Re: [心得] 蘿蔔塊Robocraft 更新 心得

作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2014-08-15 00:50:52
蘿蔔塊昨天進行了一些比較有趣的更新(比起nerf軌道槍or電磁炮)
第一個是總算可以標示敵人,在戰鬥中對著敵人按[Q],
可以把敵人標示在全隊的小地圖中一段時間,算是一個對於團隊戰鬥很不錯的更動,
雷達干擾器對於這項功能也是沒有作用的(就跟現實中隱形戰機被目視回報一樣),
因此不管是在狙擊的空檔或是X教授模式都還可以幫團隊一點忙,
另外第一個標示敵人也可以獲得Scout計分,
所以或許來製作專門的高空偵查機也是可行的設計 (開場急升空衝去標示)
第二個...嗯...軌道槍繼續弱化了,但也有改進的地方,
移動鏡頭(比方看到對方出現在畫面角落立刻移準星瞄準)或狙擊連發都會降準度,
改進的地方是不用等到打完所有彈藥,現在按[R]或滑鼠中鍵就可以Reload
最後是在母艦多了一個Robotshop,目前可以花錢買T2、T3、T5、T7的機體,
類似WoT的機制(多一個倉庫、高帳期限...等)
如果一直卡等也可以考慮課個金...
最近卡在T4卡一段時間了...主要是沒錢買可以衝T5的rank...
狙擊這樣改其實還算合理,對於我這種慢慢瞄的玩家其實衝擊不大 :p
作者: william00 (無)   2014-08-15 01:00:00
推更新情報
作者: zoin (zoin)   2014-08-15 01:01:00
又是Bib
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2014-08-15 03:59:00
今天打T5場,不管敵方還我方天上都一堆商店牌T5轟炸機....而且商店賣的這台還滿硬的,要馬上把它打下來有點難另外... 新系統改動之後,視野中+雷達外的敵人頭上不會再有名字了... 這樣要找遠方的敵人反而變得比以前麻煩
作者: peter41308 (peter)   2014-08-15 09:16:00
線在是怎樣 被撞不是翻車而是被撞飛天!另外 這遊戲到底能不能看戰績之類的阿? 找不到QQ
作者: scy3105 (某)   2014-08-15 11:37:00
改成手動標示敵方之後,想換大螢幕打這款遊戲了....
作者: o07608 (無良記者)   2014-08-15 19:53:00
......現在軌道炮連發會降低準度?見鬼啦連發都不一定能打死人了,現在還會miss太扯了吧不過能不用打完所有彈藥就能重新填裝的確是大福音要不然剩一發會很尷尬的把它空射掉才能重新裝彈我問一下,以前是看的到可是沒名字的敵軍一定狙不到現在變成說看的到可是沒名字的敵軍也能狙的到了嗎?是說原本軌道炮就無法像CS狙擊手一樣玩甩槍因為本身轉動速度就很慢,準心移到了可是炮管還沒轉到然後到現在只有我沒有缺錢衝等的問題嗎o.0a
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2014-08-15 20:47:00
有瞄到就可以狙擊~
作者: o07608 (無良記者)   2014-08-15 20:52:00
根本騙鬼阿,今天打一個超大的浮空器居然12發都沒打到怎麼可能快放棄信仰了,軌道炮的弱化比我想像中嚴重太多
作者: peter41308 (peter)   2014-08-15 21:02:00
是說很多人不完軌道改玩次元子砲 多一堆0.0
作者: o07608 (無良記者)   2014-08-15 21:05:00
跟原本比起來弱化太多啦,尤其是連發準心變大的debuff機槍專屬的弱點現在居然給了軌道炮,這根本沒道理

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