劇情來到太空站攻防戰,帝國軍及反抗軍在爭奪太空站互有勝負,皇帝也派出密使
交辦特殊任務,座機也換成鈦攔截機。新式的鈦攔截機比鈦戰機火力上加強許多,
可掛載飛彈,能量產生器效率也比較高,不會像鈦戰機一樣捉襟見肘,只能速度及
火力選其一,只是鈦攔截機的裝甲還是很薄,被敵機命中就是秒殺,讓我不禁懷疑
我是不是開著一個紙箱在太空飛行。
由於操作上比前幾次熟悉,漸漸開始打的到中低速機種如Y-wing及X-wing,但面對
A-wing這種高速機種,追擊上就顯得相當吃力。
從帝國戰機裝甲缺陷,到狹小的座艙視角設計,真的很難想像一個二十年前的DOS
電腦遊戲,居然可以讓人有這麼貼近星戰世界觀的空戰體驗,還沒玩過的同好一定
要找一個版本來玩玩看。
想到這裡,就想到米老鼠買下了LucasArts,造成Star Wars:Attack Squadrons線上
星戰空戰遊戲中止開發這件事,星戰已好多年沒出空戰遊戲了,如果那天米老鼠想通了
,要重啟這個計畫,我一定會訂幾個月來試試看的。