遊戲名稱: Queen's game (女王的遊戲..?)
遊戲類型: 生存/攻城/對抗AI
遊戲人數: 1-12人
參考影片: (摘自youtube)
https://youtu.be/TGMjgWTAKDo
遊戲介紹:
遊戲主題是蟲族對抗神族以及來亂的人類。玩家由開場的一隻后蟲幼體,
進化成后蟲後尋找適合地點作為基地、嘗試生存,並設法攻破地圖中央的水晶。
這遊戲迷人之處在於資源有限且難以取得。精礦來源為自動收入、5隻feederling
,瓦斯廠以及地圖上隨機的礦層與野怪。而瓦斯收入很極端的少,除瓦斯廠以外,
就是吞食feederling,以及打死較強的神族單位,還有野怪低機率掉落。
玩家在摸索出基本的經濟概念後,很快就意識到這是個與時間賽跑的遊戲,
神族由中央水晶派出捕獵的兵力會越來越強,一小時20分後就會出現難以打死
的執政官,尾隨的還有一擊必殺的暴風艦以及最後的暗黑執政。
除了挑戰極限嘗試打敗這些頭目的老玩家以外,多數玩家都必須嘗試在1小時左右
擊破水晶,而單位強化是必要之舉。在進化室強化攻擊與血量都需要50礦5氣,並
且需要2分鐘之久,且強化數值都很少,必須持續累積。
也就是說,與時間賽跑的意思,就是在1小時內可以累積多少資源並且覆蓋進化次數,
讓蟲族單位達到足以攻堅水晶的強度,在同時還要抵禦不斷來騷擾攻擊的神族。
在一開始,玩家會發現蟲族單位不僅單位上限低,生產緩慢,而且價格昂貴。
以最受歡迎的禍蟲為例,它需要50礦5氣,起始血量只有200,攻擊15,總遊戲時間
只夠玩家生產最多9-11隻。然後硬拆水晶的強度至少要800血與35攻擊,由於進化室
的每次強化是攻擊+1,血量+25%,可見玩家需要非常多資源來強化。
這遊戲迷人之處在於玩家不僅需善用RPG技能控制后蟲,並且要有一定的營運概念,
此外建築學與微控也很重要,會決定玩家能否在無止盡的神族進攻下生存。
入門難度中上,技術上限高。單人可通關,多人會影響神族進攻強度,不會比較簡單。
適合喜歡PVE 遊戲的玩家挑戰自我或是彼此合作。