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StarCraft
Re: [情報] 本週異變:飛升轉化
作者:
s9810456
(miner Steve)
2019-08-19 13:59:00
關於力量蛻變的判定方式為敵方單位
對我方單位攻擊時,會隨機判定一個數值,
其他難度我忘了,不過殘酷是1-200隨機
單次傷害超過那次的判定數字時就會
晉升一階,因此殘酷難度下大和砲開火
後必定晉升
然後擊殺我方普通單位後必定會依照該
單位的人口數晉升,例如Tier1的敵方機
槍兵打死我方3人口的部隊,他將會變成
t4的電兵或是機器人,然後被擊殺的單位
假設單位不足1(例如:狗還有寄生蟲)
照樣算1然後晉升一階,因此這周斯杜科
夫榮獲本週最佳坑隊友,面版的寄生蟲,
大招船丟下來的感染人,以及基地自動生
的兵,足以把對面養的大紅大綠
擊殺我方英雄單位時則會直接晉升為T10
的大紅還有大綠,有個例外是菲尼克斯的
兵種英雄,被擊殺是按照人口晉升
作者:
eric2099
(eric2099)
2019-08-19 15:12:00
老曼的感染流好像也很慘?
作者:
s9810456
(miner Steve)
2019-08-19 15:29:00
相反,成型的老曼強度太高了反而能把兵全養成大紅大綠後再用蟲海淹沒畢竟號稱被砍前有10個斯杜的強度,現在就算被砍了起碼還有5個以上
作者:
lather
(煞氣ㄟ溺水)
2019-08-19 17:58:00
終於可以光明正大的報復隊友了
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