※ 引述《o07608 (無良記者)》之銘言:
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: 以前是真的太多了,一邊10台可以有三五台都是軌道炮車,戰場像在迪斯可舞廳一樣
: 現在搞不好兩邊加起來才三四台不到,而且還都打不到人ㄏㄏ
: 以我自己來說,勝率掉的很誇張
: 改版前勝場比上敗場+被擊毀場,場數可能可以到3:7或甚至4:6
: 而且被擊毀場幾乎也都能大賺,很少會遇到虧錢的情況
: 改版後,我從大概八點多玩到現在,贏不會超過10場,可能5場上下吧?
: 而且被擊毀後賠錢場大幅提高,因為他媽的根本打不到,只能看天吃飯
: 以前軌道炮OP的時候,機槍車也還是有一定的出場率
: 現在每個還在堅持軌道炮的玩家,大概都免不了一場陣痛期了
: 什麼爛刀,唉
其實這是以前過太爽,以前被軌道砲盯上,不是直接回倉庫就是半殘或X教授。以前剋軌道
砲只有一個辦法,趁他RELOAD的時候上。武器就是OP成這樣,就算進戰時,軌道砲旋轉比
較慢,還是有機會一拼。而且會玩的發射完就躲去隊友旁邊,你想去撿還會被反爽。
所以你知道我5級裝甲未滿的機槍車的感受了吧XD,經常開場被瞄到就是秒掉,啥都沒做到
就得回倉庫,賠個好幾百。只能回四級虐點四級未滿的人賺點錢。然後只能在家當防空砲
但是性能又沒有軌道砲好,有時飛機裝盾你還沒辦法打點傷害,軌道砲就把他打下來了。
而且機槍車想拼進戰,以前的軌道砲反擊能力太強,除非你真的在RELOAD,不然也可以
55波。
反正改太弱了還會改回來點,以前就真的太OP,會玩的唯一弱點就是RELOAD久。
倒是電漿砲現在變成太強,因為電漿本來RELOAD就比較快,原本就不太怕進戰,除非剛好
槍都被打掉或是直擊駕駛,只剩一門砲都有可能逆轉。他比較怕的是會飛的坦克或飛機,
他打空中太難打。
接下來電漿可能會減少傷害,遠處被擊中就半殘,近距離可能就秒掉。傷害有點太高了,
或是減少一次的發射量,可能把現在的8門,改成6門就沒這麼OP。
倒是我現在可以玩AC-130了XD,漂浮的機槍艇,之前開槍就是被發現,然後軌道砲射過來
回倉庫,現在終於可以出廠了。原本我氦氣塊湊完是先用機槍來玩,結果根本賺不了錢,
只好再存錢買電漿,才開得出去OTZ。
雖然這次NERF很大,不過有些以前被剋死死的機種終於可以拿出來玩了。尤其我是機槍
愛好者,漂浮飛機都被迫得玩電漿跟軌道,因為不玩那兩個幾乎都是賠錢OTZ。
作者:
sarraya (~ No Game No Life ~)
2014-08-16 07:11:00空艇還可以幫忙Q對手位置真是好用~前一篇有人說不會設計飛機...偷商城設計就好啦 :p
作者:
howar31 (Howar31)
2014-08-16 07:51:00早期過太爽的是電漿 後來被連續削弱orz
作者:
o07608 (無良記者)
2014-08-16 12:31:00我不否認軌道炮以前真的強的太過火,但現在爛到龜卵苞火如果能改成沒命中準心會變大的話就好很多還有以我玩軌道炮車的經驗,我最討厭的是機槍車......XD遠距離點放有夠煩,看不到人就被打好幾下超不爽其實那個Q對方位置到底有啥用?裝個radar receiver就好啦
作者:
o07608 (無良記者)
2014-08-16 12:47:00scout點數可以幹嘛O_O 會反應在結算的錢和科技點上嗎?
作者:
sarraya (~ No Game No Life ~)
2014-08-16 12:49:00我覺得Scout點數還是次之,開圖其實更重要不過低階大家都隨便打,開圖反而就顯示不出價值...
我倦怠也是因為軌道跟電漿過強 尤其同樣是滿級車超難打 趁他RELOAD去進戰也不一定穩贏 這才是最糟的
作者:
o07608 (無良記者)
2014-08-16 18:56:00以前趁軌道炮relode時去胸一發基本上都穩拿的吧
作者:
scy3105 (某)
2014-08-17 09:51:00不知道是不是錯覺,改版後車輛十輪用全導向輪會很不穩