黑曜石的CEO Feargus Urquhart說他看到LucasArts現在這樣子十分悲傷,迪士尼已經將
他們從一個外部工作室變成了一種授權模式。
但迪士尼卻希望通過《星際大戰》的商標吸引第三方開發商,黑曜石已經表示如果給他們
一個機會的話,他們非常想重新製作遊戲。
黑曜石開發了《星際大戰:舊共和國武士2》,是BioWare第一代《星際大戰》的續作。如
果可以的話,他們希望製作一款介於《星際大戰》EP3到EP4內容的遊戲。
Feargus Urquhart說:「看到LucasArts現在這樣子,我十分悲傷。LucasArts曾是黑曜
石的偉大支持者,我個人十分喜愛他們的遊戲。」
「我們希望接受《星際大戰》的遊戲。製作《星際大戰》是非常有趣的,我們希望再製作
一遍《星際大戰》。」
KOTOR2的故事比BioWare的故事更加黑暗,它探索了更多道德的灰暗地帶。不幸的是這款
遊戲開發時間過短,滿是BUG。有一個大型社區還曾致力於開發該遊戲的重製版mod。
主設計師Chris Avellone表揚了 Sith Lords Restored Content Mod所做的貢獻。我們不
能否認玩家們對《星戰》有著很深的情節。也許迪士尼會給黑曜石第二次機會?
http://www.3dmgame.com/news/201304/275503.html