虛空 航母 哨兵是徹不走的
作者:
zseineo (Zany)
2017-09-13 19:35:00你是自帶科技全開嗎 難怪你的Z這麼強啊就不該能撤走啊,你打輸會戰能撤走是什麼道理你看Z可悲的大龍
作者:
win4104 (BB)
2017-09-13 19:36:00所以你出不朽 虛空 航母 哨兵過來逼Z把蟲卵消耗掉 然後Recall回去?不管是哪一種 還是怎麼拼起來 我都覺得不太對勁...
作者:
zseineo (Zany)
2017-09-13 19:38:00RECALL這東西就讓P可以無視自己重大失誤(打錯誤的會戰)
作者:
win4104 (BB)
2017-09-13 19:38:00討論大後期Recall的用法就算了 前期用來"消耗蟲卵"
作者:
eyesg (彌å郎)
2017-09-13 19:38:00對方推不朽出來 你能出狗飛螳 對方出虛空 你能爆不朽 所以
作者:
zseineo (Zany)
2017-09-13 19:39:00誰從家裡出來是純兵種啊XDDD
作者:
win4104 (BB)
2017-09-13 19:39:00好吧 對不起 我不該挑語病的 我太幼稚了 我道歉
作者:
eyesg (彌å郎)
2017-09-13 19:40:00神族不會推教士不朽哨兵出來幹你 為什麼?因為你不會傻傻先爆兵給他看我們好好談 ok?
作者:
win4104 (BB)
2017-09-13 19:42:00我很認真的再看最後那兩句 但是腦筋還轉不過來 等我一下我很認真在談 沒開玩笑
作者:
zseineo (Zany)
2017-09-13 19:42:00欸,P看Z的科技也知道Z大概怎麼打好嗎你的Z不要自帶科技全開好不好
作者:
eyesg (彌å郎)
2017-09-13 19:43:00這個部隊移動慢 出門一定會被蟲族發現 雖然當時蟲族的陸軍完全無法對抗這個組合但是 你可以馬上爆一波飛螳讓他們有來無回
作者:
zseineo (Zany)
2017-09-13 19:45:00你為什麼看到飛龍塔還要出純地面
作者:
eyesg (彌å郎)
2017-09-13 19:46:00不是自帶全科技 而是這就是蟲族的優勢面 我不是在說Z很強而是在討論平衡上 recall是讓z無法在這優勢面太擴大
作者:
positMIT (MarineQueen)
2017-09-13 19:47:00你們討論的內容沒有附帶足夠的條件是沒有結論的
作者:
zseineo (Zany)
2017-09-13 19:47:00你不自帶全科技你的講法根本不成立啊
作者:
win4104 (BB)
2017-09-13 19:47:00照你這樣講為什麼現在看到海先知我還不暴一波腐飛飛龍Recall有很多可以討論的 我單純是看不懂
作者:
zseineo (Zany)
2017-09-13 19:48:00eyesg他之前發過兩篇了 沒人看得懂他在說什麼
作者:
win4104 (BB)
2017-09-13 19:48:00用Recall逼蟲族補兵 消耗他的蟲卵這個
作者:
eyesg (彌å郎)
2017-09-13 19:49:00我真心覺得recall是很好的解決辦法 是很好的設計 如果沒有recall蟲族恐怕只能面對更強的追獵 鳳凰 或是比先知更可怕的騷擾部隊來平衡我只是以平衡設計的角度來討論 你要知道 少了什麼 就會得到什麼 這就是平衡
作者:
zseineo (Zany)
2017-09-13 19:52:00你不懂平衡
作者:
eyesg (彌å郎)
2017-09-13 19:53:00神族傳送機制一改弱 帶來的就是BG兵種的全面強化 sen開發出了蟲族擴張能力過強 帶來的就是二三本兵種的全面削弱您真懂 就是不懂 才要多聊聊 嘗試說服 或是被別人推翻 不是嗎?反正 我覺得 這樣的討論是愉快的 因為總是有人能清楚知道我在說什麼或是帶來我所不知道的事
作者:
zseineo (Zany)
2017-09-13 19:56:00有沒有哪位聽的懂他的理論的,翻譯一下你已經證明了到第三篇文還是沒人懂你在講啥
作者:
eyesg (彌å郎)
2017-09-13 19:59:00這個您不用擔心 哈哈 總之平衡跟帶來多樣化的戰術 我認為才是拯救這款遊戲很基本的前提 當然 只有這些是不夠的總之 暴風雪嘗試拔掉媽媽球 這舉動我覺得也是反芻的就是蟲后的設計失敗這點 但是怎改都沒有把recall拔掉 是可以理解的不過真的 我覺得暴風雪最大的失敗 就是把手速視為一種資源玩家才華 造就這款遊戲打一開始就嚴重不親民很明顯 蟲后補幼蟲這種設計思維來自暴風雪覺得蟲族玩家太閒?這真的是蠻該死的想法的
作者:
win4104 (BB)
2017-09-13 20:05:00你的因果推倒有些太滑坡了需要多樣性 蟲后 媽球的設計很不健康 這些多都是同意的其他部份我真的是看不太懂 看有沒有其他看懂的大大可以幫忙解釋
作者:
eyesg (彌å郎)
2017-09-13 20:08:00再提一點 給了神族recall後 神族失去了什麼?立場的削弱因為之前神族的慢速部隊如果要出場對抗蟲族 就是依賴無可動搖的立場
作者:
win4104 (BB)
2017-09-13 20:09:00平衡不一定拿走什麼就要給回什麼喔...說到底會需要平衡就是有東西多了 或是有東西少了
作者:
eyesg (彌å郎)
2017-09-13 20:09:00但是這早就蟲族太難對抗神族的慢速部隊 所以立場雖然為人所樂道 也造就無數蟲族的痛苦
作者:
zseineo (Zany)
2017-09-13 20:10:00立場也是個失敗的設計。
作者:
win4104 (BB)
2017-09-13 20:11:00給Recall 削弱立場? 這是什麼時候發生的事
作者:
eyesg (彌å郎)
2017-09-13 20:13:00總之 蟲族因為有多變快速的爆兵機制 這削弱神族很多強力兵種 而不是像對付人類一樣 看準人類產了什麼 生產一大堆克制的兵種一波推爆人類因為產兵機制很差 比神族還不自由 帶來的優勢 就是人類的部隊機乎都是對空對地的萬能部隊 少數 純對地 對空單位 也有會戰騷擾兼具的強力部隊
作者:
win4104 (BB)
2017-09-13 20:20:00這個因果推倒也太滑坡了...
作者:
eyesg (彌å郎)
2017-09-13 20:21:00如果蟲族失去爆兵優勢 像人類一樣產兵 就會無法對抗神族 因為看準你部隊一波鳳凰虛空 或是教士不朽 蟲族就只能等死
作者: ts00193189 2017-09-13 20:54:00
有沒有真的看懂還被說服的人出個聲?怎麼看都是自己想一套理論然後用一些現象說自己是對的就你說的扣卵 本人是Z 從來沒有做過比起扣卵起來等爆兵 實際情況是確認對方要不要打確定後就直接按完補兵或補農 沒有人扣在那裡的所以實際上就是有誤判被推一波然後就死去的情況但是扣卵在那邊是沒人幹的 有卵不補農或補兵 就跟你多蓋了兵營卻不按兵一樣的意思
作者:
kkevil ( )
2017-09-13 21:15:00扣卵 XDDD
作者:
cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)
2017-09-13 21:55:00扣幼蟲是等著卡生產流程爆錢打GG嗎?
作者:
c1396 (Robin)
2017-09-14 00:22:00比賽選手沒有人扣卵耶 還是我看太少了?
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-09-14 00:25:00扣卵大概只有跳飛龍一次多出點/快滿人口儲備一波但他不是有意識等對手反應的結果
作者:
eyesg (彌å郎)
2017-09-14 07:36:00我早上看了文想一想 現在主堡多 3個主堡加上媽媽補蛋一波 30秒約有9-12隻幼蟲可以用 只要不是被短時間突襲 幼蟲夠了
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-09-14 08:29:00有這麼好的事情就好了
作者:
DogEggz (DogEggz)
2017-09-14 08:54:00我覺得滿人口前幼蟲永遠不夠吧....
作者:
win4104 (BB)
2017-09-14 09:01:00三礦蟲卵就會有餘的話 三礦四基地是下身體健康的就是了
作者:
eyesg (彌å郎)
2017-09-14 09:45:00臨時轉兵的幼蟲夠了尤其是幼蟲比較缺的中期第一波你們眼中只有關鍵字嗎?
作者:
win4104 (BB)
2017-09-14 09:47:00沒有科技到底是要轉什麼兵...你不覺得奇怪 為什麼所有人看到的都跟你想得不一樣嗎我有餘力先出一波兵 然後準備好科技 蟲卵 礦氣轉兵那我為什麼不直接出針對兵種就好了...你有看過有人二本刺蛇塔飛龍塔同時下去的嗎你說的前中期蟲卵機制帶來的轉兵優勢 真的存在嗎?就像你說的 覺得什麼招Imba的時候 去試試 就會知道弱點在哪 有空的話去打幾盤蟲族試試吧
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-09-14 10:33:00不是沒有這種打法 但是LotV節奏太緊了以前是有感染/飛龍互轉 或者飛龍/蟑螂互轉的戰術 但LotV節奏太快 這種打法很容易被空窗打死
作者:
DiosGG (蠢小O)
2017-09-14 15:39:00不是啊 轉兵自由 用經濟優勢換戰損就是Z的特性啊 然後你丟下一堆理論說Z這樣太imba 然後要克制這體制? 老是討論一些很高端的選手 然後忽視一般玩家會出現的問題 我覺得是目前星海最大的詬病
作者:
APM99 (血統純正台北人)
2017-09-14 15:58:00討論前本來就該說好是討論哪個等級玩家的情況沒說的話 默認就是對頂尖的那些
作者: ts00193189 2017-09-14 16:05:00
說真的 想法這麼清楚就去打幾盤試試到底行不行試試就知道 要是不行你是不是就要想想為什麼?
作者:
eyesg (彌å郎)
2017-09-14 16:24:00沒說zimba啊現在最優勢的種族一定是神族 打誰都跟虐菜一樣我手速90都能打到4300兵 配一配 鳳凰狂戰填海 航母跟聖堂出來以後 F2 A 萬解趴著打星海
作者:
warlord (瑪麗亞的添屎)
2017-09-15 10:37:00整篇都在亂講 用蟲族去打就知道了 不能一直用神族去看