其實看到這串讓我想起了某篇, 雖然年代不同了.
戰巡艦有過幾輪buff, 神族多了些兵種.
但這不影響基本面上的賽局問題.
(#1GTdwDlu)
首先, 戰巡艦是可以對地的"空軍".
空軍是什麼意思?? 意思就是他有戰術上的主動權,
除非你能一波捅穿他家.(在戰巡剛出來那個時間點, 嗯.)
不然在礦後大多沒陸地的年代,
以陸軍為主的防空就是要疲於奔命.
某些人想定中的"我只要出追獵, 就可以瞬到戰巡肚子底下秒他"
之類的想法, 實戰中是很難出現的, 會出現叫戰巡操作失誤.
其次, 戰巡是很硬的單位. 這表示他的容錯率很高.
雖然多了躍傳提升效率, 但跟醫療艇或女妖比起來, 戰巡就是比較難打死.
同時也表示他可以摸掉更多的東西然後活著回去維修.
第三, 戰巡是很強的"空對空單位".
女妖可以靠鳳凰白嫖, 但戰巡不行.
虛空艦乃至於後來出現的暴風艦都是大型單位, 會被大和砲爽賺.
(而且人類玩家要補上維京可是輕而易舉.
在維京的射程和DPS面前, 神族空軍就是大型風箏.)
第四, 能夠抗衡戰巡的兵種都很吃瓦斯.
這是神族玩家一定會懂的痛. 不吃瓦斯的狂戰士,
在成團的mm面前只能拿來爭取時間.
能對抗mm的兵種除了白球以外都不能對空.
(而且白球是手很短的單位, 在防空捉迷藏裡只有被白嫖的份.)
而能拿來對抗戰巡的兵種都沒辦法抵擋mm.
所以這就忠實的呈現在VOD裡面.
當人類戰巡搭配著地面部隊推進時,
手上只有閃追的神族毫無抵抗之力.
瓦斯都拿去做追獵了. 哪來的瓦斯對抗mm??
至於當初有些人的想法裡, 神族的瓦斯好像無限一樣,
可以在一波完剛開二礦的時間點又下星門出虛空,
又下文庫出聖堂, 還能下導航台出媽媽船,
然後當作對方人類的地面部隊完全不存在,
這點大概看了只能讓人苦笑.