[遊戲] TRI -三個點探任何可能//空間解迷探險

作者: flyingwhale (____)   2014-07-02 22:44:16
遊戲名稱: TRI http://www.tri-game.com/
開發團隊: Rat King http://ratking.de/
開發狀態: beta, 85% complete
預計發行年份: 2014
Steam Greenlit:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=181319200
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偶然的機緣下,
我玩到了TRI的demo版;
快破第五遍demo時,
終於刷了humble store來玩更多關卡。
DEMO http://www.desura.com/games/tri
humble store預購 官方說會給steam key http://bit.ly/1o8to1d
http://i.imgur.com/8xdi6Vl.jpg
(demo裡的塔)
這遊戲,真的好玩。
TRI的故事單純:迷宮探索,拯救狐狸。
http://i.imgur.com/sfvKFqu.jpg
(迷宮)
http://i.imgur.com/jhkLWjz.jpg
(所謂的拯救狐狸,就是收集滿這三隻紅金狐狸雕像)
http://i.imgur.com/258Zam1.jpg
(有時會冒出來碎念的僧侶)
操作方法簡單直覺: 滑鼠控制方向+鍵盤決定行動
1.常見的第一人稱走路(W A S D)、潛行(control)、跳躍(space),
有時配上操作(E/mouse)
http://i.imgur.com/WZFQKui.jpg
(需操作機關,好到對面取得紅金雕像)
2.沒路時,用滑鼠點上三點,創造三角形平面道路
這三個點必須點在一定範圍內並考慮到斜度是否適當,
才能構成一個可以走上去的金色平面。
http://i.imgur.com/HNXs52w.jpg
(遊戲中創造金色三角形的教學關卡)
http://i.imgur.com/ig6JU0O.jpg
(造路前)
http://i.imgur.com/G9Hlcfw.jpg
(造路後)
TRI的優點(目前)有:
1.遊戲中會動的角色只有三個:
玩家、一個碎碎念的僧侶、一隻偶爾一閃而現的狐狸
沒有敵人需要分神防備批砍
2.遊戲過程單純
玩的時候腦袋可以放空
不需記太多情節設定
3.遊戲畫面美術造型配色舒服、空間設計很迷人
配色大略為暗紅、深藍、金黃、木頭色
造型設計有東方風
http://i.imgur.com/9MEkP2S.jpg
4.關卡內想待多久就待多久
沒有時間限制 玩家可以慢慢品味探索迷宮
5.創造道路探索迷宮很好玩
沒路的地方可以藉由點上三點成平面慢慢到達
是很迷人的玩法
而且只要玩家有辦法 想去的地方都給去
玩到遊戲中段後
甚至還可以走在天花板上
6.搜索狐狸很有趣
除了過關必要的三尊紅金狐狸雕像外
在迷宮裡各個轉角縫隙裡 都可能藏有金色狐狸
http://i.imgur.com/swmK4j9.jpg
創造道路翻找金色狐狸的過程也是樂趣無窮
7.配樂很特別
有節奏感的調皮打擊樂,聽久了會上癮
8.沒有血條不會痛
不像FEZ摔下去後角色還會尖叫著變成屍體
TRI摔下去真的會馬上復活
9.適合第一人稱視角遊戲的新手
原本是DOOM類遊戲苦手的我
玩了TRI後
<del>人長高了考試也都考一百分了</del>
我對於第一人稱遊戲不再排斥
也開始玩其他的一些第一人稱遊戲了 ^_^
最後附上國外玩家的gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=Wb2hkR-00xs
~~~~~希望有更多人知道TRI這個好遊戲啊~~~~~
作者: wheatdog (麥田圈裡的來福)   2014-07-02 23:04:00
看起來好好玩,讓我想到antichamber,只是沒那麼傷眼
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2014-07-03 00:14:00
摔不死也讓我想到Antichamber跟Portal
作者: flyingwhale (____)   2014-07-03 09:28:00
antichamber & portal是要花腦袋符合既定規則破關這個則是你造路以順應地心引力破關 不必花多少腦袋XD

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