[情報] 社群回饋平衡更新 7/16

作者: cody880528 (Summon)   2019-07-17 02:12:30
https://us.forums.blizzard.com/en/sc2/t/community-update-july-16-2019/1505
上次的社群更新有提到這次會有兩種版本給大家測試
這是第二版
和第一版相同的
‧戰鬥藥劑升級的研發時間從 121 秒降低為 100 秒。
‧新升級:強化衝擊波:幽靈特務的電磁脈衝彈的範圍從 1.5 提高至 2 。
費用:150/150 。研發時間: 79 秒。
‧航空母艦建造攔截機所需時間從 11 秒降低為 9 秒。
‧星核戰術召回的冷卻時間從 85 秒提高至 130 秒。
本來第一版有一個受感染人類來對空傷害從14降到12的改動
但因為最近才發現有個bug會讓受感染人類對空無視防禦力
這個bug fix會跟著這次平衡改動一起上 而傷害降低的改動就移除了
和第一版不同的
移除
‧傳輸稜鏡一開始不再會有躍傳中繼站的被動技能,而且如果在附近沒有空間之門或星核
的情況下躍傳,所需時間會從原本的 4 秒提高至 11 秒。
‧重力引擎升級現在有了額外的功能,那就是可以把躍傳中繼站這個被動技能給予傳輸稜
鏡,使躍傳所需時間從 11 秒降低為 4 秒。
新增
‧王蟲速度升級花費 100/100 -> 75/75
‧傳輸稜鏡造價 200 -> 250
‧傳輸稜鏡裝載距離 6 -> 5
‧衝鋒狂的衝擊傷害 8 -> 0,但仍然保證衝鋒狂衝了之後一定可以砍一下
作者: nt880245 (nt880245)   2019-07-17 02:21:00
Pimba 該削弱 改的合理
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2019-07-17 02:21:00
wZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZA -50%的傷害了
作者: confucamus   2019-07-17 04:16:00
歐美P:
作者: RaRaYA (冷楓紅舞)   2019-07-17 04:22:00
一群神經病衝上去還沒砍到就死了.現在還0傷害?
作者: Anidream   2019-07-17 04:45:00
這兩刀砍得很痛了
作者: allen017 (allen)   2019-07-17 05:19:00
蟲族 WCS GSL雙雙奪冠然後重砍神族順便加強下蟲族
作者: APM99 (血統純正台北人)   2019-07-17 05:35:00
笑死 蟲族爽拿冠亞軍 結果砍P
作者: winston11tw (winston)   2019-07-17 06:18:00
蟲族奪冠 所以我們決定要nerf神族 因為這很cool^_^
作者: nissptt (niss)   2019-07-17 07:19:00
直接砍掉這個種族,以後只能出觀察者,或轉職OB, 天神們做這很熟手的
作者: capssan (Miracle)   2019-07-17 07:38:00
暴雪解決神族後期的問題就是讓神族活不到後期
作者: jeropro1 (可樂)   2019-07-17 07:51:00
整天在那邊pimba也沒看到ptt誰出國讓pimba起來
作者: dr45jfga (xvav5ip)   2019-07-17 08:09:00
你這樣削,明年還有人玩P嗎
作者: steven800308 (旅神Traveler)   2019-07-17 08:10:00
改完之後P每場都單礦一波直接回到4BG時代
作者: jeropro1 (可樂)   2019-07-17 08:44:00
幹 不對 這是測試版啦 神族快演起來
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2019-07-17 08:54:00
這改衝鋒就亂來了
作者: kaosie1219 (Kaosie)   2019-07-17 09:35:00
不是很能理解航母小飛機改兩秒能變到哪去
作者: dululu (Eggs? Exterminate!)   2019-07-17 09:41:00
P這樣只能靠VS開場吧 VR開場有用嗎
作者: inby (inby)   2019-07-17 09:49:00
這改動我喜歡
作者: junkjizz5566 (黑澤)   2019-07-17 09:54:00
遲來的正義
作者: jeropro1 (可樂)   2019-07-17 09:59:00
衝鋒狂可以理解
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2019-07-17 10:05:00
樓上沒理解這改動的問題如果今天是針對不朽衝鋒一波 選手現在大多能守了如果是因為針對稜鏡空降家裡傳出大量衝鋒狂戰 那目標就應該是楞竟而不是狂戰 這樣改是直接往正面硬度砍一刀(而且他們明明解說有講知道這問題還這樣幹)稜鏡
作者: jeropro1 (可樂)   2019-07-17 10:15:00
沒有 我覺得能砍沒錯 TVP稜鏡改成需要研發才變回4秒 後期空投對人類其實沒什麼變化 一樣不好擋 但是在某些對戰來說衝鋒狂一樣會被甩死 這點改動到底對不對還很難講現在只能說這對戰感覺對pvz削得太大 "感覺"啦 不然到時候又有高手出來馬後炮
作者: THKLuga (流河濤)   2019-07-17 10:16:00
wza砍就是讓低端玩家打神族好打一點而已…以後打蟲不能無腦刷叉一波了…
作者: papertim (吃紙小鹿)   2019-07-17 10:17:00
衝鋒這樣改太傷了,棱鏡砍合理
作者: THKLuga (流河濤)   2019-07-17 10:18:00
至於高手不用慌,高手都很努力的,patch什麼都是浮雲
作者: papertim (吃紙小鹿)   2019-07-17 10:19:00
原本追獵打不贏刺蛇,現在連狂戰都打不贏了刺蛇了...
作者: miniric (老張)   2019-07-17 10:31:00
狂戰以前能打贏刺蛇實在是...痛苦
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2019-07-17 10:51:00
動越低階的東西就要越保守 這個Plan B就是很不行的那種
作者: ryan8409 (樂天)   2019-07-17 10:52:00
這樣改 pvz中期神族也沒辦法隨便出門壓制了後期只改感染對空有啥用 只改中期p的強勢 不改後期z的無敵組合嗎
作者: lwamp (堯堯)   2019-07-17 10:56:00
P砍太多了吧 其他兩族通通nerf 最近比賽P完全看不出哪裡強勢
作者: aegis43210 (宇宙)   2019-07-17 11:06:00
P大師比較多吧
作者: Joey0222 (范范)   2019-07-17 11:07:00
砍稜鏡我能理解,砍衝鋒是白癡嗎?忘記使徒剛出來的時候狂戰士變吉祥物的時候?
作者: capssan (Miracle)   2019-07-17 11:09:00
最後應該只會上砍稜鏡 衝鋒不變
作者: jeropro1 (可樂)   2019-07-17 11:18:00
waz其實砍稜鏡就夠了 被野bg只能怪偵查不足吧拍謝是 wzzzzza
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2019-07-17 11:36:00
衝鋒真的很強...
作者: nt880245 (nt880245)   2019-07-17 11:44:00
幽能風暴真的很強 看來下一步就是砍他了
作者: jeropro1 (可樂)   2019-07-17 11:46:00
神族真的很強 看來下次就是看種族了
作者: lather (煞氣ㄟ溺水)   2019-07-17 11:55:00
遙想當初要砍種族從Z到T 現在輪到P拉
作者: tasin (Ringo)   2019-07-17 12:39:00
可以削一下腦殘的感染蟲嗎 還敢增強蟲族的偵查啊
作者: blackinpink   2019-07-17 12:46:00
暴雪平衡真的是。。
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2019-07-17 12:56:00
第一波號稱比較激烈 但看起來比這個合理很多
作者: a23002001 (我愛MJ)   2019-07-17 12:56:00
神族到底哪裡錯了要被砍成這樣
作者: HasStorM (HasStorM)   2019-07-17 13:08:00
感覺王蟲速度不用提 還有打針也不用提比較平衡一點 不然蟲族一開始哪知道對面是不是要打一波 人類有了打針 啥一波也不怕了 這樣再也沒有人敢打一波囉
作者: yaubgk (Henry)   2019-07-17 13:29:00
AOE神族 還剩什麼單位
作者: qoo60606 (凜)   2019-07-17 14:14:00
衝撞零傷害 很酷
作者: b87088 (ba)   2019-07-17 14:22:00
這神族職業選手臉不都綠,這改動絕對讓神族贏不了比賽。這狂戰士稜鏡根本只能削一個,t.z還增強一來一往,神族職業選手都可以成為退役了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2019-07-17 14:24:00
不會不能贏拉 但就又回去拼高科技兵種...
作者: b87088 (ba)   2019-07-17 14:30:00
kira現在pvz 就沒人能贏的了serral,這改下去直接開場跳抗議算了對普通人影響不大,反正降分遇到對手弱還是能打
作者: arsonists (arsonists)   2019-07-17 14:46:00
當初maru用渡鴉鬼子那個無敵操作和協同性很好的時候,馬上就削弱渡鴉。反觀現在serral呵呵都不削
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2019-07-17 14:48:00
不能只看Serral  另外這次有Bugfix 丟蛋AA居然無視防..這個確實解釋了為什麼蛋打起來那麼痛
作者: THKLuga (流河濤)   2019-07-17 14:59:00
蟲族不能只看蟹肉,但是人族只看馬路就好
作者: haha31 (All MY BEST)   2019-07-17 15:04:00
爽喔 imba p
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2019-07-17 15:08:00
Troll一個技能跟用營運磨死對面也一起亂比...
作者: pttdolby (在世界中心呼喊章魚燒...)   2019-07-17 15:17:00
合理~ Pimba Z奪冠 T旁邊玩沙去
作者: pheather ( ゜д ゜)   2019-07-17 15:31:00
昨天HeroMarine直播有測試過,感染人類對空是17無視防禦
作者: amsmsk (449)   2019-07-17 15:31:00
爽啦
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2019-07-17 15:53:00
大概是做錯屬性變成法術 法術就無視防禦
作者: T4XI (終極殺陣)   2019-07-17 16:35:00
爽啦,看p只會F2A 然後在那講操作多好
作者: poge0824 (呆海苔)   2019-07-17 16:53:00
稜鏡原來是F2A操作出來的?
作者: jeropro1 (可樂)   2019-07-17 17:16:00
Special都會按F2 只有PTT7千分神人們才不會按
作者: TFsonG   2019-07-17 17:19:00
這刀好重...砍稜鏡和狂戰這兩個神族目前的核心單位
作者: yaubgk (Henry)   2019-07-17 17:35:00
我就問以前有巨象 狂戰0攻 那現在剩什麼
作者: EdmundLi (君宰寰宇造天機!)   2019-07-17 17:39:00
早就該改了 搞到z全面進化
作者: nt880245 (nt880245)   2019-07-17 17:44:00
改完後教士跟狂戰那個強呢?
作者: Nurvay (Nurvay)   2019-07-17 17:52:00
還沒改stats就被rouge 5:0 後期根本不會贏 改了可以50:0
作者: aegis43210 (宇宙)   2019-07-17 18:02:00
不就非韓T太弱,才讓P一直被nerf,T的機制要解決為啥職業人類的上下限那麼大個人是希望nerf生化,buff機械化,強制讓職業T的上下限縮小,就不用讓P被nerf了像是盾牌刪掉,藍火傷害改成輕甲+10,飛彈血量調高到200,可以讓機械化容錯率提高
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2019-07-17 18:17:00
機械化容錯率要高你只能動坦克
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2019-07-17 18:51:00
暴雪是多恨Zealot....
作者: jkl852 (444)   2019-07-17 18:52:00
暴雪就繼續捧歐美Z....搞回去自由末期那種難看的感染大龍比賽....
作者: acerow83 (acerow)   2019-07-17 21:07:00
機械化造價移動速度加強啦
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2019-07-17 21:19:00
bug是火箭傷害其實是法傷?而且用behavior下去做?
作者: scmono (摸諾)   2019-07-17 21:26:00
肏你媽的 垃圾暴雪趕快島幹你娘P已經夠爛了還要砍 幹你娘
作者: jeropro1 (可樂)   2019-07-17 21:42:00
……注意用詞啊
作者: aegis43210 (宇宙)   2019-07-17 22:23:00
坦克已經夠強了說
作者: ARNOwww (阿諾笑)   2019-07-17 22:54:00
機械化就是之前飛彈車惡狼 後來又多個大和 現在又嫌生化太猛要加強機械 T真的難平衡但砍衝鋒真的難搞 從精礦下手不行?
作者: APM99 (血統純正台北人)   2019-07-17 23:13:00
蟹肉玩神族 絕對就不砍了肯定砍TZ
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2019-07-18 05:32:00
遲來的正義
作者: loveadu (Aimer)   2019-07-18 05:54:00
衝鋒改的合理
作者: jeropro1 (可樂)   2019-07-18 06:11:00
這兩個版本測試感覺就都不行啊QQ
作者: bbbyy (bbbyy)   2019-07-18 08:44:00
雖然常常被衝鋒狂砍死 不過真的改稜鏡就夠了吧
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2019-07-18 08:44:00
稜鏡還順便砍造價 oof
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2019-07-18 09:18:00
改造價還好啦
作者: loveadu (Aimer)   2019-07-18 12:30:00
稜鏡至少要加100瓦,運輸機不能傳兵都 100瓦了
作者: richard82010 (HatsuneMiku)   2019-07-18 12:48:00
樓上但飛機能幫部隊鎖血條稜鏡只能跳恰恰....
作者: qq03178963 (1242)   2019-07-18 13:35:00
所以我說感染蟲要怎麼打?
作者: nerose20839 (RonGsDz)   2019-07-18 14:11:00
感染蟲不砍嗎?
作者: terransis   2019-07-18 14:15:00
拜託 蟲拿冠軍是選手強
作者: WINCH (WINCH)   2019-07-18 16:24:00
我覺得很有趣的是明明蟲族就是便宜量多的種族卻給最強的魔法單位 我自己比較希望乾脆不要有魔法兵種 然後蟑螂一人口或是刺蛇50/25之類的改動
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2019-07-18 16:26:00
便宜量多但是也最容易死 所以靠強力魔法提高交換比基本設計是這樣
作者: WINCH (WINCH)   2019-07-18 16:41:00
不用給強力的魔法啊 量多便宜容易死不平衡 那就更便宜量更多啊 這樣更符合蟲族特色吧 神族電起來也更爽 人族坦克也炸更爽 蟲族爆兵淹死別人也更爽
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2019-07-18 17:01:00
....戰力平方律在那邊 不能太誇張
作者: jeropro1 (可樂)   2019-07-18 17:04:00
要這樣就看星海1就好了
作者: aCCQ (阿賢)   2019-07-18 17:06:00
星海一蟲族也不是沒有魔法單位阿
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2019-07-18 17:11:00
星海一的Z魔法是最強力的...
作者: jeropro1 (可樂)   2019-07-18 17:23:00
電得爽 炸很多 暴兵淹死對手 星海1完全合他胃口阿
作者: WINCH (WINCH)   2019-07-18 18:36:00
我都玩啊 可是我覺得星海一 科學球比蠍子強
作者: hardyuse (Liu)   2019-07-18 19:30:00
感染蟲繼續低調OP
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2019-07-18 21:00:00
感染就蛋imba而已 真菌現在又不能定 只是蛋不用錢一樣一直丟 真的很賭爛
作者: poge0824 (呆海苔)   2019-07-18 21:33:00
真菌多了可以讓對方不能使用閃現、隱形等能力,更猛...
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2019-07-18 21:57:00
蛋不用錢但是要mp 你沒有一定的量怎麼可能隨便丟暴雪還怕閃電會因為選手操作不當而送死加上攻擊能力貼心成這樣 感染定不住 沒魔還只能蠕動
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2019-07-18 22:58:00
25mp的東西你跟我說怕量不夠.............
作者: WINCH (WINCH)   2019-07-19 02:40:00
以前就不能閃現跟上運輸機了 那時候才是真正無敵感染還沒有彈道
作者: poge0824 (呆海苔)   2019-07-19 11:12:00
現在範圍有比以前大,配上埋地移動靈活很多
作者: AkaiSola (AkaiSola)   2019-07-19 12:39:00
我記得以前大家都在比魔法兵種 比來比去發現感染蟲最後只能蠕動 定身還被改成緩速 但怎麼現在感染蟲看著這麼OP
作者: loveadu (Aimer)   2019-07-19 13:14:00
稜鏡跳恰恰可以逆轉局面甚至零戰損,加血很難無損或逆轉
作者: allen196522 (Woo)   2019-07-19 15:08:00
暴雪爸爸什麼時候砍神族
作者: jeropro1 (可樂)   2019-07-19 17:10:00
真菌之後狂丟 丟起來其實有點爽嗯……稜鏡0戰損?QQ

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