作者:
FAlin (TRANSFORM/marvelousroad)
2018-03-10 23:22:38以下內容與圖片若轉載需經本人同意,謝謝
內有不少圖片,建議使用好讀版觀看
好讀版: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1520695362.A.D0A.html
明天就是ASL S5的24強開賽
這次比賽的三張地圖,除了之前出過不少名局的角鬥士(4)Gladiator
另外新增兩張別出心裁、非常具有""特色""的地圖
且讓小弟來介紹介紹
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首先第一張 (4)Sparkle1.0 https://i.imgur.com/KWQOhEP.jpg
如同大家所看到,這是聯賽非常非常久沒見到的島礦地圖
但島礦的蟲族在氣礦相同的情況下非常不利,
因此製作團隊非常睿智的利用地圖物件完成了不可能的任務(誤)
主礦 10晶礦 + 1氣礦(其中一個晶礦499)
副礦 6晶礦 + 1氣礦(氣礦從5000氣調為3000氣,有2000hp建築物蓋著,打掉才能採)
三礦 3晶礦 + 1氣礦(只能蟲族採氣!!!!!,5000氣調為3000氣)
外島 8晶礦 + 1氣礦
1. 團隊利用凱達林水晶(無法破壞),讓三族都能在建造中看到角落的三氣,
https://i.imgur.com/GS3AOLn.jpg
https://i.imgur.com/Rtlqe3D.jpg
https://i.imgur.com/3bZOMqU.jpg
但是但是但是
https://i.imgur.com/unqr5zb.jpg
https://i.imgur.com/BSI1WNr.jpg
看的到採不到!!!人族神族的工兵進不去採氣
解決蟲族與人神氣礦相等空戰不利的問題
2. 四個角落的蟲族二本用來修正蟲族採氣的路徑,
右上左下三農勉強滿採(偶爾沒排隊);左上右下則要四農才能滿採
左上:https://i.imgur.com/3nIsSpt.jpg
右上:https://i.imgur.com/nCa6gRp.jpg
3. 二礦的氣礦需要把中立建築(2000hp)打掉才能採(可先造)
https://i.imgur.com/1XEUROH.jpg
https://i.imgur.com/kqy88yt.jpg
https://i.imgur.com/9sOWBK7.jpg
https://i.imgur.com/biD72Eq.jpg
4. 外面島礦加入蟲族中立二本建築,讓蟲族在大後期可以戰術使用蟲洞
5. 上個版本地圖中間有14礦2氣,但人族神族開礦後蟲族難以進攻,故移除
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再來第二張 (3)Transistor1.1 https://i.imgur.com/hTMSJmN.jpg
主礦 10晶礦 + 1氣礦(其中一個晶礦499)
副礦 8晶礦 + 1氣礦(其中一個晶礦499)
其他 8晶礦 + 1氣礦(其中一個晶礦499)
(副礦更靠近中心對蟲族有利,所以多加一個499的晶礦buff人類跟神族)
但是仔細看小地圖會發現三個出生點位都會有個凱達琳水晶
甚至九點鐘還有四個晶礦,以下說明這些設計理念
1. 因為主礦腹地太小,易守難攻;為避免開礦太容易,三個點位主礦增加凱達林水晶
兩個玩家出生點凱達琳水晶會消失,但第三點位的凱達琳水晶不會消失,無法開礦
https://i.imgur.com/NGUifQN.jpg
https://i.imgur.com/xQ14nTq.jpg
2. 也因為腹地太小,人族神族建築物會有困擾,因此開放"主礦"建築物重疊一小區塊
https://i.imgur.com/KgE8VFK.jpg
https://i.imgur.com/E9fSOpE.jpg
建造跟蓋完長這樣
https://i.imgur.com/P9dKCQs.jpg
https://i.imgur.com/OXHmAjy.jpg
3. 九點鐘的四個0元晶礦,因為設置凱達林水晶,讓出生點位的農民會在主堡右側
但一點四點鐘的礦都在右側,對九點鐘的玩家不公平
所以加上四個0元晶礦使農民出生在左上方,可以正常拉農採礦減少走路時間
而這四個0元晶礦遊戲開始後一分鐘自動消失
https://i.imgur.com/ljYHZiu.jpg
https://i.imgur.com/Ps04U20.jpg
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