從以前就想問
為何一代和二代的音樂, 音效反饋感差這麼多
二代的音樂和音效我幾乎都沒什麼記憶點
原本以為是音量的問題, 後來調整後好像又覺得不是
一代已經是將近二十年前玩的遊戲了
但每個單位選取, 移動和攻擊的語音我幾乎都還記得
一代人類和蟲族各有一首BGM的旋律在我腦中依然相當清楚
(神族倒是沒有)
二代這幾年來一直都還有在玩
但聲音相關的記憶還是很模糊
是BZ有刻意對這方面做設計嗎?
一代那樣怕太吵還是怎麼樣?
其實隔壁棚二代和三代好像也是
技能施放後的聲音反饋感也是差很多
另外一直覺得很可惜的是二代的蟲族真的做得比較像昆蟲
而不是像一代翻譯的「異形」
黏滑的感覺都不見了, 變得像節肢動物
二代唯一讓我有異形感的大概只有阿巴瑟吧
作者: yaohung0122 (DoDo) 2020-03-01 22:30:00
二代剛出的時候就有人寫過評論,單位音效不像一代一代那樣明顯又令人印象深刻
作者:
c60203 (只看週日正賽的一日迷)
2020-03-01 22:58:00我回來喪命
一代的建築音效都讓人印象深刻,二代的都沒什麼特別的感覺,BGM的部分一代不管人蟲神都印象深,神族的就是那首比較有悲哀感的,二代全部的BGM中只有虛空之遺主體曲
個人覺得一代三族各自的配樂風格強烈,二代有記憶點的就沒多少首
作者:
Jyang (dendrob)
2020-03-02 09:30:00可以自己腦補二代的音樂換成一代的
二代的確有不少是一代remake或修改wol的主題曲就很明顯,Lotv的firstborn也不錯
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2020-03-02 13:48:00配音員有些也換了
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2020-03-03 08:54:00以前要一直框單位 現在可以F2A 聽到的頻率差很多
作者: gREXg (Result) 2020-03-10 22:11:00
狂戰士從用戳的音效,變成揮劍啪啪的感覺,頗微妙
作者: xxxEVA (鏘...) 2020-03-14 00:17:00
音效一代比較寫實風 二代卡通味比較重 音樂的話二代也不差
作者:
bbtbbt77 (先道歉再說)
2020-03-16 11:14:00一代玩人類打神族,遊戲初期聽到狂戰電鑽音心都會抽一下人類架坦克那個超刺耳的音效也很有魄力
作者:
Daput (Daput)
2020-03-17 08:26:00同感+1,去聽聽魔獸爭霸2代的音效對比3代~ 會更有感覺