Fw: [新聞] 騰訊收編暴雪SC2核心成員準備做RTS遊戲

作者: scmono (摸諾)   2021-07-01 18:35:57
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作者: madeinheaven () 看板: C_Chat
標題: [新聞] 騰訊收編暴雪SC2核心成員準備做RTS遊戲
時間: Thu Jul 1 14:39:55 2021
騰訊收編暴雪《星際爭霸2》核心成員,準備做RTS端遊
http://news.17173.com/content/07012021/093742649.shtml
今日(7.1),騰訊旗下的光子工作室群宣佈在美國加州組建新工作室Uncapped Games,
由前暴雪成員大衛·金(David Kim)與 Jason Hughes領銜,該工作室目前的目標是為PC
平台打造一款“動作豐富的RTS遊戲”。
小編我看到這個消息的時候還蠻驚訝的,因為這個大衛·金可不是啥無名之輩。在星際玩
家中他還有個熟悉的綽號“大圍巾”。在暴雪的14年生涯中,他曾擔任過前《星際爭霸2
》遊戲平衡師、《暗黑破壞神4》首席系統設計師,去年又調到《魔獸世界》做暗影國度
版本。
不得不說,如今暴雪日落西山,人才流失嚴重。騰訊抓緊機會招兵買馬,收編了很多人,
也是很機智了。更有趣的是,這次組建新工作室群的是光子工作室。
而光子工作室的老闆,陳宇,在1998年的時候還當過國內《星際爭霸》的網站站長。偶爾
還會自己動手寫寫戰報。沒想到,20多年過去,曾經的小弟直接把遊戲主設計師挖來做遊
戲了,這就是真正的遊戲大佬嗎!?
對於再做一款PC端的RTS遊戲,大衛金在接受采訪時是這麼說的:“目前RTS游戲中,很多
最基本、最核心的東西還沒有被現代化,所以玩RTS非常困難。你每分鐘需要數百個動作
,才能玩一場競爭性的RTS遊戲。”
“因此,我們想要做的是對它進行大量的現代化改造,讓任何玩家都能玩這款遊戲。要想
玩出有競爭力的水平,你不需要練習十年的遊戲機制;你必須擅長策略,或者反擊你在敵
人一邊看到的東西。我們想要做的是一款真正的戰略遊戲,而不是誰點擊最快就是最好的
玩家。”
大衛金表示,他們計劃在今年年底前將員工總數增加到20人。不過這也說明這款RTS端遊
不會那麼快出。大家覺得,這年頭還有人會玩RTS遊戲嗎?歡迎在評論區留下你的看法。
作者: AkaiSola (AkaiSola)   2021-07-01 18:40:00
課金採集資源效率增加10% 買VIP的話單位傷害增加20%
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2021-07-01 18:56:00
自 動 注 卵 lol
作者: azeroth (呆腦羊咩咩)   2021-07-01 19:18:00
大維京平衡不是在板上風評很差嗎=_=?
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2021-07-01 19:19:00
騰訊找大維京那作出來的RTS大概活不久,平衡肯定不好
作者: azeroth (呆腦羊咩咩)   2021-07-01 19:21:00
搞到SC2一堆陣地戰 超難看..
作者: scmono (摸諾)   2021-07-01 19:25:00
營運可以簡化的還有太多 不然人類每個人都可以輕鬆三線了
作者: Wwc0130 (OMG)   2021-07-01 19:57:00
如果不要用數百個動作打RTS 那幹嘛不開發手機端RTS
作者: scmono (摸諾)   2021-07-01 20:00:00
RTS 跟RTT 的區別 星海定位就是要拚圍觀操作的但普遍存在太多 不影響遊戲平衡下還可以簡化的反人類操作手動打針 甩醫療艇是必要圍觀操作AI智能交換兵營掛件 兵營掛件納入排程 是可以簡化的反人類操作手機端的RTS 就是RTT遊戲的觀念 不比微操 只拚觀念戰術
作者: IntoHebe (進入喜逼)   2021-07-01 21:06:00
她們真的是智障阿 這種東西甚至在一代自定義地圖就有了DS兵推還出了超級多版本 ........
作者: monkjohnny (Why so serious.)   2021-07-02 12:33:00
中國風RTS,每月99人民幣自動注卵/甩槍/加速、每月再加199自動蟲苔/無損打針/無限力場,外加大維京的美妙平衡,perfect!
作者: bydhni (布丁乾)   2021-07-02 23:33:00
樓上的很可以,買爆
作者: pttdolby (在世界中心呼喊章魚燒...)   2021-07-03 03:00:00
這10年 暴雪員工出走開發的新遊戲 有哪一款成功?
作者: SKLS (小凱老師)   2021-07-03 20:25:00
如果是拼理解不拼手速,我會想買從1代到現在玩了20年,現在要出到剋制兵種才不會被操作打爆.
作者: jojo90320 (YoYo)   2021-07-03 20:40:00
把劇情模式的兵種增強移到線上模式 但要課金
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2021-07-04 08:04:00
暴雪RTS核心不是之前就去搞FrostGiant了嗎
作者: TheDragonBug (XD)   2021-07-07 02:00:00
不拚手速比戰略或counter的話 那我幹嘛不去玩紙牌類遊戲?

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