※ 引述《fragmentwing (片翼碎夢)》之銘言:
: 地圖:死亡搖籃
: 異變因子:
: 黑暗籠罩:只有你在看的地方和雷達,才會有視野
: 步步機雷:殘酷傷害達250的機雷出沒
: 心得:
: 本次難度偏高,不過更切合點的說法是,對於非英雄的難度太高
: 本來地圖屬性就適合英雄護送,加上視野異變使得英雄類型更相對好用
: 我打到第三次用凱利根,搭上隊友炸蝦過關的
: 只出女皇大人和蠕蟲而已,這關要邊推進邊顧家的風險太大
: 隊友炸蝦也是放狂怒一次性推塔這樣
: 打的時候注意聽,視野異變造成根本標記不了接下來要打東邊還是西邊
: 第二個額外的點則是要拚運氣,或者是用實力把全部可能的點都給踩一次這樣
: 建議一開始英雄還沒生出來的時候,多送幾次車子去給機雷炸,多少會有點幫助
: 本次指揮官:以英雄類型來看,諾娃、凱利根≧炸蝦>亞拉瑞克≧阿巴瑟、德哈卡
: 雷諾偏向輔助角色,如果泰克斯實裝應該會是個強角
: 之所以把亞拉瑞克放在這麼後面,是因為其技能"強化我的力量吧"和無限血量
: 皆需要靠著身後的龐大部隊來支持(畢竟,bug被拔掉了嘛)
: 阿巴瑟則是殘暴蟲體型過大,可能很難閃開機雷(但也可能靠著共生體護盾減傷撐下來?)
: 德哈也是體積因素考量,否則兩者的瞬間移動都還算好用,尤其是前者CD只有七秒
: 本週真的很煩,連蓋建築都一定要盯著工作單位開始蓋才行,不然會戰打完後
: 會發現蠕蟲建造進度怎麼還是0,QQ
這次的關鍵是要知道目標點到底在哪
Reddit上有人發現很簡單的方法
https://i.imgur.com/x2epNBy.jpg
主礦左、右、左下、右下剛好有一個斜坡
如圖所示 只有目標點的那個斜坡會亮綠燈 其他都亮紅燈
這樣就不用聽史東講話 也不用特別打掃瞄了
有這個判斷方式難度就大幅下降了
自己用札加拉+斯杜克夫過的 速狗引雷很好用