[問題] 文明帝國5新手發問(推坑)中

作者: payon (斐楊)   2014-08-03 11:54:42
大家好 我是Payon
之前寫了篇FTL的心得文想說推大家坑 心情愉快
然後就被推坑王hxxxx31推進精神時光屋了(眼神死
還我的時間來阿阿阿阿阿
作者: caseyy (網路之狼)   2014-08-03 12:09:00
初始地點爛,那就花個幾回合去找另一個點。再蓋第一個城我是這樣玩,一個城生兵,一個生錢,一個研發。快樂就都蓋初期用弓手把野蠻人打掉。不然很麻煩
作者: riap0526 (riap0526)   2014-08-03 12:42:00
骰到爛地就重來吧,個人覺得主城如果不在第一二回合格蓋不好,尤其難度較高時只會落後電腦更多
作者: rin0sin (123)   2014-08-03 13:01:00
想減少骰地次數的話,自訂遊戲的設定那邊可以選擇豐富↑
作者: Lemming (Endless)   2014-08-03 13:27:00
初期軍隊主要探路 搶工人 有餘力生產到ai不覬覦你的土地計算軍力權重的部分 移動力影響較大 分數夠就基本安全鄰居有戰狂可以買宣 必要時給回合金1打過三鄰居 祖魯 阿提拉 成吉斯汗的 可以買到沒戰過XD這樣軍力可以盡量減少 有足夠的高等級弓兵系的可防守就好
作者: SadCrusader (飛耶~~~~)   2014-08-03 14:07:00
每個單位都會要吃錢 所以不要的單位可以把他幹掉..要稍微計算一下你能獲得的笑臉 來控制城市人口上限城市管理介面可以停止人口上升 外交換奢侈或是城邦任務多少可以解一下 友好或盟友會給奢侈品關於戰爭 要規劃一下是攻擊還是防守 要用那些科技1. 比較bug的弓兵線 早期生產弓兵超早期開戰練等級練出+距離1 一回合打兩次之類 配一隻進戰可以直接攻城2. 比較合理的就是開鐵出劍兵+攻城車3. 正常難度都是出幾個弓兵防守 生科技 出專屬兵種在開始掃蕩大陸財政的話 可以賣多的奢侈品最多賣8的樣子財政相關科技也是影響很大 貿易也是很重要錢來源還有就是城市用道路連起來也有收入 或是用港口的方式不過道路有維持費是要注意的地方
作者: payon (斐楊)   2014-08-03 15:29:00
正在打一場英國 1斥侯1長矛+2弓兵攻城被打爆= =
作者: Lemming (Endless)   2014-08-03 15:38:00
= = 這遊戲基本核心不是攻城掠地啊 尤其是前期而且你數量太少了 斥候探路用的 連野蠻人都只能撿尾刀了攻城ai會先打你可以下城的近戰兵種而且為了弓兵安全 至少就要有2正規的近戰兵種至少要一個吸砲火一個回血 最後還要有一個活著下城這前題還是要ai沒兵 本版要進攻飛機出來會差很多一是靠research agreement/間諜可以差不多在那時追到ai空軍又可堆疊 玩家用起來 集火能力比ai強很多弓兵要有能力也要先練 找1個城邦 海事或軍事的宣了搶了工人順便練弓兵 先練出雙擊 之後練會快很多真的那麼想早期戰爭 也要像匈奴馬弓那類的兵種先有優勢但你高難度都一樣 ai海兵 你進攻沒足夠的弓兵根本清不完
作者: payon (斐楊)   2014-08-03 15:52:00
因為之前我蒙古用一樣的陣容可以下城沒算到蒙古OP回寫+這次的城附近都叢林 弓兵少輸出太多話說幾等滿等阿?y
作者: szuta (szsz)   2014-08-03 16:40:00
小狗海與發展兩全其美,推薦你阿茲提克打死人加8文化回25血,穿越叢林速度等於斥候的鬼畜虎戰士攻城還是得以遠距攻擊為主就是了
作者: MakeAWash (沒可襪洗)   2014-08-03 17:27:00
前期盡量不要打仗 拖累發展外還要苦惱笑臉紅臉搶搶妹子和工人後和談 出個幾隻兵防翻臉自保就夠了
作者: rin0sin (123)   2014-08-03 20:11:00
妹子是啥東西啊?
作者: deathslime (deathslime)   2014-08-03 23:19:00
前期打仗最大的問題是...你佔了城市很容易讓幸福變紅臉爬軍事又會拖到科技,除非玩亞述這UA能偷科技的民族除非說玩大洲,旁邊只有一兩個文明,趁早打下沒人知道
作者: payon (斐楊)   2014-08-04 01:43:00
現在發現最大的問題是地形 只要備森林圍住弓箭手的用處就太低 行動也變慢還有我不太懂電腦城池打人的標準一開始都只打血少的 所以派斥侯/戰士坦傷害都可以但後來不管斥侯血多少 弓箭手一進範圍就一定被打是因為斥侯防禦太高嗎?(生存3等+回復1等

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