如題
在SC2最盛的時期
每次天梯圖改變都會有人搭配上目前版本特點
然後分析那些圖的哪個要素要特別留意或是堤防
但是現在虛空之遺
版本和天梯圖變更,都沒啥人發地圖攻略了
舉例來說
過去看地圖要素不外乎以下幾點
1.死神跳台
哪邊該防或是那些圖可跳
團戰我還記得有一張44圖不能跳
還我還傻傻出死神 Q_Q
2.坦克距離
架哪邊可以打到礦區或是重要路口集結點
或是哪邊可以猥瑣
3.王蟲停放點
我覺得這超重要,
現在地圖可停和不可停在地圖上直觀差異超小
而且還有些地圖邊緣或是地形高到連飛行單位過去都會卡住
沒碰到或是沒了解會有點影響玩家遊戲節奏
4.主流戰術優缺點
當時PVT閃追一波超級強勢的時候
也會分析P哪邊比較好跳,
T要在哪邊下2個碉堡才能以最小成本達到最大防守範圍
5.礦區元素
舉凡1.2礦是否有高地、
二礦口好不好守
三礦開下去的進攻防守路徑
黃金礦.瓦斯增減
礦區石頭......等等
6.可能進攻路線
像是該用怎樣角度空投才不會被預期飛行路線
(因為投地圖邊緣你知道我知道獨眼龍也知道)
或是哪邊適合開戰或是利用地形特性佔便宜
7.特殊戰術
哪邊可以野東西
哪邊可以3建築就卡光炮讓對面很難防光砲快攻
哪張圖在幾分前口不一定能堵起來可以嘗試狗快攻
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所以....
現在還有類似的分析網站
或是地圖對應觀念
有高手能提供嗎?
感謝