[問題] INnoVation近況是不是不太好?

作者: wasy0326 (幻 *)   2018-02-16 16:32:09
小弟從自由末期開始看,那時候出名的選手有mvp、mkp等等出色選手
到後來的教主、ty、inno、byun、馬路等(這是我個人看到的拉)
不是說冒出順序一定是這樣
其中個人比較喜歡的是mvp、教主、inno 所以有在關注的時候基本上多半都會特別
他們的比賽
不過最近到底是inno的戰術體系演進不好還是這版本本來就特別難打呢?
記得在早一些 去年的時候 inno打ptz 都還可以 不會感覺就是a過去 然後等死..
現在看inno的比賽
打p 根本就是存一波兵 然後甩狂戰 甩到對方22好 基本上就打不動 33好 可以準備投降
看他現在打p很迷茫 打兩礦一波 遇到好一點的p 提前刷個兵
大概撐個2~3輪 22就會好 然後inno可以準備投降 ..
打後期 inno之前解放陣這版本好像不怎麼好用
inno也不愛出幽靈特務 (雖然不曉得原因) 但是看他之前跟拔本打有出過
用得也不會說完全控不過來 也能用 可是不曉得為什麼inno就是不怎麼出幽靈特務
小弟星海不怎麼強 理解也不是很夠 .. 所以不太了解為什麼inno不出幽靈特務
感覺也不像操控不來(雖然他今年24還25? 已經開始邁向選手末期)
可是應該也不至於操控不來幽靈特務?
有在看老男孩播報 他們都是說inno不出幽靈特務是沒辦法跟神族抗衡的
可是也沒分析過為什麼不出
inno的營運真的是非常令人賞心悅目 可是他現在已經沒辦法把它營運上所獲得的優勢
擴大變成拿下比賽的節奏了
打z 也是存一波兵 大概5~6台坦克壓一波 可是好像結局也是時常被拖到大龍或牛
然後無力回天打下gg 也是不愛出幽靈特務..
打t 這個就是inno一直以來我最看不懂的 有時候可以打得非常精彩 有時候可以死得
非常看不懂
有高手能分析一下 inno最近打三族 到底是什麼原因導致他整個好像弱下來一樣
完全無法跟去年的他相提並論
還是去年年終賽對ty優勢場輸掉以後導致他狀況一直不好到現在嗎?
作者: Arnol (還是太淺了)   2018-02-16 16:57:00
來人引用一下parting的名言
作者: juiceana (もしも明日が…)   2018-02-16 16:58:00
懷念自由之翼的王者Mvp! INno有Mvp的全面,但沒他的靈活
作者: gopher (Gopher)   2018-02-16 16:59:00
從現在gsl八強名單就能看出,是因為現在這個patch人類被改太弱,不是ino個人的問題
作者: juiceana (もしも明日が…)   2018-02-16 17:01:00
確實 天梯前20好一陣子都沒T了...
作者: nissptt (niss)   2018-02-16 17:02:00
詭雷改太弱了
作者: vicyong (Vic)   2018-02-16 17:26:00
控鬼子很累阿,與其出了一個傷手腕還不一定贏的兵種不然輸一輸,讓暴雪不得buff T
作者: howard6110 (howard6110)   2018-02-16 17:38:00
inno近況不好(X 人類狀況不好(O
作者: tommyptt (Alga)   2018-02-16 17:55:00
Byun也是 前期操作佔不到優勢 拋棄式詭雷又好掃 換一換根本沒本錢出鬼子
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2018-02-16 18:01:00
人類狀態不好 不過Innovation又特別狀況不好
作者: AzureRush (我恨傅立葉)   2018-02-16 18:01:00
inno : toss imba gg
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2018-02-16 18:02:00
至於天梯前20好一陣子沒有T 先查sc2unmasked 吧天梯前20沒有...人族? https://i.imgur.com/NhcbQxl.jpg
作者: hl3vu8 (草蝦)   2018-02-16 18:17:00
感覺inno打不來機械化,沒機械化能用就很傷
作者: tasin (Ringo)   2018-02-16 18:25:00
笑惹 他用機械化贏了這麼多次 輸了一下就變雞諧化了喔今年才二月到底在跟昨年整年的成績比什麼人本來就不可能永遠都狀況頂峰 他也不是無敵的不用每次輸了就好像很不能接收似的你看到了昨年 那你有看到他前年的樣子嗎從自由之翼支持他到現在 現在已經完全不擔心他會輸到回不來他本身就是懂得努力 也有足夠野心的人了 根本不用想那麼多
作者: junkjizz5566 (黑澤)   2018-02-16 18:45:00
pimba
作者: scmono (摸諾)   2018-02-16 18:46:00
inno都是靠 站隊給的流程本身無腦 版本變動就是淘汰
作者: bbbyy (bbbyy)   2018-02-16 18:49:00
感覺是現在T太弱了 以前能用的打法都不能用了 陷入迷茫期
作者: Anidream   2018-02-16 18:51:00
前十三個dark.... 還有 byun 用P打到第四是什麼鬼
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2018-02-16 18:55:00
可能是帳號借人了
作者: allen196522 (Woo)   2018-02-16 18:55:00
簡單說 這版本人族最弱勢 機器人也無解
作者: oh123oh (與社會脫節)   2018-02-16 19:06:00
toss imba gg
作者: vicyong (Vic)   2018-02-16 19:18:00
Gumiho本身就很喜歡各式各樣戰術,所以應對版本較快但是Gumiho要衝到最頂尖,操作還需要更好
作者: egnaro123 (原po是大叔)   2018-02-16 19:27:00
人類被改到很玩,生化沒用,機械慢性輸,去年就難看了
作者: aegis43210 (宇宙)   2018-02-16 19:42:00
人類詭雷一旦調強,PZ會很多人被打入谷底,影響太大
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2018-02-16 19:44:00
與韌體有關沒錯 Innovation比較是那種一套萬能打法的選手他不是那種準備5套戰術的
作者: vicyong (Vic)   2018-02-16 19:44:00
inno操作跟營運正常時候都頂尖,操作偶爾雞但inno最大問題就是他就是基本功很強但變化性太少跟K大意思一樣
作者: aegis43210 (宇宙)   2018-02-16 19:51:00
現在平衡性就很好了,讓地圖來解決吧
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2018-02-16 19:53:00
現在的平衡性稱不上好就是 人族還是要找個能保存主力的方法 TY給了個TvZ的可能解法 TvP還是看不到曙光歐美新人又出了好幾個 Serral Raynor(雖然都是Z)主要是韓國自己不太打了 SC2免費化全世界遊玩人口都增加可是韓國卻根據小色說又繼續減少
作者: aegis43210 (宇宙)   2018-02-16 20:14:00
以觀賞性來說,砍掉飛天坦克是失敗的決策
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2018-02-16 20:14:00
我的猜測拉 超速變形科技搞不好會buff 讓坦克也有得用
作者: amsmsk (449)   2018-02-16 20:45:00
inno被叫電腦不是沒有原因R 不過現在TVZ跟P真的就只能...我也喜歡INNO跟MVP 可是感覺INNO就沒有MVP奸詐
作者: MG150 (MG150)   2018-02-16 21:02:00
T要加強生化最簡單的就是從醫療艇下手什麼加大燃料槽的垃圾科技換個有用的不就好了 一直搞機械buff又沒用
作者: gonia119 (給妳的話在簽名檔)   2018-02-16 21:11:00
再過一陣子看看新渡鴉的存在會不會被加入體系內雖然可能同階對抗下渡鴉不太可能活太久XDDD
作者: gamania5972 (C'est la vie)   2018-02-16 22:13:00
T真的超可憐,什麼都要操作,又不能像P直接A過去
作者: aegis43210 (宇宙)   2018-02-16 23:00:00
就是加強生化不可行呀,醫療艇加強會讓Z死一片
作者: vicyong (Vic)   2018-02-17 00:30:00
度鴉跟大和一樣改成CD不是能量感覺會好很多然後不用科技掛鍵就可以產感覺這樣就會變很猛
作者: junkjizz5566 (黑澤)   2018-02-17 00:36:00
T操作到手斷 P無腦A過去
作者: papertim (吃紙小鹿)   2018-02-17 00:38:00
把飛翔坦克加回來應該很有機會
作者: qwaqwa2007 (逍遙浪人)   2018-02-17 01:07:00
T被改那麼爛,P各種強化
作者: homelife (SKY)   2018-02-17 01:39:00
最近我已經都沒開星海了,這個平衡狀態真的糟。打天梯會輸是正常,但最近TvP玩起來真的一點樂趣也沒有,像你說的,前期沒有有效的手段騷擾,接著某個時間點之後人類會戰難度大幅超越神族
作者: qd6590 (說好吃)   2018-02-17 05:49:00
批陰霸 自古不變的道理
作者: UltraKill (PbQ)   2018-02-17 07:38:00
阿不就T平常過太爽 被改弱一點就不適應罷了
作者: howwulao (好無聊)   2018-02-17 08:52:00
人類槍胖坦解放醫療跑速都差不多,操作空間當然大神族兵動不動就掉隊,拉扯遠程兵只會讓狂戰被白打然後神族有最多魔法單位要控光閃追力場稜鏡鳳凰電兵這些就不信你玩P敢F2A
作者: gopher (Gopher)   2018-02-17 09:55:00
T平常過太爽?我笑了
作者: MG150 (MG150)   2018-02-17 10:33:00
狂加速攻防叉子光球平A MM狂甩 最後誰贏 說F2A還不信.......
作者: howwulao (好無聊)   2018-02-17 11:49:00
最好每場都叉子白球能打到多高300瓦的白球剋50塊的槍兵正常吧,何況一個EMP白球就剩10滴血一個EMP的效果比閃電不知道高多少
作者: hotofsheep (可卡因)   2018-02-17 11:58:00
F2ZZZZA真的難看批應吧
作者: howwulao (好無聊)   2018-02-17 12:16:00
要解決WZA就要拿出一個可以跟槍兵刺蛇對抗的遠程兵
作者: hardyuse (Liu)   2018-02-17 12:16:00
EMP只能打100都改多久了 還有人拿這說嘴EMP, lol
作者: MG150 (MG150)   2018-02-17 12:17:00
我p本季4660而已 遇到T都是白球叉子守到6分鐘沒重傷22平A正面就沒再輸的啊 我這等級的P就是這樣的感想啊
作者: howwulao (好無聊)   2018-02-17 12:18:00
也沒人想一天到晚憋閃電或黃金艦隊
作者: MG150 (MG150)   2018-02-17 12:22:00
EMP如果能一次打掉p所有護盾就好~呵呵
作者: hardyuse (Liu)   2018-02-17 12:33:00
就算中EMP護盾掉了 先退一下護盾很快又回滿了根本沒差反觀T生化吃個幾把電就要死光了
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2018-02-17 14:19:00
Emp一開始護盾全掉很好啊
作者: bbbyy (bbbyy)   2018-02-17 15:33:00
鬼子操作真的難 也不能直接殺死部隊 不像電電沒躲好就GG
作者: eyesg (彌十郎)   2018-02-17 16:56:00
EMP一發125護盾 打完只有五個兵種有護盾 還有三個還只剩25剩下的剩50 跟沒有一樣好嗎這版本T就是弱 但是T弱在手速天花版問題 靠北p沒操作是很弱智的抱怨
作者: MG150 (MG150)   2018-02-17 17:33:00
射一發還有50...一隻槍兵血55 還要扣打針 EMP就是垃圾
作者: eyesg (彌十郎)   2018-02-17 17:49:00
只有航母 執政官和暴風艦會剩五十以上 陸戰隊要跟這種高階單位比?
作者: amsmsk (449)   2018-02-17 17:50:00
現在打P最好還能空手出來丟EMP拉 光甩就手斷掉了
作者: eyesg (彌十郎)   2018-02-17 17:50:00
巨象剩25 航母剩25你陸戰隊dps耗瓦改成追獵一樣 你血量要改到160也沒人屌你事實上改成這樣你要不要 不要嘛 爛T還抱怨
作者: woodycarlos (卡羅斯)   2018-02-17 21:48:00
鬼子難操作的原因是會卡到陸戰隊打針 框到一隻鬼子你整團MM要操作就會很費力了
作者: vicyong (Vic)   2018-02-17 23:21:00
今天鼻子大出鬼子XDDDDD
作者: amsmsk (449)   2018-02-18 00:26:00
可4打蟲
作者: lturtsamuel (港都都教授)   2018-02-18 02:59:00
鬼子跟MM都小不拉機的 走路速度又差不多 超難點選神族魔法多 但是電兵 哨衛 鳳凰 都可以很容易選出來
作者: Anidream   2018-02-18 04:27:00
搜了下 aligulac. 原來輸的是 dimaga 啊....DIMAGA had to leave because "he never thought he'd wwin against INnoVation" and made other plans, so INnso INnoVation replaces him in the semifinals.
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2018-02-18 07:09:00
現在打蟲子不出鬼子不行啊 狙擊大龍大牛等等 EMP感染

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