姆.....我在板上已經潛水一段時間了XD
有時候會看到有人糾團要合購terraria
不過卻沒啥介紹文章的樣子XD
我自己玩這遊戲有蠻長一段時間了
來談談這款我覺得非常好玩的遊戲
許多人把這遊戲叫做2D版的minecraft,不過我認為不對
雖然同樣都有沙盒與創造的元素但我覺得兩者的取向不太一樣
terraria比起創造更重於探索與戰鬥(蒐集戰利品)
但這並不代表它在創造的部分做得不好
雖然說局限於2D的框架,但相對於minecraft沒有多作著墨的家具系統
terraria的家具系統豐富到一個很神奇的程度
就比如說一個書架每種都是20個主材料(木頭一類的)加上10本書
不過卻有28種材質各異的書架 裡面還有6種是無法製作出來得要去搜刮才有的
http://terraria.gamepedia.com/Bookcase
來談談戰鬥的部分
這遊戲本身沒有職業這回事
不過裝備卻有很明顯的對於某類型武器的傷害加成或是彈藥或是魔力的消耗減免
所以玩家大多分為 進戰 遠距 魔法三種類型
進戰:防禦力強大 但攻擊力相較於後面兩者較為貧弱(但只是相對)
不過別以為是進戰對於中遠距離就沒有傷害手段
這遊戲多的是進戰皮遠程骨的鬼東西 雖然大多為後期才能取得XD
遠距:防禦力次之 只要有足夠的彈藥就有最穩定的DPS
大致分為三種 弓箭 子彈 爆裂物
弓箭:有飛行速度的問題 但單發傷害相較於子彈類別的東西強大
子彈:飛行速度快 但單發不強 不過可以用數量補足這問題XD
爆裂物:範圍傷害 但有的有炸到自己的風險 這類的東西用起來很爽
但非常危險orz 而且要注意的是有的是能夠破壞方塊的
所以還要小心別把自己的家給炸了XDDD
魔法:防禦力三者之末 傷害的手段最為多元 但有魔力控管的問題
但可以用裝備or藥水orBUFF彌補這部分的不足
而過去還有一種比較特別的類型為"召喚"
這種類型在1.2.4以前非常少見 因為過去這種在前中期是沒有裝備可以用的
而在1.2.4以後多了幾個套裝給這種類型 也有新增召喚用的法杖
所以1.2.4更新可以說是給召喚師們補足了前中期的部分
不過召喚的輸出手段主要來自於召喚物 所以相對於其他類型較為被動XD
而且防禦力也是最弱的 所以新手的話我還是會推薦前面三種XD
然後就是自己的心得啦
我就是屬於相對於創造我更喜歡在世界各地跑透透打打怪收集戰利品的類型
所以比起蓋出超巨大超壯觀的房子我更喜歡做出戰利品收藏庫XD
看到牆上滿滿的戰利品很爽阿XDDD
而terraria也能滿足我這方面的需求 他有非常豐富的戰利品可供收集
就算不是boss小怪也會掉些專屬的戰利品(條狀旗幟) 雖然這東西經常被當作垃圾QwQ
尤其在新增了空白的展示框能讓我把武器掛在牆上讓我更開心了\owo/
給這遊戲的新手的話
1.千萬...千萬不要去用全物品地圖,這類東西就跟金手指一樣會破壞你的遊戲體驗
2.不知道有啥用的材料可以拿去問嚮導(guide,第一次進入世界時會出現在附近的npc)
跟他對話然後點crafting,螢幕的左邊偏中間的地方會出現一個小格子讓你放東西
把材料放上去他就會告訴你那東西所能合成的所有物品
點了你想要的東西後他還會跟你講所需要的合成台類型
3.跟其他人一起玩時盡量開進度相近的角色,就算沒有開隻全新的角色也好
別把你過去的輝煌紀錄帶到其他人的世界中
他會被你的光芒閃瞎的(你會破壞他的遊戲體驗)
最後來講講這遊戲的資料備份
這遊戲本身沒有支援Steam雲端 所以得要自己備份資料
C:\Users\使用者名稱\Documents\My Games\Terraria
這東西就是你的存檔XD 記得要備份它 不然電腦重灌會哭出來的
好了 小魯我的一點也不簡短地介紹到此結束\030/ 一開始想打心得變介紹了XDD
p.s 如果有任何遊戲中的問題都可以站內信來問我 我有看到的話就會回應