作者: crapcall (live free) 2014-06-18 15:40:00
例如最好一開始能夠是沙漠並且選到desert Folklore然後能搶到兩個宗教建築..如Pagoda, Mosques, Cathedral
人口多有科技有生產力,當然好,但是2人口產生1不幸如果要多開城市,那麼就要控制人口不能太多,避免進不幸啊,1人口就有1不幸才對就看你總幸福度,會掉到0以下就必須停止成長了還有就是擴張的時候,如果可以取得幸福的話,那就擴下去像是附近有馬/象牙,能蓋0維持費馬戲場提供2幸福1種類奢侈資源提供4幸福,改良以後剛好抵銷新建城市不幸還有一些天然奇觀,在境內(不用派人工作)就可提供幸福