在realplaying版已經有大大發過更專業的心得文了,
但這裡好像很少,不過花很多時間通關,就來寫一下當做記錄吧。
不專業又文筆不好請多包涵…
從何說起呢,先說共花了多少時間吧。
1代花了49小時,2代花了53小時,這是steam上記錄的遊玩時間。
其實兩代主線都不長,但因為我有支線強迫症,看到任務清單有任務就想解完…
2代的支線還好,不會讓人覺得很千篇一律。
1代支線玩到後面真的很膩…不外乎就是,
到任務星球降落,開mako(登陸車)到任務地點,通常會在建築物裡,建築物內部構造差不多,
敵人配置差不多,殺完敵人開個寶箱or按個按鈕,“走”出建築物,上mako,回飛船。
基本上一開始開mako很新鮮很酷,我還螢幕擷圖了好幾張XD
而且每個星球地形地貌都不一樣,其實還蠻用心。
可是,有些星球的地形實在非常難走直上直下的,也開不快就覺得有點煩…
所以到這邊大家就知道我比較喜歡2代了XD
強烈建議一定要從1代開始玩,為了故事的完整性還有銜接,最重要的是,
先玩2代再玩1代可能會玩不下去,不管是畫面還是遊戲性。
要說缺點的話,1代的戰鬥我個人覺得節奏很不流暢,而且隊友很不cover…
不知道是不是我職業選soldier緣故,沒有其他能力用還蠻單調。
用槍嘛一下就過熱,不能像fps爽爽殺。
所以支線任務的解法就是室內場景找一個狹窄通道,叫隊友守住,
然後自己去開門引敵人,再退回通道,敵人就會乖乖一個個來送死…
還有一個背包太小,後期東西一直滿出來好煩orz
喔對了,1代前期救liara的時候,要打一隻krogan boss,我死了無數次…
難到我差點放棄這遊戲…
因為前期能力弱,krogan回血能力強皮又厚,又會用biotic然後又一直衝過來肉搏…
畫面畢竟有點年代了,以現在來看還算可接受,我想在當時一定相當驚豔。
2代的缺點,老實說我太喜歡2代了,所以我覺得只有採資源比較煩XD
其實這問題不大,只是因為強迫症的關系,每個星球都要採到poor或depleted才干休
變成花很多時間在這上面,破關時,我星球探索率是100%。
除了zero element10萬以外,其它三個都40~60萬,根本用不完orz
而且我超認真的,從1代開始,每條codex(遊戲裡的百科全書)都讀,原文硬嗑,
嗑不下就跳出來查線上字典orz
光是初玩1代,還沒開始玩到內容,我就花了一整個晚上在那邊看codex…
都以為是在看電子小說,而不是在玩遊戲了XD
因為我聽說這遊戲架構龐大,而且大家評價很高,
所以覺得如果一知半解的玩完實在太可惜了。
全部基本上看過一遍,感想是,這遊戲真的很認真在做耶,
每個種族、星球、武器、船艦、能力,遊戲裡面什麼哩哩扣扣的都可以在codex裡查到。
強烈建議一定要看過一遍codex,才能了解各種族間的恩怨情仇啊~
1代雖然說主線很短,但我覺得如果不玩一下支線提升一下能力,後面很容易卡關說,
我支線可能沒有全解,到最後就懶得找有沒有支線了,因為citadel實在太大了…
這樣我到破關還是升到46級,小兵可以輕鬆殺了。
但到了2代還是全部砍掉重練,所以其實1代可以不用太用力練功XD
好好享受劇情才是真的~
這遊戲好玩的地方就在,1代事件裡你做出的選擇,都會影響到2代。
不過我支線過太多,有時候會忘記一些路人npc,結果到2代遇到還要慢慢想這是誰XD
但看到1代的老面孔出現在2代,整個就很溫馨,而且還有可以再續前緣當隊友的~
關於1代,我一直有個疑問,我明明就一直想追Ashley,結果最後竟然跟Liara在一起…
難道其實1代不能選要推倒誰?
2代我已知的有四個Miranda,Tali,Jack,小秘書。
但真的可以在一起的好像只前兩個?
因為我最先帶小秘書到房間吃晚餐,後來又跟Jack來了一發,最後還是跟Tali在一起了~
可惡看不到Tali的真面目T.T
1代不覺得,但到了2代覺得Tali的個性好小女人好可愛喔>///<所以最後還是選她~
總結一下,1代推薦適當解一下支線升等升能力才不會卡關,最重要是看劇情,
還有了解這個世界的架構,真的很龐大~
2代開始可以享受戰鬥的樂趣還有畫面的提升,然後劇情方面開始收成1代種下的果(笑
劇情方面,呃請移駕到RealPlaying版看其它大大寫的好了,我想玩遊戲了XD
寫的很雜亂,傷眼抱歉了<(_ _)>