※ 引述《Dych (dych)》之銘言:
: 看門狗PC版獲得玩家雖說不是一面倒(給滿分的玩家也有一定量,正負比約1:2),但也算是
: 異常多的負評,玩家一致認同的缺點大致上為:
: 1.遊戲引擎壟斷給nvidia顯卡,用AMD的人不論多高級就是死在那邊
: 2.駭客特色很快失去樂趣
: 3.開放世界的遊戲性沒有出來
: 4.物理表現很糟糕
: 5.開發這麼久,延期這麼久,但沒有達到大家期望
剛破台分享一下心得:
防
劇
透
分
隔
缺點真的不算少
優化很差嚴重影響遊戲體驗
駭客的特色/新奇感消退的很快
剛開始玩的30分鐘我真的很震驚
用手機駭進監視器來做一些有的沒的真的很潮
感覺就像攻殼一樣
可是對於任務過程的限制沒有太多的變化性
比方說你要駭進一個地點
你都可以選擇要殺光所有人大辣辣走進去
或是一路Q(hack的按鍵 以下無註明皆同)攝影機Q到目標機台
然後問題來了
如果我選擇使用hack的方式我得不到任何好處
因為殺掉黑幫(ctOS保全)不會增加(降低)聲望
同時 沒殺人代表著我撿不到他們的武器/彈藥/經驗
所以匿蹤的玩法其實就是只要躲著殺人就好
對於這一點我覺得MGS系列就好很多
MGS有些任務是要求0擊殺or被看到就直接fail
Watch dogs也有這種任務但是真的不多
就算有也可以Q監視器 所以沒啥挑戰性
許多小遊戲/任務不錯玩也滿有創意的
可是加分效果坦白說 有限
因為分散在地圖各處
可是駕駛車輛的操縱感真的糟到無以復加的境界
我玩這類自由度高的遊戲很少去用電車這種快速移動的方式
可是watch dogs卻逼我這樣做 因為車很難開
延期了大半年結果卻沒有甚麼真的很強大的進步/創新
hack的遊戲方式:很棒 可惜很快就沒新鮮感
武器的數量很貧乏
車輛種類還可以但是操控感惡劣
服裝變化大致上就只是用不同貼圖而已
劇情也沒有真的很令人驚嘆/驚訝的點
我個人給6/10分
4.5分給hack系統
1.5分給一些還滿有梗的小設定
比方說碉堡後面的機房裡存有變態拿被砍斷的手剁掉指頭的影片
或是路人問idk/ttyl意思之類的東西
大致上就是原本期望很高 延期導致期望更高(以為是弄甚麼大的project)
結果整個弱掉