Re: [心得] 人族是最先凋零的一員

作者: mazyota (組合車)   2020-10-12 14:03:22
地圖編輯器的廣告裡就有自動散兵的功能
不知何年何月才能加入正規賽
長期下來玩T的遲早一一手殘退出
給這種功能又不算太過
畢竟戰場上列陣本來就是對步兵的基本要求
像現在擠成一沱才是不正常
又不是球賽清板凳在打群架
作者: hotofsheep (可卡因)   2020-10-12 14:12:00
如果可以時裝,先不管平衡,至少救回不少人族玩家的手。實
作者: WINCH (WINCH)   2020-10-12 15:10:00
可以啊那麼坦克跟地雷 神蟲也應該要有自動散開的功能就好
作者: Arnol (還是太淺了)   2020-10-12 15:12:00
這樣蟲族應該最強
作者: mazyota (組合車)   2020-10-12 15:13:00
小狗沒那麼聰明 擠在一起衝才是正常追獵也算步兵 讚成也給散兵功能
作者: JimlArgon (C'est la vie)   2020-10-12 15:18:00
紅色警戒??
作者: mazyota (組合車)   2020-10-12 15:26:00
不同陣形傷害輸出和防禦效果不同 這是可以加強的地方
作者: dululu (Eggs? Exterminate!)   2020-10-12 15:33:00
就說老男孩是先知 以後預設雁型陣這種陣法 大家都比編輯能力就好了 不用練操作
作者: JWpig (oink oink)   2020-10-12 16:23:00
自動擺陣型這種很多RTS都有吧 不過說是RTS結果微操佔了那麼大比重也是很好笑就是 雖然這也讓SC的可看性比其他RTS多很
作者: semiacicada (先這樣)   2020-10-12 16:55:00
這樣我的追獵要有自動閃現,HT要可以自動躲EMP
作者: eyesg (彌十郎)   2020-10-12 17:16:00
拓礦跟切畫面也是可以省的 弄一個半自動 既不影響高手新手又省手速看到留言還一堆推崇散兵 追獵不能自動閃現 就知道病患多深ht自動躲emp跟追獵自動閃現是可以給的本來就該適當的給與編輯能力
作者: kowtheone (123站著穿)   2020-10-12 17:55:00
照樓上的這理論,只要出基礎兵種就夠了,還出啥魔法兵種?量才是一切根本
作者: as920909 (a^s_)   2020-10-12 18:45:00
能擺陣的遊戲也是可以微操阿 例如世紀帝國2不然就是改回一代 最多框12隻 強迫小隊式微操
作者: hardyuse (Liu)   2020-10-12 19:44:00
二代單位聚團太嚴重了 真的需要這個功能 三族都能用如果真的加入分散隊形 AoE可以適當改強也不一定用陣型 直接加大單位之間的距離也可以
作者: km850105 (赤月之雙子)   2020-10-12 21:16:00
之前scboy論壇有人作過毒爆和地雷互換的mod,並且找來5500+的人蟲對打,結過t玩家表示即使面對一般z平時遇到數量二倍以上的地雷散起來比面對毒爆還輕鬆很多
作者: eyesg (彌十郎)   2020-10-13 07:06:00
只要調整成 自動化的效益只有手動的60%-70%就依然可以保持優勢 又不會讓新手太過痛苦 而不是陣形不適合星海二 但是預先編輯 還有建築介面 自動開礦這個倒是很ok 這些都很適合新手這些自動Ai 優化UI應該是輔助新手 但是手動依舊保留其優勢自動ai可以調整的 而不是現在這種100%依賴指令 譬如說 自動散兵 ai可以調整成 被打倒才散兵 這至少可以減少很多操作 而又遠不如直接操作過強 自動瞬移 也可以改成被攻擊的紅血才瞬移 減少他的效益性 自動拓礦效率較差等等 都是能調整的建築UI省手速 但是你建築學還是得自己來 這都能減少切換視角的反人性 跟強化新手 中手玩家的樂趣 而不是一昧的配合職業選手把遊戲反人類補蛋就是一個非常反人類的機制鳳凰可以自動抬部隊但是反應速率很差你手動效益更好 等等都是可以做的事 這都可以強化遊戲性 減少RTS類遊戲反人類的切換視角過程 減少新手挫折感 還有激戰一半跑去營運的苦痛感 又不會改變平衡跟遊戲本質簡單的說 一定程度的事先編輯 自動開礦 等等都是可以做的效率調整的比手動差就可以了其實這些理念早在蟲族之心就有人提出來強化減少新手挫折感可是當時的遊戲社群太過食古不化,根本沒救
作者: JWpig (oink oink)   2020-10-13 09:29:00
不是食古不化 是平衡太難搞 效率比要怎麼設定? 別忘了SC2隨變動個幾%幾秒就能打歪整個平衡 真要有那些方便的功能整個打掉重練搞不好還比較快
作者: lather (煞氣ㄟ溺水)   2020-10-13 10:33:00
幫我自動舖蟲胎就好
作者: loyou (明人)   2020-10-13 11:12:00
所以SC2有兩次資料片可以打掉重來的機會 他選擇不變結果就是現在這樣一攤死水沒什麼新玩家注入
作者: monkjohnny (Why so serious.)   2020-10-13 11:30:00
要改這平衡跟適應新機制,不如新開SC3比較快.....
作者: WINCH (WINCH)   2020-10-13 13:07:00
小狗沒那麼聰明? 我看人類智商也沒多高 你要遊戲符合劇情設定的話 那我蟲洞應該也要可以把你建築物衝破才對
作者: papertim (吃紙小鹿)   2020-10-13 16:56:00
世紀帝國2那種陣形改變 但整個世界的平衡會差超級多...
作者: LochtsStorM (Lochts)   2020-10-13 16:58:00
小狗沒那麼聰明 笑死

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