[情報] 星海爭霸II 未來走向與接下來的內容

作者: cain1187 (白澤)   2018-11-04 04:26:14
Blizzcon 節目 StarCraft II: What's Next
由幾個開發團隊共同講述星海接下來的發展
1. 正在開發與嘗試的項目:
(1) 合作模式排行榜:他們認為可以讓這個模式變得更好玩
(2) 可以直接在遊戲內看比賽
2. 戰爭寶箱4建築造型預覽(還不是最終樣貌)
人類:https://imgur.com/irIOTIY.jpg
神族:https://imgur.com/0pfpWU4.jpg
蟲族:https://imgur.com/AQKNz0G.jpg
3. 指揮官:澤拉圖
懶得記,請參考官網:https://starcraft2.com/zh-tw/news/22640607
4. 大型平衡性更新(大致跟之前平衡性測試差不多)
都是在講 https://starcraft2.com/zh-tw/news/22372713 裡的影片
主要就是暴雪希望玩家往中後期去發展
5. DeepMind 人工智慧
初始訓練:https://imgur.com/aB4reVU.jpg
早期訓練:https://imgur.com/oQjP5OD.jpg
(建築亂蓋,不會出兵)
中期訓練:https://imgur.com/O5MwZwe.jpg
(有系統地蓋建築、出兵升科技、遇到蓋光炮會拉農防守)
晚期訓練:https://imgur.com/FYZq94h.jpg
(能像一般玩家一樣出兵、切頻、移動部隊、擴張經濟)
Q&A 沒聽得很清楚 大概翻翻
Q:還會不會有更多的故事發展?
A:現在主要還是把重心放在合作,暫時沒有發展更多劇情的計畫。
Q:沒時間看Live比賽可以用VOD補嗎?
A:這主要是跟Twitch合作推廣Live比賽,所以VOD不適用,但玩遊戲還是可以獲得經驗。
Q:有沒有可能將一些人工智慧的相關細節公開?
A:我們可以私下再聯絡。
Q:有沒有再讓合作更難、更有挑戰性一點?
A:目前暫時沒有這樣的計畫,合作還是希望能讓大家感到有趣,但是就如我們稍早說的合
作排行榜,很多玩家喜歡挑戰自己,所以我們也會觀察看看。
Q:有沒有可能對那些來戳的合作隊友懲罰?
A:我們認為對那些真心來戳的人防不勝防,但我們會再想看看能有什麼辦法。
中間兩題沒聽懂
Q:目前看到的合作指揮官都是重要的英雄角色,是否會有其他規劃?
A:就當前來說是這樣,但我們的指揮官還沒有預定會出到多少,也還有很多角色尚未出現
,你們有想看到誰?(台下喊:托許!)另外,我們也不是不能加入更多的角色到星海
爭霸裡面。
作者: glim (KLC)   2018-11-04 04:48:00
沒有要寫新劇情....QQ
作者: qqq87112 (kaim)   2018-11-04 06:07:00
沒劇情正常 出更多腳色造型
作者: semiacicada (先這樣)   2018-11-04 07:21:00
深度學習的第三階段太恐怖了吧
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2018-11-04 07:22:00
要被ai屌虐了嗎
作者: monkjohnny (Why so serious.)   2018-11-04 07:23:00
沒有新劇情(X) 凱姐神化了第三集寫不出來(O)
作者: k10055960 (我不想做太陽)   2018-11-04 17:01:00
蟲族的那個建築也太帥了ㄅ==
作者: lukcat (LagCat)   2018-11-04 18:37:00
唉 最近打合作五場被TROLL三場...還都是凱瑞根
作者: ThelmaEast   2018-11-04 22:47:00
合作天梯還OK
作者: boy21603 (身無長物)   2018-11-04 23:51:00
AI已經認識遊戲裡的宏觀了嗎 會切頻了...哇..
作者: Jotarun (forever)   2018-11-05 10:21:00
AI目前還是需要靠人類replay來學 看來SC2比圍棋難多了
作者: aegis43210 (宇宙)   2018-11-05 18:07:00
有迷霧這個變數,AI必須去預測迷霧中對方的走向
作者: Vivalalada   2018-11-08 21:18:00
Serral級電腦
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2018-11-09 20:40:00
托許:不要忘記我QAWQAQ

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