完全認同原PO的論點
新手先練大招,可以當做熟悉單位的過程,
而且大招容易速成,取得戰績比較有成就感.
練營運你連什麼時候可以推出去都不知道
在部隊成形前,就會被一直攻擊,騷擾,整個過程是痛苦的~
並且有人說反正勝率50% 樂趣是一樣的
這我不認同, 因為戰績會不一樣,這會直接影響遊戲體驗.
先練大招像單礦一波這種的,程度可能快速到黃金(勝率50%)
然後練營運這種的可能一直在青銅(當然一樣勝率50%)
同時期開始玩的兩個人高下立判,
然後1週後青銅新手會受不了,終於痛苦地刪掉遊戲這様~
所以新手上路, 請玩大招, 等有愛了再來學營運
畢竟會喜愛,享受被虐的人應該不多 ,玩競賽類遊戲目的就是要贏 XD