Dead game竟然有更新 你敢信?
https://news.blizzard.com/en-us/starcraft2/23891308
蟲族
- 蟲胎瘤
- 冷卻時間 11秒 -> 13秒
- 視野 11 -> 10
- 孵化所, 蟲穴, 蟲巢
- 蟲胎散布速度 0.3 -> 0.25
- 視野 10,11,12 -> 12
- 飛蟒
- 拉完之後新增僵直時間 0.71秒 (不可移動及使用其他技能)
- 雷獸
- 體積縮小 12.5% https://i.imgur.com/Y66GM4x.png
- Increase range slop from 1 to 1.4 (range target can move before miss).
應該是說現在被夾的人要跑比較遠才會不受到傷害?
- 刺蛇
- 移動速度研發 +0.79 -> +1.05
- Damage point reduced from 0.15 to 0.1.
應該是說子彈射出到計算傷害中間的時間 0.15 -> 0.1?
- 寄生王蟲
- 移動速度 1.97 -> 2.3
- 寄生蟲
- 生存時間 5.71 -> 3.57
- 劫毀獸
-建造時間 12 -> 17s
神族
- 電池
- 超級電時能量回復速度 200% -> 150%
- 觀察著
- 移動速度 2.63 -> 2.82
- 體積增加17.5%
- 執政官
- 可以擠進一格的牆壁了
- 高階聖堂
- 移動速度 2.63->2.82
- 裂光球
- 半徑 1.5 -> 1.35
- 航母
- 小飛機護盾 40 -> 30
- Interceptor attack target priority reduced from 20 to 19.
小飛機比較不會優先被打了?
- 小飛機圍繞目標的半徑變大
- 哨兵
- 建造時間 26.4 -> 22.9
- 冶煉廠
- 等級一升級時間減少7秒
- 等級二減少9秒
- 等級三減少11秒
人類
- 鬼子
- 移除EMP半徑升級研發
- EMP半徑 1.5 -> 1.75
- 狙擊時若目標脫離鬼子13.5以外 狙擊取消
- 女妖
- 速度研發升級時間 121 -> 100s
- 速度研發升級 150/150 -> 125/125
- 飛彈車
- 攻擊加成 對重甲+20 -> 對所有+10
- 感應塔
- 距離 30 -> 27
- 渡鴨 (大改)
- 瓦斯 200 -> 150
- 建造時間 43 -> 30
- 初始能量 50 -> 75
- 干擾矩陣持續時間 11 -> 8
- 降防飛彈 本來-3 ->