作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-09-20 23:26:03※ 引述《kira925 (1 2 3 4 疾風炭)》之銘言:
: https://goo.gl/7inf3z
: 最近的更新...
: 不過.....
: https://www.youtube.com/watch?v=tJf_vfnnwR0
: 標題已經說明了一切
: 雖然會自動修光炮 不過...在SC2的MMM空投下杯水車薪orz
實況主MCanning祭奠裂光球的影片
https://www.youtube.com/watch?v=K0sZb_on4yM
....3:45 撞到變形蟲自動引爆的瞬間我都想哭了
降價降CD就好 如果樣樣都要祭拜 那麼蟲族可能要整座山才夠用了...
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-09-20 23:40:00大家都可以作影片阿....
作者:
icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)
2017-09-20 23:50:00烈 CD 12秒內才有戰力或著改成跟聖甲蟲一樣每發都要錢 但可以一次存五顆球
作者:
win4104 (BB)
2017-09-20 23:56:00嗯...那乾脆直接把金甲加回來還比較快
作者:
icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)
2017-09-20 23:58:00金甲好用多了
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-09-21 00:08:00改回去用金甲在SC2引擎應該能挑戰一發死40隻狗吧
作者:
avanthier (avanthier)
2017-09-21 00:28:00有人更新後也當機的嗎QQ
作者: ryan8409 (樂天) 2017-09-21 00:34:00
烈光球真的好爛XD
作者: AndyWT (.........) 2017-09-21 01:18:00
更新後開遊樂場遊戲一直當(美服)
作者: qoo74119 (qoo) 2017-09-21 01:48:00
ㄧ直當
作者: Anidream 2017-09-21 02:17:00
完全就廢了啊. 只要狗一上來. 球就炸自己兵比較多
真的爛很多,比巨像還難用,把球的加速度加快且傷害半徑擴大可能會好一些
作者:
YHank (Hank--since 2002/10)
2017-09-21 11:01:00初始普通傷害100(無任何加成/減分),傷害不是在bf升級,有一個獨立升級傷害選項+25傷害,傷害半徑很大,和sc1的坦克/海盜等aoe單位一樣有100%/50%/25%傷害圈簡單說搬到sc2來打狗,砲彈找路優化,狗又疊很緊,配上原本就很大的傷害半徑而且只要50%傷害圈就殺的死狗,一發40應該真的不是夢
作者:
zseineo (Zany)
2017-09-21 11:32:00金甲如果砲彈不卡卡的感覺就不金甲了XD
作者:
FAlin (TRANSFORM/marvelousroad)
2017-09-21 11:35:00我之前用SC2開過SC1的模組 金甲四百多殺
作者:
warlord (瑪麗亞的添屎)
2017-09-21 15:18:00神族aoe實在太多了 這改動本來就有好有壞 不能只講壞的
作者:
cloudstr (ハートレス)
2017-09-21 18:55:00簡單講 金甲就是對小型單位沒減傷但有攻擊動畫的坦克
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-09-21 19:02:00求解改這樣的好處www
作者:
peterfood (æ¾é¼ 症末期病患)
2017-09-22 10:02:00可能要加一點延遲吧