真的大推啊!!完全不後悔!!
我昨天被板友推坑,下班時間兩天解完
忍不住趕快來分享一下
首先是遊戲場景非常非常優美
每章節都有主題,主題中也有故事
在充滿奇幻的風格中,柔和的光線穿過空隙
灑落在場景中,從田園鄉村到險惡的高山
以至於雄偉城堡到冷冽的極地
每個場景,無一處不讓人驚豔
讓玩家讚嘆這個世界的美麗
深深被兩兄弟的故事吸引
遊戲還非常用心的讓兄弟倆必經之路
透過技術相當高明的運鏡
讓人一窺每一個場景的全貌
甚至是在劇情表現上,運鏡表現都恰到好處
與路邊的石椅互動,還能見到更遼闊的視野
有趣的是,除了系統選單與開始遊戲的主選單外
本作完全沒有任何對話文字,遊戲中的語言似乎也是自創的
Brothers充分的做到了「用畫面說故事」
透過生動的肢體語言,在舉手投足間
讓人非常清楚地了解到故事的進展
另外讓我很喜歡的是,以一款解謎遊戲來說
Brothers並不困難,沒有為了變出花樣而變出花樣
反而是琢磨場景的表現,與人物間的互動
進而讓玩家推測下一步該如何做
或許是受限於獨立製作的緣故
故事與遊戲時數稍微短了一點
不過遊戲後,心裡那種暖暖又酸酸的悸動
倒是帶給我玩過許多大團隊製作的大作後
都無法獲得給我的感觸
====================以下有雷====================
本作的故事很簡單,但是表現的手法真的棒極了
作為哥哥,力氣較大,並有身為兄長的責任感
可以看到許多時候哥哥都努力保護著弟弟
弟弟有著從小失去母親的夢魘,因而怕水
哥哥便載著弟弟游過河流、湖水
第一次遇到山怪,哥哥緊張的張手擋住弟弟
弟弟陷入幻覺,誤以為看到了媽媽(還超巨大)
與爸爸,以及想要殺死他的哥哥
半夢半醒之際,也是被哥哥喚醒,兩人緊緊相擁
而弟弟或許年紀小,但卻意外地讓我感受到
弟弟的心智是何其堅強
遭強盜豪奪,屋子也被放火燒了
妻子還慘遭殺害,悲痛欲絕要自殺的男人
兄弟救了他後,弟弟安慰了他
當兄弟逃離巨人的城堡,釋放出了貓頭鷹獸
用盡最後的力氣載了他們一程
隨即倒臥在岸邊的血泊中時
哥哥難過得不能自己
也是弟弟拍拍哥哥的肩膀
兩兄弟打起精神繼續未完的旅程
第一個讓我很震驚的地方是
故事進展到尾聲,弟弟埋葬了哥哥
出現了一隻健康的貓頭鷹獸,載著弟弟回到家鄉
鏡頭一幕幕轉換,兄弟倆曾經足跡所踏之處
一次一次地浮現在眼前,那時我才發現
原來兩人已經共同攜手走了這麼多路
但是現在只剩下一個人
而他終於要回家了
第二個點則跟樓主一樣
返家的路要游泳過水,弟弟還是怕得不敢前進
我想說老媽不是顯靈了嗎?
這時候不是應該開外掛展現主角威能嗎?XD
後來我也是意外按到哥哥的互動鍵
只見弟弟終於咬牙往水中游去
彷彿弟弟藉助了哥哥的勇氣
終於跨越了心中的障礙
那瞬間心裡的感動真的泉湧而出
按著哥哥的互動鍵,鏡頭會拉近
看著弟弟的背影,就好像訴說著這段旅程
帶給弟弟的成長
而他的背影,此刻是如此可靠
真的是一部很棒的作品啊...
※ 引述《FlutteRage (FlutterShy的裡人格)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 RealPlaying 看板 #1Jg_Svjb ]
: 作者: FlutteRage (FlutterShy的裡人格) 看板: RealPlaying
: 標題: [心得] 情感溢出!! Brother: A Tale of Two Sons
: 時間: Thu Jun 26 18:34:26 2014
: 影音網誌板
: http://chunlin05.blogspot.tw/2014/06/brother-tale-of-two-sons.html
: 情感溢出!! Brother: A Tale of Two Sons
: 趕快買!現在就去買來玩!
: Brother: A Tale of Two Son是一個很簡單的小遊戲,故事是一對兄弟為了幫生病的爸爸
: 找靈藥而踏上的冒險旅程。遊戲機制很簡單,左搖桿控制哥哥,右搖桿控制弟弟。而兄弟
: 之間能做的事不同,像是弟弟比較瘦小能穿越柵欄,哥哥比較有力氣能抬起動物。就是利
: 用這兩者之間差異來解決一些平台遊戲或是物理拼圖。
: 隨著兩兄弟離村莊越來越遠,遇到的困難越來不友善,甚至恐怖。一開始還有好心的山怪
: 幫忙兩兄弟穿過溪谷,一直到後面各種超現實的景象以及怪物等著兄弟倆去挑戰。不過在
: 這艱困的任務途中,兩兄弟還是能喘口氣,騎著山羊快樂的在山間跳躍或是拉拉路人的豎
: 琴。而這些困難的挑戰跟快樂時光,構造出兄弟倆的性格以及了兩者之間的親情。
: 就敘事方面來說,利用兄弟兩者對物品的互動的差異描繪出兄弟的性格不同。而利用困難
: 的挑戰和緊張的劇情構築出兄弟的親情。而在操控面也是非常有創意的利用兄弟間兩者的
: 能力差異,讓兩兄弟互補來更深層的構築兄弟情。雖然遊戲時數很短,只有3小時左右,
: 但是劇情緊湊,遊戲的關卡不重複,能讓人黏緊椅子完成整個遊戲。整體而言,除了一點
: 點動畫不協調的問題,遊戲可以說是藝術等級的,所以你怪去買來玩啊!!
: 大爆雷!!沒玩過千萬別往下看,這跟Ned Stark掛點,石內卜殺鄧不利多一樣等級的大爆
: 雷。
: 天啊!!哥哥死掉時我覺得還算ok,有點老梗的感覺,但是接下來!!接下來在河邊時,我想
: 說弟弟應該成長了能自己過河,我就一直往河裡按右邊按鈕,但是弟弟不往前游泳。我在
: 那邊耗了兩三分鐘。結果就隨便亂按,按到控制哥哥的左邊按鈕,結果控制器震動,弟弟
: 就開始過河了。當時我整個驚訝,然後我開始笑,因為這個創意、這個機制實在是太有趣
: 了,太有創意了。然後我開始流淚,因為這機制所代表的意義。代表的哥哥與你同在,哥
: 哥的力量現在是你的,你要有勇氣,有勇氣自己一個人走下去。我整個大崩潰,前面弟弟
: 只要遇到河流,就要抱著哥哥才能過河,以前拉不動拉桿,跳不上懸崖,現在都可以了。
: 弟弟邊走,我邊想要有勇氣啊,要有勇氣啊,有勇氣繼續走下啊!漂亮的操作機制跟劇情
: 完美的融合在一起,構成情感的放大加倍。只能說這種創意真的是跳脫出現在遊戲的敘事
: 方式。